實訓課程心得體會

時間:2021-04-02 10:02:26 心得 我要投稿

實訓課程心得體會(精選6篇)

  某些事情讓我們心里有了一些心得后,好好地寫一份心得體會,這樣可以記錄我們的思想活動。怎樣寫好心得體會呢?下面是小編精心整理的實訓課程心得體會(精選6篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

實訓課程心得體會(精選6篇)

  實訓課程心得體會1

  時光匆匆而過,一周轉瞬即逝。在過去的這一周時光里面,原本以為會比較簡單的設計任務卻讓我覺得有點措手不及。雖然困難重重,可是在遇到的各種各樣的問題中,我學會了耐心,學會了堅持,也學會了以前掌握得不太牢固的數電和模電知識。收獲頗豐。 在這次電子課程設計中,我們小組的設計題目是汽車尾燈控制。在設計中我們使用了基本的芯片:雙向移位寄74LS194,二輸入與非門74LS00、四輸入與非門74LS20、六反相器74LS04、3—8譯碼器,555定時器及電阻電容進行搭建。設計的時候并不是個性順利,芯片的選取和電路的接法對于我這樣從來沒有實際操作過的學生還是有必須的難度的。經過我們大家群眾的討論過后,我們還是把最終的電路圖拿出來了。這讓我充分體會到團隊的力量,團結才能讓大家把事件干好。一個人的力量始終太渺小,集思廣益才能讓我們提高得更快,讓我們學到更多的知識。

  最讓我頭疼的是在實際操作的過程中,我們經常會因為一個小的失誤,比如線接錯了,有些地方的線沒有接上等等問題而讓實驗板上的燈無法亮起來。這些都是讓我始料不及的。由于不細心的地方太多,當時甚至有過要放下的念頭?墒俏覉猿至讼聛,當最終看到成果的時候,我覺得這一切都是值得的。記得汪中求說過細節(jié)決定成敗。以前感觸不深,沒有注意太多的細節(jié),總是抱著差不多就行了或者放縱自我的心態(tài)來應對生活學習中的許多問題。可是我此刻明白了,這是不對的。對于科學我們就就應持續(xù)嚴謹的態(tài)度。課程設計中的許多細節(jié)都沒有注意,老是求快,想早點完成設計和連接實驗板的工作,可是這反而導致了很多次的失敗。好在最終擺正了心態(tài),細心檢查之后,最終完成了連線。

  我從這次的設計中還感受到堅持的重要性。做事件不能輕言談放下,雖然過程不順利,與想象中相去甚遠?墒侵灰覀兡軋猿郑晕壹榷ǖ哪繕饲斑M,就必須會走到終點。一點小小的挫折實際上是在為最終的美景做鋪墊,當我們守得云開見月明的時候,就會發(fā)現,沿途的曲折其實是在考驗我們的目標是否堅定。堅持下來,我們會收獲豐碩的果實。

  電子課程設計,不僅僅讓我們的知識更加牢固,還讓我意識到我們所學的知識能夠與生活緊密的聯(lián)系起來。這讓我對自我有了更多的信心,因為我們在大學里面不是混日子,而是在學習真正對我們的生活有幫忙的知識和潛力。一個小小的課程設計,卻讓我有了大大的期望。我會更加珍惜此刻這么好的學習環(huán)境,努力學習知識,讓自我在激烈的社會競爭中立足,也把自我所學的知識運用到生活實際中來回報社會。

  最終再次感激教師和同學們對我的無私的幫忙,期望教師們工作順利、身體健康,同學們的學習生活更上一層樓。

  實訓課程心得體會2

  大家好!迄今為止我們就完成了課程設計這樣一個主題的分享。對于這樣一個主題,我們首先引入的一個概念叫做課程本事,課程本事具有怎樣的定義,有哪些構成要素,它的發(fā)展階段是什么,結構性特征是什么,以及在我們國家對于教師課程本事的研究,整體上表現為哪些方面,這是我們開始這個主題的最初的一組資料。在此基礎上,我們介紹了幾種課程開發(fā)模式,包括學科系統(tǒng)化模式、職業(yè)分析模式、學習理論模式和工作過程導向的模式。緊之后,我們介紹了課程本事建設的五個方面,以及高等技術教育課程設計的幾個特征,然后我們介紹了以成果導向為目標的課程設計該如何進行。最終,我們介紹了雙證書的課程體系,它不一樣主體的不一樣認知。作為最終的經驗介紹,我們介紹了美國社區(qū)學院的課程設置、澳大利亞TAFE課程的課程設置,以及美國大學工程頂點課程的課程設置等等。

  心得體會范文相信這樣一組資料對于我們把課程本事從教學本事中間獨立出來加以認識,具有必須的啟發(fā)和借鑒作用。聽過這樣一個主題的分享之后,我期望各位教師明確地認識到課程本事和教學本事一樣,都是我們教師作為一種專業(yè)性、職業(yè)性活動的必不可少的專業(yè)本事之一。

  在結束完這樣一個主題之后,時間來到了12月下旬,我們每所學校很快就會進入到考試階段。在期末考試之中,我想為大家分享一個新的主題——考試制度?荚囍贫仁俏覀兠恳粋教師都身處其中,用于檢驗我們自我課程設計質量、教學成果的一個很重要的手段。可是考試制度并不是我們天然認為的,就是期末考試、過程性考試。在這之中,關于考試是什么,考試的制度該如何設計,考試的結構該怎樣樣調整,考試的工具該怎樣來運用等等,這些都是大家每一天都在接觸,可是不會去深思的一個問題。實際上關于考試制度的反思,在我們的高等教育中間是一個十分嚴肅的問題。關于這個問題,大家最熟悉的莫過于取消清考,加強過程性考核的這樣一個政策要求,可是翻遍文獻,我們很少能看到對于清考深入的、結合現實的那樣一種學術性的研究,這也就證明關于考試制度的研究,對于我們教師而言還是一個相對陌生的領域。那么,在期末考試的同時,期望大家繼續(xù)關注我們的分享,來聽一聽關于考試制度這樣一個主題的理論、方法和思考。也可能結合這樣一個主題的分享,能夠對大家設計期末考試、設計課程考核有所幫忙。

  我們十分感激各位對于我們這樣一個資料分享的關注,如果大家有什么主題方面的需求,工作現實中間對于理論、對于文獻的'要求,也能夠在公眾號上給我們反饋。

  感激大家的支持!我們下一個主題再見。

  實訓課程心得體會3

  這次數據庫課程設計做的還是很成功的,功能全部基本都實現了。在做的過程中出現過幾次小問題,搞了很長時間才做通的。做完這次課設之后,回顧起來,數據庫課設其實挺簡單的。只不過以為我們以往的不深入的探究,只看表面一堆堆的代碼就感覺很難很難,實際上代碼不要我們寫,照著模板做,一通百通,就ok了,正是因為我們的這種畏懼的敬而遠之的心態(tài)導致我們數據庫課程始終都是初學狀態(tài),沒有一點長進,我想經過這次系統(tǒng)的做了這個企業(yè)進銷存數據庫,部分的數據庫結構、功能、使用等方面與以前相比有了長足的進步,雖然知道的依然很少,但有進步都是可喜的。

  在本次課程設計的軟件開發(fā)的過程中,我全面實踐一個面向數據庫的應用系統(tǒng)的開發(fā)過程,學習了很多有關的知識。這樣的項目對我學過的數據庫課程是一個綜合性很高的實踐。一些以前沒有學得很雜實的課程的內容,由于需要在實踐中運用,剛開始我也感到很頭痛。但回過頭再去看教科書,經過一段時間的鉆研,對與這些知識點的相關的背景,概念和解決方案理解得更透徹了,學習起來也越來越有興趣,越來越輕松。差不多熟悉了數據庫設計的每一個過程。

  另外我還充分體會了從事軟件開發(fā)工作需要特別嚴謹認真的態(tài)度和作風,一點都馬虎不得。每一個細微的細節(jié)都必須十分的注意,如果不認真思考決策,就會出現或大或小的錯誤,如果早期的錯誤隱藏下來,對后面的工作影響就會很大,甚至有時要推倒很多前面做的工作重來。有時候,我自己覺得我寫的程序非常的正確,但是就是編譯通不過,在查找錯誤的過程中,面臨著否認自己的過程,非常的痛苦,只有不斷地向老師提問,有時提問的問題特幼稚,可就是不懂,很是郁悶。

  在反反復復的學習及詢問之下,我的辛勤努力有了回報,終于做出了一個簡單的軟件,雖然這個軟件的功能非常的簡單,而且我想,在實際的運用中,還有些不足。因為企業(yè)管理牽涉的內容非常很多,我涉及到的僅僅是企業(yè)管理的一部分簡單內容,離實際的客戶需求肯定還有一定的差距。

  由于我的知識淺薄,經驗不足及閱歷頗淺,因此,在該系統(tǒng)的設計方面還有很多不足,比如功能過少,界面不夠醒目等問題,我會在工作的使用過程中,根據工作的具體要求不斷的修改,完善,爭取使該系統(tǒng)慢慢趨向完美。

  在本系統(tǒng)的設計過程和課程設計報告的編寫過程中,老師和同學都給予了我許多無私的幫助,尤其是我的指導老師嵇春梅老師給我的系統(tǒng)設計提出了很多寶貴的修改意見,在這里,我向這些無私幫助我的人表示衷心的感謝。

  總的來說,這次實訓過程唯一的遺憾就是天氣太熱,不過精神上卻是收獲很大,算是圓滿結束吧!

  實訓近一周了,實訓給我最深刻的體會是有點累, 但在這過程中可以學到很多知識!尤其是對于像我這樣當初在課堂上幾乎沒有學到什么知識的人來說,實訓真的讓我受益匪淺!

  實訓課程心得體會4

  三周半的機械課程設計結束了,說是三周半,實則兩周半,第一周因連續(xù)有三門課程要考試,因而無暇搞設計,兩周半的時間緊迫,于是不得不晚上和周末抽時間來繼續(xù)搞設計,時間抓的緊也很充實。

  作為一名機械設計制造及自動化大三的學生,我覺得能做這樣的課程設計是十分有意義。在已度過的兩年半大學生活里我們大多數接觸的是專業(yè)基礎課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業(yè)基礎課的理論面,如何去應對現實中的各種機械設計?如何把我們所學到的專業(yè)基礎理論知識用到實踐中去呢?我想做類似的大作業(yè)就為我們供給了良好的實踐平臺。在做本次課程設計的過程中,我感觸最深的當屬查閱了很多次設計書和指導書。

  為了讓自身的設計更加完善,更加貼合工程標準,一次次翻閱機械設計書是十分必要的,同時也是必不可少的。我們做的是課程設計,而不是藝術家的設計。藝術家能夠拋開實際,盡情在幻想的世界里翱翔,我們是工程師,一切都要有據可依。有理可尋,不切實際的構想永遠只能是構想,永遠無法升級為設計。記得我以往設計了一個很“藝術化”的減速器箱蓋吊鉤,然后找教師詢問,結果立刻被教師否定了,因為這樣的設計,理論上可用,實際上加工困難,增加產品成本。所以我們工程師搞設計不要認為自身是藝術家,除非是外形包裝設計。

  作為一名專業(yè)學生掌握一門或幾門制圖軟件同樣是必不可少的,雖然本次課程設計沒有要求用autoCAD制圖,但我卻在整個設計過程中都用到了它。用cad制圖方便簡潔,易修改,速度快,我的設計,大部分尺寸都是在cad上設計出來的,然后按這尺寸畫在圖紙上。這樣,有了尺寸就能很好的控制圖紙的布局。

  另外,課堂上也有部分知識不太清楚,于是我又不得不邊學邊用,時刻鞏固所學知識,這也是我作本次課程設計的第二大收獲。整個設計我基本上還滿意,由于水平有限,難免會有錯誤,還望教師批評指正。期望答辯時,教師多提些問題,由此我可用更好地了解到自身的不足,以便課后加以彌補。

  實訓課程心得體會5

  經過這次課程設計,讓我更加深刻了解課本知識,和以往對知識的疏忽得以補充,在設計過程中遇到一些模糊的公式和專業(yè)用語,比如說經濟刮板運輸機及皮帶運輸的選擇,在選擇選擇刮板皮帶運輸選型時,在使用手冊時,有的數據很難查出,可是這些問題經過這次設計,都一一得以解決,我相信這本書中還有很多我為搞清楚的問題,可是這次的課程設計給我相當的基礎知識,為我以后工作打下了嚴實的基礎。

  雖然這次課程是那么短暫的2周時間,我感覺到這些天我的所學勝過我這一學期所學,這次任務原則上是設計,其實就是一次大的作業(yè),是讓我對課本知識的鞏固和對基本公式的熟悉和應用,計算力學和運動學及預選電動機過程中的那些繁瑣的數據,使我做事的耐心和仔細程度得以提高。課程設計是培訓學生運用本專業(yè)所學的理論知識和專業(yè)知識來分析解決實際問題的重要教學環(huán)節(jié),是對三年所學知識的復習和鞏固。同樣,也促使了同學們的相互探討,相互學習。所以,我們必須認真、謹慎、踏實、一步一步的完成設計。如果時間能夠重來,我可能會認真的去學習和研究,也可能會自我獨立的完成一個項目,我相信無論是誰看到自我做出的成果時心里必須會很興奮。此次設計讓我明白了一個很深刻的道理:團隊精神固然很重要,擔人往往還是要靠自我的努力,自我親身去經歷,這樣自我的心里才會踏實,學到的東西才會更多。

  課程設計是一個重要的教學環(huán)節(jié),經過課程設計使我們了解到一些實際與理論之間的差異。經過課程設計不僅僅能夠鞏固專業(yè)知識,為以后的工作打下了堅實的基礎,而其還能夠培養(yǎng)和熟練使用資料,運用工具書的本事,把我們所學的課本知識與實踐結合起來,起到溫故而知新的作用。課程設計誠然是一門專業(yè)課,給我很多專業(yè)知識以及專業(yè)技能上的提升,同

  時又是一門講道課,一門設計課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。在課程設計過程中。我們要比較系統(tǒng)的了解礦井運輸提升的設計中的每一個環(huán)節(jié),包括從總體設計原則,本次設計綜合三年所學的專業(yè)課程,以《設計任務書》的指導思想為中心,參照有關資料,有計劃有頭緒、有邏輯地把這次設計搞好!

  總之,這次課程設計使我收獲很多、學會很多、比以往更有耐心很多。感激學校及教師給我們這次課程設計的機會,最真摯的感激我們的輔導教師,在設計過程中,教師精心的輔導和不厭其煩地的態(tài)度才使得我們以順利的完成這次設計,他那無私的奉獻的精神照耀著我們對學習的熱愛,同時也增加我們對知識的追求和欲望度。

  實訓課程心得體會6

  通過本學期學習Flash,使我對Flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學習打下基礎。Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具?梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

  關于繪畫。我想這也是很多學習者感到頭痛的問題?粗思移恋膱鼍,精致的角色造形,常常艷羨不已。但是腦海中構想的畫面,手卻無法表達,這就是繪畫功底的問題。由于很多愛好者不是學美術出身,所以畫畫成了學習路上的一只攔路虎。因為你的創(chuàng)意再好,配上十分粗糙的人物和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個練習的過程,在這一點上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準備從事動畫方面的工作,那么還是老老實實的畫吧。

  一開始,總以為能熟練掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而當我能輕松的操作時,卻發(fā)現存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時間。其實,任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于Flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學者請記。褐挥心

  的創(chuàng)意才能深深打動人,特別在這個日新月異的時代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設計的靈魂,我想也應該是動畫的靈魂吧!因此學習時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應該駕馭它,讓它為你服務。

  通過這學期的學習,我體會到動畫制作的過程也是一個培養(yǎng)自己藝術鑒賞能力的過程,在不斷地學習、創(chuàng)意、選材、制作過程中,你會發(fā)現自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺地沉醉其中,這就是動畫的魅力所在。正所謂“學無止境”,越學反而會越覺得自己還很膚淺,我要繼續(xù)努力,才能學的更好!

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