運動會入場式策劃注意事項
運動會入場式策劃注意事項1
廠屬各單位:
正當發(fā)動機廠人深入學習、轉變觀念、大興改善之風,向成為世界級動力目標邁進的時候,又適逢黨的大即將召開。為了振奮職工精神,培育發(fā)動機廠團隊精神,營造團結、奮發(fā)向上的文化氛圍,建立誠信、和諧的人際關系,以高昂的士氣迎接“大”的召開,經廠工會提議,報廠務會研究決定,擬在十月中旬舉行發(fā)動機廠年度秋季職工大眾體育運動會,F(xiàn)將有關事宜通知如下:
一、運動會主題:
團結拼搏誠信和諧
二、指導思想:
通過本次運動會,展現(xiàn)職工良好精神面貌,培養(yǎng)健康、積極向上、誠信、和諧的發(fā)動機廠團隊精神。
三、運動會舉辦形式:
比賽在室內進行,運動會預賽和正式比賽分開進行,先將參賽人數較多、時間較長的項目在預賽階段進行完畢(部分項目的決賽可安排在正式比賽時進行),精選一部分氣氛熱烈、趣味性強的項目放在運動會正式比賽中進行,盡可能在半天時間里完成全部正式比賽項目。
四、項目設置原則:
集體項目為主(可多容納參賽人員)、個人項目為輔(兼顧少部分有特長的職工)、體現(xiàn)公平競爭(部分項目限定參賽者年齡、性別)、發(fā)現(xiàn)運動新人、大會精彩熱烈。
五、比賽項目
(一)集體項目:
1、拼接力:6人(此項目不得棄權)
規(guī)則說明:
地上放置5塊離地30公分的橋墩,兩墩間隔2米,參賽者用一塊木板搭橋前進,至終點后,取下架子上的拼圖,原路回到起點,將拼圖放置在原圖中。
注意:
1)后面的隊員可以糾正前面所有隊員的拼圖錯誤,在最后一名隊員過終點后,每有一處拼圖錯誤,計算成績時其用時5秒。
2)比賽開始時,木板放置在
一、二號橋墩上,去取拼圖時,木板放在
四、五號橋墩上。過橋時人不能落地,否則返回起點重新開始。
3)用時少者為勝。
2、夾竿跳:每隊3男2女
3、時代列車、四輪驅動:3男2女
4、擲飛鏢:每隊5人,男女不限。
5、巧過獨木橋:3男3女
器材:用木板做成一塊長8米、寬20公分、離地30公分的獨木橋,中間一米為接力區(qū)。
規(guī)則:
1)每隊男女各3人分站獨木橋兩邊,發(fā)令后兩邊隊員同時起跑,在接力區(qū)內交叉后向前,過終點與下一隊員擊掌后,下一隊員出發(fā)。
2)有人落地后,男女隊員均回到起點重新開始。
3)以最后一名隊員到達終點為準,用時少的隊獲勝。
6、黨政工團迎面接力:每隊10人,單位領導1人、工會主席、團支書、女工委員必須參加,此外另有兩名女隊員。
7、花樣跳繩
(9人):4根繩子呈“米”形交叉擺放,8個人同時搖繩,1個人站在中間跳,2分鐘內跳的次數多的人為勝
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一、指導思想
為迎接學校校園文化藝術節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,培養(yǎng)學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,朢各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。
二、活動主題
冬季健身,全員參與
三、人員分工
1.領導小組:
組長:付作文
副組長:申延龍李兆明丁兆年
2.領隊:秦玉昌魏延升李波秦泗昌
3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。
四、舉辦地點:
虎山中學籃球場
五、參加對象:
虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)
六、舉辦時間:
年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)
七、比賽方式:
以級部為單位,分別派規(guī)定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。
八、比賽項目:
1.跳繩接力:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束后以十人跳繩數總和決定名次。
2.轉呼啦圈吹氣球:
每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
3.圈內墊排球:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束后以十人的總數決定名次。
4.合作運球接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
5.袋鼠跳接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
6.集體跳長繩:
兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內跳的人數不少于三人,鉆出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數多少決定名次。
九、報名截止日期:
請各級部在年12月9日前將報名表上交工會辦公室。
十、說明:
1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質,快樂一生。
2.比賽未盡事宜將另行通知。
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一、活動主題
青春活力無限
二、活動目的
1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;
2、增加協(xié)會內部的凝聚力;
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;
4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;
5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
三、活動時間
年4月20號
四、活動地點
武漢工業(yè)職業(yè)技術學院足球場
五、活動對象
大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員
六、活動內容
(1)個人賽
1、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力;
游戲目的:增強組員身體協(xié)調能力,提高個人集體榮譽感;
游戲人數:每個部門選派1名男選手和1名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
2、反轉地球
游戲類型:動作游戲
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
游戲人數:每部門1名選手
游戲道具:籃球
游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽
1、相濡以沫接力賽
游戲類型:益智游戲
游戲目的:考驗個人的速度和耐心
游戲人數:每部門4名選手
游戲道具:塑料杯、水
游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相
距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,
快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此
類推。最后根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5
分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分
出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。
然后將分數累加即為各隊此項比賽的分數。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒
水的過程中不能用手。
2、二人三腳
游戲類型:動作游戲
游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調能力
游戲人數:每部門5—7名選手
游戲道具:繩子若干
游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩
游戲類型:體育游戲
游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力
游戲人數:每部門7名選手
游戲道具:長跳繩一根
游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的.一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子
游戲類型:角色扮演游戲
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
游戲人數:每部門2名選手
游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花
游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米;(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次
七、資源準備
1、主持人2人,裁判5人
2、需要的道具
磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個
八、活動流程
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);
3、活動結束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
九、經費預算
1、道具需花費約10元
2、獎品約20元
十、人員安排
活動總負責人:趙曉倩
活動副負責人:徐波
主持人:雷小雪、宋子文
裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉
游戲人員選拔:胡德武、韓嬌
道具準備人員:徐波、吳玲
拍照人員:龔珂、黃波
十一、注意事項
1、運動會以五個部門為單位來開展
2、活動中以安全第一
3、裁判員負責現(xiàn)場秩序
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一、主題:
和諧、友誼、拼搏、向上。
二、活動時間(待定):
三、活動場地:
檢察院籃球場、體育公園
四、參加人員:
公司全體在崗員工
五、競賽項目:
足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信
六、組隊方法:
(一)籃球賽、足球賽
分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;
(二)趣味運動
1、組隊方式:
按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;
每隊指定隊長1人,并為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個,如龍虎隊、智斗隊……。
2、各項目參賽人數:
五人六足:每隊5人;
鐵人三項:每隊2人;
自行車慢行:每隊2人;
蛙跳接力:每隊6人;
雞毛信:每隊5人;
3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多只能參加3個項目。
七、競賽時間:
(1)足球賽:待定14:00—16:00
(2)籃球賽:待定14:00—16:00
(3)趣味運動會
14:00-14:20五人六足
14:25-14:55鐵人三項:
雙人跳繩、齊心協(xié)力、歲歲平安
14:50-15:00自行車慢騎
15:10-15:25蛙跳接力
15:30-15:45袋鼠投籃
15:50-16:15雞毛信
八、名次計算方法
每項成績1-n名成績依次為:n…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。
九、獎勵:
1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵x;
2、趣味運動
(1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵x
(2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其余為優(yōu)秀獎。獎勵x
十、報名方式:
請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式于年3月3日日前報至人事行政部。
十一、運動會相關要求:
1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。
2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。
3、參加人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。
4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。
5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。
6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。
第二部分員工趣味運動會比賽規(guī)則
一、五人六足
1、道具:綁腳若干個【布條】;秒表2塊。
2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一形橫排,進行五人六足比賽。
3、規(guī)則:按到達終點的時間快慢排名。
4、計分:以各隊最后一隊隊員沖線為準終止計時,用時少者名次列前。
5、注意事項:避免倒成堆。
二、鐵人三項
1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒表2塊。
2、方法:
每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”后進入“齊心協(xié)力”環(huán)節(jié),兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環(huán)節(jié),一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。
3、規(guī)則:
(1)雙人跳繩需二人齊心協(xié)力共同完成跳繩任務20個。
(2)齊心協(xié)力環(huán)節(jié)氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。
4、計分:用時短的隊伍名次列前。
三、自行車慢騎
1、道具:自行車2輛;秒表2塊。
2、方法:
每隊1名參賽隊員騎自行車慢慢前行10米。
3、規(guī)則:
(1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。
(2)行駛中盡量行駛直線,不可用“s”型路線拖延時間。
4、計分:用時長的隊伍名次列前。
四、蛙跳接力
1、道具:接力棒6根,秒表2塊;
2、方法:6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。
3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次并列。
4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。
五、袋鼠投球
1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒表1塊。
2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的籃筐里。計時60秒。
3、規(guī)則:
(1)整個過程必須自己完成。
(2)沙包投入籃筐內計數。
4、計分:以籃筐內沙包數量多著為勝利。
5、注意事項:神要定,保持好重心。
六、雞毛信
1、道具:10位數條若干2份;秒表2塊。
2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點a沖向取信點b,迅速計數條上的10位數,后返回起跑點a,報出剛才記住的10位數,完全正確,后一人員接力。
3、規(guī)則:
(1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回a點,直到報出正確數;
(2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數時才可出發(fā)。
4、計分:以各隊最后一隊隊員完成正確報數準終止計時,用時少者名次列前。
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活動主題:全班一起來,班級運動會
1.活動背景
今年是國務院批準設立全國“全民健身日”的第一年,也是全民健身活動借奧運會舉辦成功,積極探索全民健身活動長效機制的重要年份。為積極開展好“迎亞運、講文明、樹新風、促和諧”活動,唱響“全民健身與廣州亞運同行”主旋律,積極推動體育運動的普及與發(fā)展,豐富廣大市民的業(yè)余文化生活。共同營造團結奮進、和諧安定和參與創(chuàng)建文明城市的良好社會氛圍,促進全班同學文化體育事業(yè)的良性發(fā)展活動主題
2.活動目的
通過這次全班運動會,讓同學們在活動中,激發(fā)出愛國熱情,增強同學們的積極性,營造全班健身的良好氛圍,進一步增強全民健身的意識,充分展示我班同學健康向上的精神面貌。
3.活動時間
年10月10號
4.參與人員
總負責人:羅敏希
參與人員:全體國貿教育班同學
5.活動地點
北區(qū)體育場
6.具體流程
(一)前期準備
1.活動申請
2.在班級群里大力宣傳,調動同學們的氣氛。
3.將我們班分成兩大隊,然后進行比賽。
(二)活動實施:
年10月10號,由總負責人召集全體同學到北區(qū)體育館前集中,然后開始“全班齊來”運動會。
項目設置及競賽辦法
(一)二人三足接力賽
規(guī)則:各支隊派6名運動員參賽,分成3組,2人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內15米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推。成績計算以累計用時最少的隊為勝。
(二)定點投籃賽
規(guī)則:各支隊派3名運動員參賽,運動員在離籃筐指定的若干個距離點投球20個。成績計算以進球最多者為勝。
(三)長龍呼啦圈賽
規(guī)則:各支隊派6名運動員參賽(3男3女),隊員手拉手站成一行,呼啦圈從第一個隊員頭上放下,開始套過整個身體(由上至下),從拉手處接力傳過第二名隊員,以此類推,直至呼啦圈套過最后一名隊員。游戲過程中隊員的手不能松開。成績計算以用時最少者為勝。
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