小班幼兒游戲方案

時間:2023-04-04 08:10:55 方案 我要投稿

小班幼兒游戲方案通用

  為了確保工作或事情能高效地開展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么應(yīng)當(dāng)如何制定方案呢?以下是小編收集整理的小班幼兒游戲方案通用,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小班幼兒游戲方案通用

小班幼兒游戲方案通用1

  一、設(shè)計意圖:

  經(jīng)過接觸和觀察,幼兒對媽媽的情感和依戀遠(yuǎn)超過對爸爸的情感,而爸爸對幼兒教育的參與性也遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于媽媽,父親中有不少人的教育態(tài)度不夠正確或因工作忙碌忽視了對幼兒的關(guān)心,這些從幼兒平時的談話都能聽到。但是作為爸爸對于孩子的成長起著至關(guān)重要的作用,多與爸爸接觸的孩子,情商和信息量要明顯高于每天只和媽媽在一起生活的幼兒。作為父親和孩子一起游戲,既可以樹立爸爸的形象,了解孩子的世界;又可以間接了解教學(xué),拓展孩子們的視野。所以我就設(shè)計了小班親子活動《和爸爸一起玩》讓幼兒和爸爸一起游戲,進(jìn)而感受爸爸的愛與媽媽愛的不同,對爸爸產(chǎn)生景仰、熱愛、崇拜等情感。

  二、活動目標(biāo):

  1.通過和爸爸一起游戲,體驗(yàn)和爸爸一起的快樂,感受爸爸對孩子的關(guān)心和藹,產(chǎn)生愛爸爸的情感。

  2.通過找背影辨認(rèn)找出爸爸,能大膽說出爸爸的不同本領(lǐng)。

  3.能用給爸爸擦汗、端杯水、送禮物、表演節(jié)目等不同的方式表達(dá)自己對爸爸的愛,活動大方不扭捏。

  三、活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:和爸爸游戲的視頻、水杯、毛巾、裝飾好的禮物。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在家和爸爸游戲、歌曲《我的好爸爸》。

  四、活動過程:

  1.游戲“猜背影”,激發(fā)幼兒和爸爸一起快樂活動的興趣。

  猜背影。

  玩法:爸爸們背對幼兒,幼兒通過觀察爸爸的服裝等特征,找到自己的爸爸。

  交流:你是怎樣找到爸爸的?引導(dǎo)幼兒較清楚的講述自己找到爸爸的方法。

  2.夸夸好爸爸,引導(dǎo)幼兒了解爸爸的不同本領(lǐng)。

 。1)夸夸爸爸本領(lǐng)大

  提問:你知道爸爸有什么本領(lǐng)?并隨機(jī)請個別爸爸展示本領(lǐng),體驗(yàn)爸爸的本領(lǐng)大,有自豪感。

  (2)和爸爸玩游戲。

  請個別幼兒和爸爸示范在家中一起玩的游戲。

  請各家庭之間相互展示玩的游戲。

  3.視頻欣賞“我的爸爸”,進(jìn)一步增進(jìn)父子之間的交流。

 。1)觀看視頻“我的.爸爸”。

 。2)分析視頻。

  “我喜歡爸爸的大手”幼兒感受拉到自己爸爸的手的不同感覺。

  提問:摸摸爸爸的手,什么感覺?(大大的、熱熱的)

  小結(jié):爸爸的大手拉著我們,感覺特別安全,這種感覺就是安全感,不管去哪里,我們都不會害怕。

  “我喜歡爸爸的懷抱”感受爸爸懷抱的溫暖。

  提問:聽到什么聲音?爸爸抱緊你,什么感覺?

  小結(jié):爸爸的懷抱很溫暖,很安全,躺在爸爸的懷抱里,就算在寒冷的冬天,我們也不會被風(fēng)吹到。

  4.和爸爸一起游戲,體驗(yàn)爸爸的愛。

  提問幼兒:坐在爸爸腿上什么感覺?被爸爸高高的舉起來,有什么感覺?

  提問爸爸:陪寶貝一起玩,心情怎樣?

  5.為爸爸做件事,學(xué)習(xí)用不同形式表達(dá)對爸爸的愛。

  幫爸爸捶捶肩。

  給爸爸端水、擦汗。

  注:提醒幼兒雙手端杯子,輕輕的給爸爸擦汗,并引導(dǎo)幼兒給爸爸喝水擦汗的時候可以對爸爸說什么話。

  爸爸對寶貝說說心里話。(互動)

  6.為爸爸表演節(jié)目——歌曲《我的好爸爸》

  幼兒為爸爸送上自己制作的禮物,并說一句心里話。

小班幼兒游戲方案通用2

  孩子在入園前,可謂是家里的小皇帝、小公主。入園后,他們面對的是一個全新、陌生的環(huán)境。在入園初期,難免會哭鬧,喊著要媽媽、、、、、、、、

  每個學(xué)期的開始新生班的教師該怎么做呢?根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),切實(shí)抓好新生班幼兒入園所需經(jīng)過的熟悉期、適應(yīng)期這兩個關(guān)鍵期環(huán)節(jié),采取親子活動、師生游戲等相應(yīng)的措施,使得孩子們很快就適應(yīng)新的環(huán)境,順利度過入園關(guān)。

  一、活動目標(biāo):

  1、在家長的.陪伴下,引導(dǎo)幼兒初步熟悉幼兒園環(huán)境、老師及同伴。

  2、積極開展游戲互動,激發(fā)幼兒園來園興趣。

  3、消除幼兒的陌生感,逐步形成大方、合群的性格的態(tài)度。

  二、活動時間:

  20xx年8月27日—20xx年8月30日上午9:00——11:00

  三、活動地點(diǎn):

  黎光幼兒園大一班、大二班教室及戶外操場。

  四、參加人員:

  全體班主任

  五、活動準(zhǔn)備:

  1、戶外活動——親子自選區(qū)域

  2、室內(nèi)活動——師生互動——故事欣賞——親子制作

  3、場地布置:教師分區(qū)進(jìn)行戶外活動。

  4、幼兒入場音樂、室內(nèi)輕音樂、音樂游戲的音樂、親子游戲活動音樂、離園音樂。

  5、音響、照相機(jī)、一次性口杯、水果、豆?jié){、方包、雞蛋、火腿、紙巾、氣球、故事視頻、貼紙、孩子姓名的標(biāo)簽等。

  五、活動過程:

 。ㄒ唬⿷敉饣顒樱

  1、教師分組組織好各區(qū)域的戶外活動游戲。

  2、親子自選

  3、按游戲規(guī)則順利完成游戲的獎勵。

 。ǘ┦覂(nèi)活動:

  1、各班教師組織好各班的家長和孩子盥洗

  2、師生活動環(huán)節(jié)

  3、故事欣賞

  4、親子制作

  5、美食分享

  6、活動結(jié)束,大門口派發(fā)禮物,幼兒離園。

小班幼兒游戲方案通用3

  9月1日,我們幼兒園就即將迎來一批活潑可愛的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進(jìn)行一家一戶的家庭走訪以外,經(jīng)年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應(yīng)性入園親子游戲活動。

  活動目的:

  通過這次的適應(yīng)性入園親子游戲活動,幫助家長深入地了解幼兒園的.各項(xiàng)工作,同時在心理上舒緩家長的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學(xué)后的種、種焦慮,排除家長的種、種顧慮,為新學(xué)期開展正常的教育教學(xué)工作奠定扎實(shí)的基礎(chǔ),共同步調(diào)一致地做好寶寶入學(xué)的準(zhǔn)備工作。

  活動內(nèi)容:

  1、通知家長9月1日早上8點(diǎn)半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽班主任老師介紹半天活動的流程安排,以及四個親子游戲活動的地點(diǎn)、游戲規(guī)則等事項(xiàng)。

  2、9點(diǎn)鐘保育員分發(fā)餐點(diǎn),組織幼兒在家長的陪同下盥洗、吃點(diǎn)心。

  3、9點(diǎn)15分幼兒在家長的陪同下,到四個活動的指定地點(diǎn)參加親子游戲。

  4、10點(diǎn)45分活動結(jié)束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點(diǎn)鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長的陪伴下進(jìn)餐。)

  5、11點(diǎn)半左右教師分發(fā)神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼兒園,結(jié)束半天的適應(yīng)性入園親子活動。

  活動要求:

  由于我們活動的地點(diǎn)安排在三個小班的教室以及多功能廳,家長帶幼兒在走班游戲的過程中,班主任老師要在8點(diǎn)半集中時明確交代清楚,家長要看護(hù)好自己的孩子,不能破壞其他班級的環(huán)境設(shè)施及物品,要遵守游戲的規(guī)則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動,家長要趁此機(jī)會給孩子樹立一個良好的榜樣作用。

  小一班教室活動規(guī)則:

  1、3——5名家長在小椅子上坐成一排。

  2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。

  3、要求幼兒獨(dú)立完成。

  4、幼兒在游戲的時候不能偷看。

  游戲名稱:

  神奇的果樹(手指點(diǎn)畫)

  活動地點(diǎn):

  小二班教室游戲規(guī)則:

  請幼兒在家長的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進(jìn)行點(diǎn)畫果子,裝飾這棵神奇的果樹,也可以對其進(jìn)行個性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀(jì)念。

  游戲名稱:

  小貓學(xué)本領(lǐng)活動地點(diǎn):

  小三班教師游戲規(guī)則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點(diǎn)出發(fā),爬過山坡(墊子),鉆過山洞(鐵圈),走過獨(dú)木橋(平衡木),到達(dá)終點(diǎn)。

  游戲名稱:過小橋活動地點(diǎn):多功能廳游戲規(guī)則:家長手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過泡沫墊板,到達(dá)終點(diǎn)。(活動地點(diǎn):多功能廳)

小班幼兒游戲方案通用4

  適合年齡:

  3—5歲

  傳統(tǒng)游戲棋:

  五子棋

  創(chuàng)新后游戲棋:

  “比比樂”黑白棋

  游戲目標(biāo):

  1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。

  2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、棋盤:

  2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)

  游戲玩法:

  甲方:白子

  乙方:黑子

  甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為S、N、M……多種路線)以“AB、AB…”的`規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。

  游戲規(guī)則:

  翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。

小班幼兒游戲方案通用5

  俗話說:好習(xí)慣影響人一生。著名兒童教育家陳鶴琴老先生說過:“人類的動作十分之xxx是習(xí)慣,而這種習(xí)慣又大部分是在幼年養(yǎng)成的。所以在幼年時代,應(yīng)當(dāng)特別注意習(xí)慣的養(yǎng)成,好習(xí)慣終生受福。而整理能力,是幼兒日常行為規(guī)范中良好習(xí)慣培養(yǎng)的一個重要內(nèi)容。首先從幼兒個體分析,幼兒很好的掌握整理技能,有助于幼兒形成愛整潔,生活有序等良好習(xí)慣;同時促使幼兒提高動手能力和動作發(fā)展。其次從集體的需要來說,培養(yǎng)幼兒的整理能力可以使環(huán)境保持整潔,作為教師無需把大把的時間和精力浪費(fèi)在整理工作上。所以,幼兒整理能力的培養(yǎng)是極其重要的。游戲是幼兒園組織教育教學(xué)的重要形式,其中角色游戲是幼兒最喜愛的活動之一,它是幼兒自主的、伴隨愉快情緒體驗(yàn)的。角色游戲中材料豐富、幼兒實(shí)際操作多、人數(shù)少,對于養(yǎng)成幼兒良好的整理習(xí)慣和能力的提高具有非常重要的作用。下面針對本班幼兒在角色游戲中整理能力的培養(yǎng)進(jìn)行簡單交流與探討。

  一、小班幼兒角色游戲中整理能力現(xiàn)狀

  鏡頭一、娃娃家

  娃娃家深受小班幼兒的喜愛,游戲環(huán)境模仿幼兒家庭生活的模式創(chuàng)設(shè),使幼兒在安全、溫馨的環(huán)境中自主、快樂的游戲。每次到游戲時間,孩子們都樂此不疲的拿著鍋灶煮飯、給寶寶吃東西、擺弄新增加的玩具等?吹胶每吹氖卟怂P蛯W(xué)著大人的樣子在地上切,切完后磨具刀隨手放在地上。有時“媽媽”看到寶寶的衣服臟了,就把衣服脫下來扔在旁邊。每一次“爸爸”都會帶著圍裙煮飯,游戲結(jié)束時為了第一時間出來就把圍裙隨意放在地上,鍋碗勺子擺弄一地。整個娃娃家是一片狼藉。

  鏡頭二、香香屋

  香香屋是買各種好吃點(diǎn)心、飲料的地方,每一次開張都會有很多小顧客光臨。服務(wù)人員都非常熱心的幫助大家買到想要的東西。不一會功夫,只見餐桌上的堆放了各種各樣的食品和飲料。有的小顧客吃完后,食物就扔到桌上到其他地方玩;有些小顧客懂得東西多了要送回去,兩位小服務(wù)員接過送回的東西后,直接放在空的地方。不一會兒,香香屋的柜臺和餐桌上堆滿了物品。只見原本放飲料的柜子上有很多餅干盒子、地上散落著蛋卷和夾心餅干、存錢盒子掉到了地上等等。

  二、現(xiàn)狀分析

  1、幼兒方面:小班幼兒年齡偏小,對于事物概念模糊不清,以感性認(rèn)知為主。缺乏自我控制情緒和行為的能力,對于整理物品沒有具體認(rèn)知和意識。

  2、家長方面

  首先,大部分家長舍不得放手過多的呵護(hù)特愛,很多是孩子自己去做的事,家長習(xí)慣包辦代替,親歷親為。其次。家長認(rèn)為孩子小、能力差,以后長大了慢慢就會了。另外,個別家長怕麻煩嫌孩子動作慢、弄的不好看不整潔,于是直接幫助孩子解決。

  3、教師方面:

  第一、小班幼兒模仿能力能強(qiáng),有些教師自身的整理能力薄弱,拿過東西隨手放在教室一角,沒有做到正面的榜樣作用。第二、教師對于幼兒習(xí)慣的養(yǎng)成往往是發(fā)生問題后再培養(yǎng),要堅持一致不斷監(jiān)督引導(dǎo)。第三,每到游戲結(jié)束時時間緊迫,不管孩子有沒有完全整理好,要求孩子趕緊回位進(jìn)行下一環(huán)節(jié)活動。

  為此,引導(dǎo)小班幼兒逐步學(xué)會整理角色游戲的各種游戲材料,幫助他們快速掌握一些整理方法和要點(diǎn),是游戲指導(dǎo)的`一個重點(diǎn),也是促進(jìn)幼兒整理能力的最佳途徑。

  三、培養(yǎng)措施

  1、培養(yǎng)意識榜樣示范

  小班幼兒的年齡特點(diǎn)是依賴形象生動的事物,良好習(xí)慣的培養(yǎng)光說教是不夠的,要采取幼兒能夠理解并易于接受的方法,激發(fā)幼兒整理玩具的情感,產(chǎn)生整理玩具的動機(jī)。例如:游戲前,教師可以利用干凈整潔的環(huán)境引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,幫助幼兒有意識地去關(guān)注材料整齊給人帶來的美感,懂得干凈整潔的環(huán)境帶給的舒適和方便。然后在平時的游戲中注意引導(dǎo)幼兒比較整齊與雜亂的差別,在兩種強(qiáng)烈的反差中,調(diào)動起幼兒整理材料的自主意識。

  其次,游戲初期,教師應(yīng)先穩(wěn)定好幼兒的情緒,主動地去撿被幼兒扔得到處都是的材料,在幼兒面前整理好材料,同時邀請一些幼兒和教師一起把亂扔的材料收拾起來。如:“請幫老師把玩具放進(jìn)柜子里,好嗎?”;“看,玩具寶寶哭了,趕緊把它送回家吧”指導(dǎo)幼兒掌握基本的整理方法幼兒改掉了亂丟玩具或胡亂擺放的不良習(xí)慣。多用以鼓勵正面的方法引導(dǎo)其積極主動地把玩過的材料放進(jìn)玩具柜。教師適當(dāng)?shù)奶岢鲆罂梢詭椭變涸鰪?qiáng)控制能力。還要注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒的點(diǎn)滴進(jìn)步,特別是那些個性較強(qiáng),習(xí)慣較差的幼兒更需及時的給予表揚(yáng)、鼓勵,幫助他們建立自信心逐漸學(xué)習(xí)整理玩具。

  2、形象圖示分類歸放

  幼兒的自主活動,極易受環(huán)境影響,環(huán)境是誘導(dǎo)幼兒積極參與活動的重要因素之一,是角色游戲活動開展的基石。角色游戲中的材料都是種類豐富,數(shù)量多。每次幼兒拿過玩具不記得從哪里拿的,只好放到現(xiàn)有的地方。怎樣將這些亂七八糟的材料整理整齊,分類歸放是個關(guān)鍵。例如:我們在活動室內(nèi)張貼圖片《我把玩具整理好》,并引導(dǎo)幼兒觀看圖上人物的行為。與幼兒一起制作一些標(biāo)記圖卡,貼在玩具、用具的櫥柜上等等。如:一只小碗一把勺子表示放餐具類材料;小嘴表示放食品類;衣服的圖標(biāo)表示放衣褲;餅干盒子表示放餅干;飲料瓶表示放各種飲料等。另外,每一次游戲過后教師和幼兒一起來檢驗(yàn),這樣不僅能給幼兒帶來良好的秩序感,而且還可以感知物歸原處帶來的好處。強(qiáng)化幼兒對圖標(biāo)的認(rèn)識,逐步學(xué)會材料的分類,使幼兒在一次次的成功體驗(yàn)中提高對材料分類歸放的興趣。

  3、遷移經(jīng)驗(yàn)提高水平

  隨著幼兒游戲能力的發(fā)展,在有了分類歸放的經(jīng)驗(yàn)后,對整理要求可以不斷提高。小班幼兒的自理能力差,而且每種材料的整理方法又不同,這在一定程度上影響了幼兒整理材料的效果。為了讓幼兒能逐步過渡,輕松習(xí)得良好整理習(xí)慣,我們從觀察幼兒對材料的使用特點(diǎn)入手。

  第一:有范例和暗示的環(huán)境:這一環(huán)境中的每一類物品,都已整理了一半,已整理好的部分,也就是幼兒模仿的范例,它暗示著一定的方法或操作要點(diǎn)。比如:小碗放在大碗上面;勺子放在統(tǒng)一的瓶子里;最大的衣服放在下面……

  第二:無范例和暗示的環(huán)境。這一環(huán)境中對幼兒來說,無任何范例和暗示,幼兒主要憑借自己的一些直接或間接的經(jīng)驗(yàn),通過反復(fù)嘗試,甚至在一次次的“失誤”過程中,方會整理各種玩具材料。同時,引導(dǎo)幼兒將一些整理技能和幼兒的生活技能結(jié)合起來。幼兒在家中觀察成人整理鍋碗、食品等生活物品的方法與結(jié)果,與幼兒進(jìn)行討論,鼓勵幼兒模仿。久而久之,幼兒就能將生活中看到的、學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn),有效地運(yùn)用到游戲中,不斷提高整理水平。

  4、給予空間持之以恒

  習(xí)慣的培養(yǎng)對幼兒來說尤其重要,也是不斷堅持的過程。但小班幼兒對事物的堅持性不強(qiáng),在過程會發(fā)現(xiàn):孩子整理材料時經(jīng)常時好時壞。所以作為小班的教師要做一名啰嗦的老師,要不斷提醒孩子、耐心地督促幼兒,鼓勵他們養(yǎng)成持之以恒的習(xí)慣。同時,小班幼兒動作速度比較慢,教師要給予幼兒足夠的時間和空間耐心等待。要堅持對幼兒的要求,持之以恒提醒和督促幼兒每次游戲過后的整理情況,及時給予幼兒鼓勵和提升。另外,當(dāng)固有的模式不能適應(yīng)幼兒、滿足幼兒發(fā)展需要的時候,要積極支持幼兒的大膽創(chuàng)新,這樣才能有效地促進(jìn)幼兒主體性發(fā)揮,提高規(guī)范性的整理能力。

  良好習(xí)慣的養(yǎng)成不是一朝一夕就能獲得,教師千萬不能操之過急,平時對孩子應(yīng)耐心細(xì)致,還要持之以恒,堅持不懈。幼兒學(xué)會整理玩具的過程,包含了培養(yǎng)幼兒有始有終、認(rèn)真做事的態(tài)度,井然有序的生活習(xí)慣,分類整理物品的系統(tǒng)觀念和愛美的情操等多種教育因素。而這些都將是陪伴幼兒終身發(fā)展受益的資源和財富。雖然小班幼兒各方面能力比較差,但只要針對小班幼兒的年齡特點(diǎn),采取合適的指導(dǎo)方法,在日常生活中多加引導(dǎo),循序漸進(jìn)地培養(yǎng),使幼兒養(yǎng)成好的整理習(xí)慣。對于小班幼兒來說良好的整理習(xí)慣并不是難事。

小班幼兒游戲方案通用6

  活動目標(biāo):

  1、能探索出繩子多種玩法掌握跳繩的基本技能發(fā)展幼兒的身體動作。

  2、活動中體驗(yàn)創(chuàng)造性跳繩的樂趣發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒的合作意識與合作潛力。

  活動重點(diǎn):

  能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的`基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作。

  活動難點(diǎn):

  雙人合作花樣。

  活動準(zhǔn)備:

  一根長繩子。短繩若干。

  活動過程:

  一、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動。

  二、聽老師口令練習(xí)跳躍及上肢動作。

  師;跳、跳、跳,幼兒跟著老師跳、跳、跳,原地雙擊此處師問;"還能夠怎樣跳?"引導(dǎo)幼兒向前跳、向后跳、向上跳、蹲跳、向左跳、向右跳、單、雙腳跳。

  三、上肢活動師繞繞臂,繞繞臂。幼兒跟著老師繞繞臂。

  師問"還可怎樣繞"引導(dǎo)幼兒向前饒、向后繞、單、雙手繞、舉起手臂繞等,發(fā)展幼兒動作的靈活性。

  四、引導(dǎo)幼兒探索跳繩的多種玩法1、單人雙腳跳。幼兒兩人或三人一組,有人單腳跳繩,其他人跟著節(jié)奏數(shù)數(shù)?匆豢凑l跳的多。

  2、雙人雙腳跳。

  兩人一根繩子,幼兒應(yīng)對面,兩人同時雙腳一齊跳,跳得多者為勝。

  3、幼兒自由結(jié)伴2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

  長繩一根,兩名幼兒在兩頭搖動繩子,其他幼兒2-3人一齊跳?凑l跳得多,多者為勝。

  4、請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

  五、活動結(jié)束

  隨著老師做整理運(yùn)動

小班幼兒游戲方案通用7

 。ㄒ唬┗顒用Q:

  走一走

 。ǘ┻m用年齡:

  15個月

  (三)活動作用:

  幼兒:

  1、練習(xí)鉆及走平衡線的動作,發(fā)展寶寶的身體協(xié)調(diào)性。

  2、學(xué)習(xí)用大拇指,食指,中指三個手指抓東西的技能,促進(jìn)寶寶手部小肌肉動作的發(fā)展。

  家長:了解寶寶身體協(xié)調(diào)和手部肌肉的發(fā)展,感受親子游戲的重要意義

 。ㄋ模┗顒訙(zhǔn)備:

  1、硬件:夾子,紙板大籠球

  2、軟件:家庭氛圍和睦

 。ㄎ澹┗顒右螅

  選擇的材料顏色要鮮艷,各種顏色的,激發(fā)起幼兒想要游戲前的興趣,具有安全性的,柔軟的,家長應(yīng)及時指導(dǎo)。

 。┗顒舆^程:

  1、規(guī)則:

  a、問候時光:

  (1)教師搖動手拍,并用親切且具有節(jié)奏的語言

 。2)請家長引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言

 。3)老師引導(dǎo)寶寶與家長面對面邊拍手邊互相有節(jié)奏的問好

  b、運(yùn)動時光

 。1)請家長與寶寶面對面,家長將健身圈套在寶寶的'腰上,讓寶寶用雙手扶在健身圈的兩側(cè),家長拉住健身圈的前端牽引寶寶練習(xí)沿線行走。

  (2)幼兒家長面對面站立,幼兒推動大籠球向前走。

  c、溫馨時光

 。1)、老師將彩色紙板放在地上擺成一排,請幼兒每人取一個夾子放在色彩相同的紙板下面。

 。2)、老師示范捏夾子的方法:三指(拇指,食指,中指)用力捏住夾子,使夾子張開,夾住紙板。

  (3)、幼兒練習(xí)。

  d、快樂時光

  老師播放《火車開了》的音樂,請家長當(dāng)火車頭,站在寶寶前面,雙手背后,寶寶在家長身后拉著家長的手慢慢向前走,并一起朗誦兒歌《火車開了》

  2、要求:

  這個游戲適合15個月的寶寶。家長可在日常生活中引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言與家人,同伴打招呼,也可用寶寶的玩具引導(dǎo)寶寶練習(xí)問好。在日常生活中可以收集各種夾子讓寶寶練習(xí)。寶寶手部力量還太小,所以夾子不要太緊。

 。ㄆ撸┗顒铀悸罚

  游戲本身是幼兒喜歡的一種自發(fā)的活動,它可促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,還可以培養(yǎng)幼兒的良好情緒。親子游戲恰恰是兒童游戲的一種重要形式,也是家庭內(nèi)成人與幼兒交往的一種重要形式。對于小年齡段的幼兒已經(jīng)開始喜歡小朋友,喜歡和人打招呼了,他們可以在成人的攙扶下開步走,也可以自己扶著家具走幾步,他們喜歡到處摸到處看,家長正可以運(yùn)用這種孩子的心理,讓幼兒通過這個活動促進(jìn)身體的協(xié)調(diào)作用以及手的抓,握等技能,促進(jìn)手部肌肉的發(fā)展。

小班幼兒游戲方案通用8

  游戲準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

  材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場景。

  游戲目標(biāo)

  1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

  2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的'發(fā)展。

  3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的樂趣。

  游戲過程

  一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

  (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

  (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

  二、提出游戲要求。

  (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

  (二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

  (三)要做文明的顧客。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

  (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

  (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

  四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況。

  (一)整理游戲材料和環(huán)境。

  (二)交流游戲情況。

  教師提問:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

小班幼兒游戲方案通用9

  活動要求:

  1、通過涂色、“捉魚”等活動,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的加減法。

  2、激發(fā)幼兒學(xué)計算的興趣,培養(yǎng)幼兒的活動能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、用大積木圍成的小魚塘兩個。

  2、幼兒每人一張涂色的練習(xí)紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。

  活動過程:

  1、“接的快”游戲(復(fù)習(xí)5的組成)

  教師:我說1,你說幾?

  幼兒:我說4。

  眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。

  2、涂色制作練習(xí)(復(fù)習(xí)5以內(nèi)加減法)

  (給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習(xí)紙)

  教師:圖中藏著什么呢?只要認(rèn)真算出每道題的得數(shù),再把得數(shù)是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。

 。ㄓ變簣D色,教師巡回指導(dǎo))

  3、“捉魚”游戲(應(yīng)用5以內(nèi)加減法運(yùn)算)

  全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”

  漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的兩個魚塘里吧!

  (小魚游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚;蛘哒f漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的`小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復(fù)練習(xí)5以內(nèi)加減法)

  游戲結(jié)束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。

小班幼兒游戲方案通用10

  一、課題研究背景:

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確指出:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒,保教并重,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。游戲伴著兒童發(fā)展,兒童在游戲中成長。課間游戲是幼兒園自主性游戲之一,由于課間游戲在活動內(nèi)容、地點(diǎn)、對象的選擇上完全由幼兒自由控制,自由安排,孩子們可充分展示自我,課間游戲?yàn)橛變禾峁┝酥鲃娱_展各種游戲的環(huán)境,孩子們可以輕松的進(jìn)行交流、交往,因此受到幼兒的喜歡。課間游戲也是教師了解孩子發(fā)展、增進(jìn)師生感情、實(shí)施教育的良好契機(jī)。

  但是事實(shí)上,當(dāng)前幼兒園往往只把課間游戲看成是一日活動的過渡環(huán)節(jié),容易被忽視。幼兒園課間游戲內(nèi)容較少、形式單一,且缺乏較強(qiáng)的整合性、系統(tǒng)性。教師對課間游戲存在認(rèn)識上的誤區(qū),特別是對于小班課間游戲,一些老師認(rèn)為,讓孩子們好好玩一下,自己輕松一下,或者做一些準(zhǔn)備工作,只要注意安全,就可以了,于是就出現(xiàn)了“放羊式”的現(xiàn)象,而且課間游戲時間得不到保證,不是被侵占就是被挪用。針對本園小班課間游戲中存在的問題,我計劃開展“幼兒園小班課間游戲的實(shí)踐研究”,探尋適合小班課間游戲的內(nèi)容及材料,并探索有效的組織方法和策略。

  二、課題的界定:

 。ㄒ唬┱n間游戲。

  是指:在教學(xué)活動之間或教學(xué)活動與集體游戲之間開展的游戲活動。

 。ǘ┯變簣@小班課間游戲的實(shí)踐研究。

  是指:通過幼兒園小班課間游戲的組織與實(shí)施,研究適合小班課間游戲的內(nèi)容、材料及有效的組織方法和策略。

  三、課題所要解決的主要問題:

  1.教師小班課間游戲意識不足的問題。

  2.小班課間游戲的內(nèi)容較少的問題。

  3.小班課間游戲的材料貧瘠的問題。

  4.小班課間游戲的指導(dǎo)策略較單一的問題。

  四、理論依據(jù):

  (一)幼兒園教育指導(dǎo)綱要。

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出:“幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒,為幼兒提供健康、豐富的游戲環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。

 。ǘ┢喗艿恼J(rèn)知發(fā)展游戲理論。

  皮亞杰開拓了從兒童認(rèn)知發(fā)展的'角度考察兒童游戲的新途徑,他強(qiáng)調(diào)活動的重要性,強(qiáng)調(diào)兒童游戲是一種積極、主動的結(jié)構(gòu),強(qiáng)調(diào)游戲的情感發(fā)展價值。這些理論對我研究幼兒園小班課間游戲有很大啟發(fā)。

 。ㄈ⿲W(xué)前游戲論。

  《學(xué)前游戲論》是學(xué)前教育專業(yè)的核心課程,它以理論聯(lián)系實(shí)際為原則,詳盡闡述了幼兒園游戲的基本理論、基本知識,以及在幼兒園設(shè)計、組織與實(shí)施游戲活動的策略和方法。這本著作對于我選擇小班課間游戲的內(nèi)容、材料以及研究小班幼兒課間游戲的有效指導(dǎo)方面有很大幫助。

  五、研究方法設(shè)計:

  1.行動研究法:在實(shí)踐中不斷進(jìn)行總結(jié)、反思、調(diào)整、修正方案、調(diào)整目標(biāo),使研究更富成效。

  2.文獻(xiàn)資料法:學(xué)習(xí)幼兒教育學(xué)、心理學(xué)及游戲理論知識,了解有關(guān)幼兒課間游戲的專業(yè)知識,并分析幼兒園小班課間游戲的現(xiàn)狀與動態(tài),提高課題研究的科學(xué)性與實(shí)效性。

  3.個案研究法:對幼兒在課題研究過程中表現(xiàn)出的典型行為進(jìn)行觀察、記錄,并進(jìn)行系統(tǒng)地分析。

  4.經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法:對教育實(shí)踐工作及時的回顧、反思、總結(jié)、調(diào)整工作思路。

  六、理論假設(shè)與研究目標(biāo)、內(nèi)容:

 。ㄒ唬├碚摷僭O(shè):

  我認(rèn)為如果以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》為指導(dǎo)思想,以皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展游戲理論以及《學(xué)前游戲論》研究結(jié)果來指導(dǎo)本課題的研究,遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律,通過提高教師的游戲意識和開發(fā)能力,逐步建立起小班課間游戲材料庫,并加強(qiáng)對小班課間游戲的實(shí)踐研究,就可以明確適合小班課間游戲的內(nèi)容

  和材料以及有效的組織方法和策略。同時,幼兒與教師都能在課題實(shí)施過程中獲得情感、態(tài)度、知識等多方面的發(fā)展,并對小班課間游戲的發(fā)展也有推動作用。

 。ǘ┭芯磕繕(biāo):

  1.培養(yǎng)小班幼兒對課間游戲的興趣,開發(fā)多種潛能,促進(jìn)幼兒健康和諧發(fā)展。

  2.豐富小班課間游戲的內(nèi)容,提供適宜的游戲材料。

  3.探索小班幼兒課間游戲的有效指導(dǎo)策略。

 。ㄈ┭芯績(nèi)容與重點(diǎn):

  1.豐富小班課間游戲的內(nèi)容。

  2.提供適宜的小班課間游戲材料。

  3.挖掘課間游戲的教育價值,探索小班幼兒課間游戲的有效指導(dǎo)策略。

 。ㄋ模┭芯康乃悸罚

  對當(dāng)前幼兒園開展小班課間游戲的現(xiàn)狀進(jìn)行調(diào)查、分析研究,運(yùn)用《綱要》精神及游戲理論指導(dǎo)課題研究。根據(jù)課題研究方案,豐富小班課間游戲的內(nèi)容,提供適宜的小班課間游戲材料,挖掘課間游戲的教育價值,探索小班幼兒課間游戲的有效指導(dǎo)策略。在實(shí)施研究的過程中,不斷根據(jù)幼兒的發(fā)展情況調(diào)整課間游戲的目標(biāo)、內(nèi)容、材料、指導(dǎo)策略,并邀請有關(guān)的專家、同行進(jìn)行指導(dǎo)論證。

  七、課題研究操作措施:

 。ㄒ唬┞鋵(shí)課題研究工作,規(guī)范課題管理。

  在園長的引領(lǐng)下,由我全面負(fù)責(zé)整個課題的研究工作。同時做好以下工作:

  1.在自己的“博客”中,設(shè)立有關(guān)課題研究的理論學(xué)習(xí)、研究體會、方案設(shè)計等專題內(nèi)容。

  2.每學(xué)期至少開展針對兩名幼兒的“個案跟蹤研究”。

  3.撰寫課題研究計劃與總結(jié)。

  4.每學(xué)期至少撰寫一篇有關(guān)課題研究的論文。

  5.圍繞課題研究進(jìn)行至少一次公開展示研究活動。

 。ǘ╅_展理論學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)變教育理念。

  教育理念始終引領(lǐng)著教師的教育行為。開展課題研究更要求我們不斷更新與充實(shí)教育理論知識、科研知識。圍繞本課題研究,我將加強(qiáng)游戲知識的學(xué)習(xí)。同

  時,在專業(yè)雜志中,了解有關(guān)幼兒課間游戲的最新研究動態(tài),借鑒、研究有效的指導(dǎo)策略,使自己能采用更合適的教育行為來幫助小班幼兒開展課間游戲,促進(jìn)小班幼兒的發(fā)展。同時,邀請青年教師培訓(xùn)班指導(dǎo)老師與同組學(xué)員觀摩與指導(dǎo),在與專家、同行“面對面”的交流中更好的感悟課題研究內(nèi)涵,了解小班課間游戲的基本知識。

  (三)遵循科學(xué)原則,加強(qiáng)實(shí)踐研究。

  在研究過程中,我將主要遵循多樣性、興趣性、發(fā)展性等多項(xiàng)原則,培養(yǎng)小班幼兒對課間游戲的興趣,開發(fā)多種潛能,促進(jìn)幼兒健康和諧發(fā)展。在課題研究過程中,創(chuàng)建一個能與幼兒、家長、同行積極互動的網(wǎng)絡(luò)平臺,形成一個豐富的小班幼兒課間游戲資源庫,包括文本資料、照片資料、視頻資料等。同時平臺中也將開辟專欄將我在課題研究過程中的經(jīng)驗(yàn)、困惑與大家分享、探討。

  八、課題研究對象:

  趙樓幼兒園小班幼兒。

  九、課題研究過程:

 。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備階段

  1.課題立項(xiàng)準(zhǔn)備:收集相關(guān)資料,進(jìn)行調(diào)查與分析,初步設(shè)計課題研究方案。

  2.制定課題工作計劃,確立研究的重點(diǎn)與難點(diǎn)。

  3.加強(qiáng)學(xué)習(xí),更新教育觀念,提高教育教學(xué)、教育科研能力。

  (二)具體實(shí)施階段

  1.搭建課題研究網(wǎng)絡(luò)平臺,根據(jù)方案開展研究工作。

  2.開展課題觀摩活動。

  3.做好個案資料和游戲集等課題研究資料的積累、整理工作。

 。ㄈ┛偨Y(jié)結(jié)題階段

  1.撰寫課題結(jié)題報告。

  2.收集整理各類資料,完成課題結(jié)題工作。

  十、完成本課題研究任務(wù)的保證措施:

  在課題研究的過程中建立了較為健全的教科研管理網(wǎng)絡(luò),有相應(yīng)的管理制度和課題研究制度,能夠?yàn)槲业恼n題研究工作提供必要的保證和幫助。我園配備了

  現(xiàn)代化的辦公設(shè)備,保證我能方便、快捷地搜集信息、了解最新教育動態(tài)。幼兒園訂閱、購買了相關(guān)的書籍與刊物,為我查閱文獻(xiàn)資料提供了物質(zhì)保障。

  十一、預(yù)期研究成果形式:

  1.結(jié)題報告。

  2.個案、隨筆、研究論文等課題研究資料。

  3.小班課間游戲集。

小班幼兒游戲方案通用11

  活動內(nèi)容:

  音樂游戲——碰一碰

  活動目的:

  1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗(yàn)快樂的情緒。

  2、引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動作,能邊唱邊做邊說。

  活動準(zhǔn)備:

  磁帶、三用機(jī)、活動前已教會幼兒演唱歌曲。

  活動過程:

  一、律動《合攏放開》進(jìn)場。

  二、復(fù)習(xí)歌曲,引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動作。

  1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

  2、啟發(fā)幼兒探索身體的.哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。

  3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。

  三、音樂游戲《碰一碰》。

  1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。

  2、當(dāng)音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。

  3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數(shù)幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。

  四、延伸部分。

  請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。

小班幼兒游戲方案通用12

  一、活動目的

  立冬將至,為進(jìn)一步磨礪少兒意志,豐富少兒校外文化生活,讓孩子和家長在活動中增進(jìn)親子情感,感受立冬初寒的暖暖親情和濃濃快樂。青少年校外活動中心特舉辦此次“冬日暖陽”親子拓展活動。

  二、活動主題

  “感恩有你相隨、伴我一路成長”

  三、活動時間

  20xx年11月6日(星期天)13:30x17:00

  四、活動地點(diǎn)

  實(shí)驗(yàn)小學(xué)運(yùn)動場

  五、活動對象

  實(shí)小片區(qū)才藝少年訓(xùn)練營一營營員及家長

  六、活動組織

  活動總策劃:張冬冬

  執(zhí)行負(fù)責(zé)人:陳國平

  活動總指揮:孫濤

  活動總安排:占楊楊

  宣傳報道組:張大寨、張士成

  后勤保障組:盛榮、沈曉鵬、程玉梅

  安全保衛(wèi)組:蔡彤、方雷剛、徐俊琳、樊慶慶、夏艷

  攝影攝像組:程艮鳳、江莎莉、方芳

  指導(dǎo)教師組:湯捍寧、曹典、王玲麗

  七、活動內(nèi)容介紹

  1、沙包制作:

  參賽方法:營員與家長相互配合,根據(jù)占楊楊老師的教學(xué)步驟及要求裁剪、縫制沙包,沙包制作與沙包擲準(zhǔn)按比例合計成績。沙包制作評分由占楊楊老師負(fù)責(zé)。

  2、沙包擲準(zhǔn):

  參賽方法:此項(xiàng)比賽由營員進(jìn)行。開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,家長將親子制作的沙包交給參賽營員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的沙包,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線。投擲結(jié)束后,工作人員計算參賽人員積分并予以公布。

  3、蛟龍出海:

  參賽方法:此項(xiàng)比賽由家長進(jìn)行,每班營員家長并排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的`右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。比賽過程中,需要沿著跑道橫著走到終點(diǎn)線,不允許走出規(guī)定跑道,每走出一次加時5秒。以每個隊(duì)伍最后一個通過終點(diǎn)為結(jié)束。工作人員負(fù)責(zé)計時,先過終點(diǎn)的隊(duì)伍名次列前。

  4、拔河比賽:

  參賽方法:實(shí)行三局兩勝制,各方均應(yīng)家長與營員混合且人數(shù)相等。出現(xiàn)缺額情況,可經(jīng)雙方同意,邀請場上其他人員加入比賽。比賽時禁止整個團(tuán)隊(duì)同時松手,加油吶喊的隊(duì)員禁止在隊(duì)友比賽時突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始,比賽視為兩隊(duì)對這次比賽無異議,比賽以裁判哨聲為開始、結(jié)束口令。

  八、各班指導(dǎo)教師安排

  一連一排一班:樊慶慶;

  一連一排二班:夏艷

  一連二排三班:湯捍寧;

  一連二排四班:曹典

  二連三排五班:王玲麗;

  二連三排六班:程玉梅

  二連四排七班:方雷剛;

  二連四排八班:徐俊琳

  九、相關(guān)事宜

  本次活動屬公益性(免費(fèi))活動,由營員及家長自愿報名參加,同安片區(qū)一營于20xx年11月6日8:00在105教室報到并簽名,實(shí)小片區(qū)一營于20xx年11月6日13:30在106教室報到并簽名,F(xiàn)將本次活動的注意事項(xiàng)通知如下,如不能接受本次活動規(guī)定的人員請勿參加。

  1、本次活動要求參與人員身體健康,原則上每位營員只能有一位家長陪同參與活動,特殊情況請及時與中心工作人員溝通。

  2、本次活動要求家長全程陪同孩子參與活動,家長要做好孩子的服務(wù)及保護(hù)工作,對孩子的安全承擔(dān)責(zé)任。

  3、各隊(duì)指導(dǎo)教師負(fù)責(zé)活動全程本隊(duì)人員安全工作,組織并指導(dǎo)本隊(duì)營員及家長有序開展活動。

  4、本次活動根據(jù)訓(xùn)練營建制表進(jìn)行,活動中不得自行調(diào)整,參與活動人員必須嚴(yán)格服從中心管理,如違反活動規(guī)定經(jīng)勸阻不改者將勒令退出。

  5、所有參與活動人員一律不得遲到、早退,如有特殊情況,請事先在班主任處辦好請假事宜。

小班幼兒游戲方案通用13

  一,活動目標(biāo)

  1、通過找相同物、配對的游戲,感知常見物的明顯特征。

  2、在游戲情景中,體驗(yàn)親子游戲的快樂。

  二,活動準(zhǔn)備

  游戲材料:方形、圓形、三角形、花形、房子、樹、蝴蝶白色圖案影子的腰帶,以及腰帶相對應(yīng)的圖片。

  三,活動過程

  1、引導(dǎo)寶寶看看說說好看的圖片。(方形、圓形、三角形、花形、房子、樹、蝴蝶)

  2、引導(dǎo)寶寶觀察,聽指令找找相應(yīng)的圖片。

  3、家長圍上腰帶引起寶寶興趣?纯凑f說腰帶上有什么?幫助熟悉各種圖案。

  4、寶寶選擇圖片去找腰帶上相應(yīng)的影子配成對。

  5、共同欣賞寶寶作品,讓寶寶體驗(yàn)成功的快樂。

  四,溫馨提示

  平時家長可以將生活中寶寶熟悉的'物品,用紙剪成輪廓,讓寶寶猜猜是什么,然后去找找是家里的什么東西,提高寶寶的觀察力,使寶寶對生活中常見物有充分的感知,積累更為豐富的生活經(jīng)驗(yàn)。

小班幼兒游戲方案通用14

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

  2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗(yàn)民間游戲所帶來的樂趣。

  活動準(zhǔn)備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

  活動過程

  1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

  《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊(duì)輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當(dāng)說詞人。

  4、游戲反復(fù)進(jìn)行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!

  快樂的小雞

  活動目標(biāo):

  1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動手操作能力。

  2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

  2、自制雞媽媽服飾一套。

  3、背景音樂。

  活動過程:

  一、以"變魔術(shù)"導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術(shù),想不想看?(教師換裝)

  二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動手操作的欲望。

  1、觀察小雞的外形特征。

  師:瞧,我變成了誰?

  師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來裝飾?

  教師引導(dǎo)幼兒觀察雞媽媽的'裝扮,重點(diǎn)講述制作方法。

  2、教師介紹材料,交代制作要求。

  師:瞧,雞媽媽給小雞們準(zhǔn)備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

  3、幼兒動手裝扮。

  教師指導(dǎo)能力弱的幼兒進(jìn)行裝扮。鼓勵能力強(qiáng)的幼兒大膽裝飾絨毛。

  4、相互欣賞交流。

  師:這只雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。

  教師鼓勵幼兒之間相互交流。

  三、韻律活動。

  師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。

小班幼兒游戲方案通用15

  活動目標(biāo)

  1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡匹配相應(yīng)數(shù)量食物的圖片。

  2、樂意參與活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、1—5點(diǎn)卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條。

  2、大圖書一本,歡快的音樂。

  活動過程

  一、游戲?qū),激發(fā)興趣。

  1。教師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

  2。在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地上爬行。

  二、尋找食物,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  1、教師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。

 。1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片。

 。ㄒ粋蘋果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹葉。)

 。2)根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,

  保證幼兒有足夠的'活動空間。

  2。提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

  教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

  幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。

  三、欣賞故事,拓展對數(shù)量的認(rèn)知。

  1。教師:寶寶們坐下來休息一會兒吧。ㄓ變簢诶蠋熒磉叄

  有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

  2。師生共同閱讀大圖書

  讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認(rèn)知。

  四、點(diǎn)卡找朋友,匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。

  1。出示點(diǎn)卡,點(diǎn)子數(shù)代表第×天

  提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……

  2。操作活動。

  幼兒每人取一張點(diǎn)卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。

  五、活動評價。

  操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒

  同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。