教案龜兔賽跑

時間:2023-01-19 14:28:19 教案 我要投稿

教案龜兔賽跑15篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的教案龜兔賽跑,僅供參考,大家一起來看看吧。

教案龜兔賽跑15篇

教案龜兔賽跑1

  活動目標:

  1、通過多種形式,引導幼兒理解并記憶歌詞,初步學習用京劇西皮的曲調演唱歌曲,體驗京腔京韻的戲曲風格,并簡單地用動作和表情表現(xiàn)歌曲中京腔的特點。

  2、 2、激發(fā)幼兒對我國傳統(tǒng)藝術——戲曲的熱愛之情,體驗音樂活動的無限樂趣。

  活動過程:

  一、開始部分,引起幼兒的興趣。

  導入語:“老師今天給你們帶來了一部動畫片,請小朋友們認真看!薄唇處煶鍪緞赢嬚n件〉二、基本部分,采用多種形式教唱歌曲。

 。、教師提問:“誰能告訴我,這部動畫片里都有誰?”“它們在干什么?”“你聽到了什么?”〈引導幼兒逐步的說出動畫片時的內容〉2、教師帶領幼兒一起完整的敘述故事內容,即歌詞。

  3、老師范唱這首歌,讓幼兒第一次完整地欣賞,同時增強對歌詞的`記憶。

  4、帶領幼兒隨著音樂來集體哼唱一遍,熟悉京歌的曲調并融入發(fā)聲練習。

  5、讓幼兒隨著鋼琴伴奏來整體跟唱兩遍,在這當中要發(fā)現(xiàn)唱得不準確的地方,并及時糾正。特別注意帶領幼兒唱出戲曲的味道。

  6、以分組演唱和個別演唱等多種方式讓幼兒熟練地掌握歌曲。

  7、教師小結,引導幼兒了解京歌:“小朋友們,今天咱們學習了《龜兔賽跑》這首歌,它和咱們平常學的歌曲不太一樣,它是根據(jù)戲曲中京劇的曲調改編的,我們把它叫做京歌!

  三、結束部分,幼兒分角色表演。

  請全體幼兒幼兒自由選擇角色聽音樂來進行表演,結束整節(jié)教學活動。

教案龜兔賽跑2

  活動背景:

  在開展“龜兔賽跑”的主題中,讓孩子了解更多的幼兒故事的名稱,類型。例如:《小貓釣魚》,《猴子吃瓜》等等幼兒故事在日常生活中的沒聽說過的但有十分感興趣的...在套索,了解的過程中,讓幼兒觀察,認知來進行學習。根據(jù)幼兒故事的內容,名稱,類型來開展的一次有效的談話活動

  活動目標:

  1.根據(jù)幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創(chuàng)設新的'思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養(yǎng)幼兒思維的批判性、發(fā)散性。

  2.會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不一.

  3.根據(jù)幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創(chuàng)設新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養(yǎng)幼兒思維的批判性、發(fā)散性。

  4.會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據(jù),培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、求異性和創(chuàng)造性。

  5.通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養(yǎng)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。

  6.培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。

  7.通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發(fā)展的可變性,能從不同的角度分析情節(jié)、結果,培養(yǎng)幼兒的獨創(chuàng)性、自主性、興奮性。

  活動準備:

  1.幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓,獲勝了。

  2.會流暢地使用復句表達自己的觀點。

  3.準備:漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認為……假如……就會……字條。向幼兒提出問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什么?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。

  4..安排好正反兩方幼兒座位。

  活動過程:

  1.問候:小朋友們早上好!今天是星期幾?幾月幾日?其后怎樣?2.熱身:《小白,小白,上樓梯》(手指操)

  2.導入:用謎語,提問方式:

  1)老師:小朋友,你們知道的小故事有哪些?

  2)龜兔帶二次賽跑,結果怎么樣了?為什么?

  3)烏龜和兔子后來誰贏了呢?

  4)如果舉行第三次賽跑,你認為誰輸誰贏?為什么?提示幼兒用“因為……所以我認為……”句式完整地講述。

  4.分正、反兩方進行辯論,確立自己的觀點,引導幼兒大膽地根據(jù)自己的觀點,展開辯論。

 、賻煟号懿降乃俣饶軟Q定勝負嗎?假如……就會……所以……(引導:從龜與兔的性格特征分析有可能發(fā)生的各種突發(fā)情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應)

 、趲煟褐灰鸵欢苋?(引導:讓幼兒思考自然環(huán)境條件等方面)

  ③教師小結:龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸?shù)镁省?2

教案龜兔賽跑3

  目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓練。

  準備:

  龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶

  過程:

  一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。

  1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

  2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)

  3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

  4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。

  二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)

  1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

  2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。

  3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。

  4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。

  5、交換樂器,飾不同的角色。

  三、表演

  請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。

  活動反思:

  音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學會以審美的`態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學氛圍。

教案龜兔賽跑4

  設計意圖

  “健身和育人“的雙重功能和價值。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,貫徹“健康第一”的指導思想,滲透體育文化的內涵,拓展體育教學功能。《龜兔賽跑》的故事小朋友們都聽過。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導過程中采取適當?shù)姆椒,在鍛煉幼兒身體的同時有效促進幼兒健康心理的形成。

  活動目標:

  1、練習“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領。

  2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。

  3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

  活動準備:

  1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。

  2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

  重難點:

  重點:練習跨大步走的動作。

  難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

  活動過程:

  1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習邁大部走。重點活動腿部動作。

  2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

  ⑴幼兒自選烏龜或兔子。教師引導幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

 、普垈別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

 、墙處熃榻B游戲玩法:

  請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上。當聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,跑步區(qū)的.兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

 、扔變河螒,教師觀察指導。

 、苫Q角色進行兩次游戲。

  3、游戲:“頂牛”。

  ⑴幼兒兩人一組玩“頂!庇螒颉

  游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>

  ⑵幼兒分組游戲,教師觀察指導。

  4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

  活動延伸

  回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

  活動反思

  通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

  采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

  教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

  由此可見,教師的個性及身體素質與能否開展高質量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經(jīng)驗的積累。

教案龜兔賽跑5

  活動目標

  1、在聽聽、看看、講講中熟悉、理解故事內容。

  2、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法。

  3、明白做事情只要不驕傲,認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。

  2、幼兒園龜兔賽跑教案:

  活動準備

  1、準備兔子、烏龜紙偶;

  2、上課用《龜兔賽跑》課件;

  3、多媒體教師準備。

  3、幼兒園龜兔賽跑教案:重點難點

  活動重點:

  大膽地參與討論,表達自己的想法

  活動難點:

  懂得堅持到底就是勝利的寓意

  4、幼兒園龜兔賽跑教案:

  活動過程

  一、 龜兔賽跑音樂引出,激發(fā)幼兒興趣

  1、今天老師給你們帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽。

 。úシ琵斖觅惻芤魳罚

  2、這首音樂說了森林里發(fā)生了一件事情,是什么事呢?

  3、原來是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個要來一次賽跑比賽,比比誰先跑到終點。你們認為誰會贏?為什么?(教師引導幼兒大膽表達自己的想法)

  4、有的人覺得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺得跑的慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰能贏呢?我們來看一看。

  二、分段欣賞,表達自己的想法

  1、在聽故事之前,老師有一個要求:在聽的時候,請你們注意聽兔子、烏龜?shù)腵對話,然后注意看他們的表情。

 。ㄒ唬┎シ殴适碌谝欢巍荣愰_始

  1、故事中的兔子說了什么話?(請一位幼兒模仿)

  2、你能學一學兔子說這句話時的表情嗎?(引導幼兒表現(xiàn)出兔子驕傲的樣子)

  3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再強調一遍。

  4、你們覺得這只兔子對待別人的態(tài)度怎么樣?(驕傲)

  5、小結:這可真是一只驕傲的兔子。

 。ǘ┑诙巍米有褋

  1、比賽剛開始,誰跑在前面,誰跑在后面?(兔子在前面,烏龜在后面)

  2、跑的很快的兔子跑在了前面,于是他做了一件什么事情?(睡覺)

  3、它怎么會想到要睡覺的呢?

  4、兔子心里是怎么想的,有沒有小朋友來學一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現(xiàn)在就睡上一覺吧。

  5、兔子睡覺了,那慢吞吞的烏龜呢?他又在做什么事情呢?(他在繼續(xù)往前爬)

  6、你覺得烏龜爬得累嗎?

  7、那它為什么不休息呢?

  8、跑的很快的兔子睡覺了,慢吞吞的烏龜呢在繼續(xù)爬,那最后到底是誰先爬到大樹下呢?我們繼續(xù)聽下去。

 。ㄈ┑谌巍Y束

  1、最后誰贏了比賽呀?

  2、你們有沒有想到慢吞吞的烏龜竟然會贏跑的很快的兔子呢?

  三、理解故事內容,表達自己想法,初步懂得故事寓意

  1、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請你們和旁邊的小朋友討論一下!

  2、你比較喜歡故事中的哪個小動物呀?為什么?

  3、小朋友們,聽了這個故事后你有什么想法嗎?(引導幼兒大膽說說自己的想法)

  4、總結:我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因為它做事情驕傲,能夠堅持到底,于是取得了勝利。

  5、今天我們又學到了一句好聽的話:堅持到底,就是勝利。

  5、在你們平時的生活中有沒有遇到過只要堅持,就能取得成功的事情呢?

  四、延伸

  那如果還有第二次比賽,你們覺得誰會贏?老師在圖書角里準備了龜兔賽跑的圖書,請你們一起去看一看,想一想。

教案龜兔賽跑6

  目標:

  1.幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

  2.幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內容,體會音樂的情境感。

  3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

  4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  準備:

  烏龜、兔子貼飾黑板粉筆過程:

  一、引入

  1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

  2."有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

  3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1.分段①"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)②出示貼飾。

  2.欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。②教師小結幼兒的回答。

  3.欣賞分析第三段①"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)②"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)③"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)三、表演體會①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜?shù)膭幼鳌R龑в變涸诘谌螘r選擇好自己要表演的角色,②請幼兒在其他時間自行分組游戲。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。

  經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌荩魳沸蕾p應該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調反復傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》評課孫慧紅老師及聽課老師評價:

  1.教學內容選擇恰當,教學環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價值,2.第一、二段分析后就應該讓幼兒進行動作表演,引導幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。

  3.欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

  4.在教具的制作和板書上略顯粗糙。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》說課一、設計意圖:

  大班幼兒學習興趣比較濃厚,對童話故事比較感興趣,《龜兔賽跑》是孩子們喜聞樂見的童話故事,我抓住幼兒的這一心理,選擇了這首音樂形象鮮明、段落清晰的曲子作為欣賞內容,進一步提升幼兒音樂欣賞能力。

  二、說目標:

  此次活動我設定了2個目標:①幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。這是學科目標,區(qū)分段落對幼兒來說不是難點,難點在于聽辨對比段落中的音樂要素,能用自己的.語言表述出來。②幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內容,體會音樂的情境感。這首音樂有《龜兔賽跑》這個故事做鋪墊,所以故事的畫面感可以清晰的出現(xiàn)在幼兒的腦海中,在音樂的欣賞中體會音樂也可以表現(xiàn)出畫面,豐富幼兒的想象促進音畫結合。

  三、說過程:

  在本活動中,我以"耳朵聽"為主,以傾聽為中心,以引導為手段,以提升聽辨能力為重點,讓幼兒在反復欣賞音樂中學會分析、欣賞音樂內涵。日本教育家鈴木認為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓練中得到,多練習就多出效果。音樂欣賞又是發(fā)展聽覺才能的一種強有力的手段,通過欣賞,能使幼兒獲得更多的感性認識和審美經(jīng)驗。在整個教學過程中,我只做簡單提示,給幼兒盡可能大的空間,讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  1.引入這個部分是通過完整欣賞,引出曲子中的音樂形象和曲子的題目,只要題目一出來,幼兒在后面的分段和段落對比欣賞中就會有故事情節(jié)作為參考。

  2.欣賞分段對幼兒來說比較簡單,第一、二段在音樂形象上十分鮮明,幼兒只要仔細聽辨,就能發(fā)現(xiàn)兩段音樂中的不同要素(音樂的節(jié)奏、音高、情緒),當然幼兒還會聽出許多其他的不同,只要是有對比有反差有理由的答案,都是值得肯定的。簡筆畫記錄幼兒的回答是把抽象的音樂概念轉換為具象的視覺圖畫,這樣有利于幼兒吸收知識。在教師小結時我明確的給幼兒正確的答案:音樂的快慢不同、音的高低不同、音樂給人的感受不同。這環(huán)節(jié)也是對幼兒已有經(jīng)驗的鞏固。

  第三段音樂的分析是重點,也是考驗幼兒聽覺注意力,提升挖掘音樂內涵的重點,"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"這3個問題層層遞進,不斷考驗幼兒的聽力、注意力、分析能力,同時教師的引導作用也在此顯現(xiàn)。

  活動反思:

  由于本課是欣賞課,所以我選用情境帶入的教學方法,這也是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,通過創(chuàng)設情境,使幼兒處于一種舒適,富有樂趣的情境之中,從而提高幼兒對音樂的感受、欣賞能力。無論在導入,還是整個欣賞環(huán)節(jié)中,我都能夠結合實際,把有活力、有創(chuàng)意、求知欲望強、情感豐富的學生們帶入到所創(chuàng)設的音樂意境,激發(fā)幼兒較強的參與藝術實踐的愿望,他們的學習興趣和熱情一旦被激發(fā),就能推動其自身發(fā)展。

教案龜兔賽跑7

  活動目標

  1、練習背物行進爬的運動技能。

  2、學習夾物跳的動作技能。

  3、體驗體育游戲的趣味性,能積極參與游戲。

  活動準備

  沙包人手一個,音樂《快樂的小青蛙》

  活動過程

  一、熱身環(huán)節(jié)

  播放音樂《快樂的小青蛙》,幼兒與教師一起做熱身運動。

  二、基本部分

 。ㄒ唬⿲W習背物行進爬與夾物跳的`動作技能

  1、設置情景:烏龜和兔子要去松鼠家做客,為松鼠帶來了好吃的松果。

  2、提問:烏龜怎么樣運松果?兔子怎么樣運松果?

  3、請個別幼兒展示烏龜、兔子的運輸方式。

  4、請全體幼兒嘗試兩種運輸方式。

 。ǘ╅_始游戲,練習夾物跳的動作技能。

  1、講述規(guī)則:分組介紹賽道并示范游戲玩法

  2、開始第一輪比賽:由男生扮演烏龜女生扮演兔子

  3、開始第二輪比賽:角色互換,進行比賽。

  4、評價幼兒的活動行為。

  三、結束與放松

  1.教師帶領孩子們做全身各關節(jié)的放松活動。

  2.搭小火車有序回教室。

教案龜兔賽跑8

  活動設計背景

  根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用 《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。

  活動目標

  1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

  2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼,有較強的反應能力。

  3、行為習慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備

  物質準備:音樂,錄音機,胸飾

  活動過程

  一、用《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的.興趣。

  二、聽音樂,自由猜想誰來了.

  1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

  2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

  三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。

  1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。

  2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

  3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

  四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

  指導重點:

  引導幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼鳎⑦M行模仿。

  1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。

  2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。

  3、A組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

  B組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領小兔子隨音樂跳躍。

  4.交換角色進行游戲。

  指導重點:

  引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應的動作。

  五、延伸活動

  請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。

  活動反思

  目標完成情況:

  良

  好的方面:

  教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

  不足的方面:

  教師在引導幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

  措施:

  在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導幼兒感受音的強弱,再一次進行復習。

教案龜兔賽跑9

  活動目標:

  1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。

  2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

  3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  活動準備:

  1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。

  2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶4、故事課件《龜兔賽跑》。

  活動過程:

  一、律動《郊游》。

  二、以猜謎語形式引出"兔子和烏龜"。

  1、出示圖片,師:"今天王老師給小朋友帶來兩位小伙伴,猜猜會是誰呢?"(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯.-兔子;.四把槳,水里游,遇到禍事就縮頭.壽命長,耐饑餓,背上甲殼可入藥.-烏龜)在兔子和烏龜之間發(fā)生了一件事情。我們一起聽聽故事2、放故事課件《龜兔賽跑》

  提問:1"故事中有誰?"2它們之間發(fā)生了一件什么事?

  3結果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)三、欣賞音樂,理解音樂所表現(xiàn)的內容1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。

  四、創(chuàng)編動作表演兔子和烏龜1、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)兔子的`音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)2、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳?低沉),自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>

  3、放第三段歡快音樂。

  五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》

  六、繪畫《龜兔賽跑》

  活動反思:

  音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學氛圍。

教案龜兔賽跑10

  活動目標:

  1、在創(chuàng)作的過程中感受到畫畫的快樂。

  2、幼兒能用連貫的語言評述同伴的作品。

  3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動準備:

  1.教師自制課件《龜兔賽跑》。

  2、教師范畫、畫紙、彩筆若干。

  活動重點和難點:

  會畫出龜兔賽跑的情景

  活動過程:

  一、教師講述故事,讓幼兒理解故事情節(jié)。

  師出示課件“龜兔賽跑”。

  快看!“春天來了,森林里舉行動物賽跑,看誰最先跑到山腳的那棵大樹下。

  “預備!一,二,三!”兔子撒開腿就跑,一會兒就跑得很遠了。她回頭一看,烏龜才爬了一小段路。兔子心想:烏龜敢跟我賽跑,真是可笑!我呀,在這兒睡上一覺,等烏龜爬到這兒,我再跑也不遲啊!于是,兔子把身子往地上一歪,合上眼皮,睡覺了。

  烏龜爬得真的很慢,但是他一個勁兒地爬呀爬。等他爬到兔子身邊時,已經(jīng)累壞了。兔子還在睡覺,烏龜也想休息一會兒,可他知道兔子跑得比他快,自己只有堅持爬下去才有可能贏。于是,烏龜不停地往前爬、爬、爬,終于爬到了大樹下。

  兔子呢?她還在睡覺呢!兔子醒來后往后一看:咦,烏龜怎么不見了?再往前方一看:哎呀,不得了!烏龜已經(jīng)爬到大樹底下了。兔子急忙趕到大樹下,但是已經(jīng)晚了,烏龜勝利了。

  談話:

  1、故事《烏龜賽跑》中兔子是為什么輸了?兔子驕傲睡大覺。

  2、烏龜雖然贏了,但是你覺得它真的比兔子快嗎?烏龜堅持不懈。

  3、兔子和烏龜后來怎么樣了? 龜兔賽跑后,兔子和烏龜成了很要好的朋友。它們經(jīng)常打電話聊天,玩得可開心了!

  二、小朋友,請你用手中的'彩筆,畫一個 “龜兔賽跑”,講給小班的弟弟妹妹聽好吧?

  1、教師出示范畫,請幼兒欣賞。

  2、教師巧妙點撥,幼兒發(fā)散思維,自由作畫。 畫出兔子和烏龜,是誰最先到的那棵大樹下。 想象路上會發(fā)生事情?

  三、作品講述。

  讓幼兒扮演“講故事人”的角色來講畫面中的故事。

  活動反思:

  活動中,給幼兒積極營造一個寬松的心理環(huán)境,,創(chuàng)造中給幼兒減少規(guī)定,同時又注重問題情景的創(chuàng)設,。在活動中,照顧幼兒人人積極參與,重點不是幼兒畫得好與不好、像與不像。作品講評時幼兒說得完整不完整,連貫不連貫教師不予評價對錯。因為《指南》指出:在創(chuàng)造中學習語言,意味著給幼兒提供質疑提問的機會,鼓勵幼兒大膽想像。

教案龜兔賽跑11

  教材分析:

  《龜兔賽跑》是一部有大管,單簧管主奏的管弦樂作品,完成于1959年,并在1960年第一屆“上海之春”音樂會上首次演出。演出后深受兒童的喜愛和歡迎,于1960年出版總譜并灌制了唱片。多年來一直作為我國少年兒童管弦樂欣賞教材的主要曲目之一。

  作者根據(jù)童話《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬和描述性的手法作了音樂的陳述。以管弦樂器特有的音樂和表現(xiàn)力,塑造了小兔子和烏龜?shù)男蜗笠约八麄兏髯缘膭討B(tài)。樂曲發(fā)揮了管弦樂隊豐富的表現(xiàn)力,生動地描繪了林中的清晨景色和龜兔賽跑的熱鬧場面以及歡樂愉快的舞會等情節(jié)。樂曲通俗易懂,特別是通過講故事的形式,兒童一邊聽故事一邊聽音樂,更能激起他們豐富的想象,從中獲得思想情感上的教育和關于管弦樂隊的知識。

  學情分析:

  從一年級學生的注意力分析,他們的注意力不能持久,思維方式以具體的形象思維為主,同時唱唱、跳跳、玩玩、笑笑是他們身心發(fā)展的需要,也是他們認識世界的主要形式,所以在教學中就必須重視音樂欣賞形式,而利用各種形態(tài),動作,游戲,歌舞等形式參與欣賞,就可以適當而充分的發(fā)揮學生通感作用,培養(yǎng)學生專注地傾聽、傾聽、再傾聽,使學生全身心地投入,盡情地表現(xiàn),將音樂這種極為抽象的聽覺藝術與視覺,運動覺聯(lián)系在一起,發(fā)揮諸感官及意象之間的交錯,混合的聯(lián)覺作用,促進學生對音樂作品的深入理解,幫助學生藝術、思維能力和審美心理的發(fā)展,利用他們認識音樂的規(guī)律有機的學習音樂,從而提高他們的音樂文化素質。

  教學目標:

  美國著名教育家杜威認為:教育目標在教育活動中起著非常重要的作用,是教育者從事教育活動的指南。根據(jù)教材的特點以及小學生的年齡特征和心理特點,本課的教學目標我是這樣來設置的:

  (1)指導學生感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的.音色所表現(xiàn)的不同

  音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內容,通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。

 。2)通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用多媒體引導學生進行自由發(fā)揮的探究與創(chuàng)造活動。

  教學重點、難點:

  調動多種感官感受、理解單簧管,大管所奏出的《龜兔賽跑》的情緒和意境。

  用各種藝術表現(xiàn)形式表達自己對《龜兔賽跑》音樂的獨特感受與見解。

  教學準備:

  烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼,多媒體課件。

  教學過程:

  一、活動開始:

  1、學生隨音樂進教室。

  2、故事導入:

 。◣煟┬∨笥岩欢ǘ悸犨^烏龜和兔子賽跑的故事吧,誰來把這個故事描述一遍?(生講故事)。(師)今天,老師要請大家來聽音樂童話《龜兔賽跑》,看看音樂家怎樣用音樂來講述這個故事的。屏幕上出現(xiàn)音樂欣賞、音樂童話《龜兔賽跑》的字樣(電腦制作。)

  二、新課教授。

  1、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。

 。1)師:首先讓我們來認識一下兩件樂器。

 。ó嬅娉霈F(xiàn)單簧管圖片和“大管”圖片):一件樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么?(學生回答)

  老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!

  師:還有一種管弦樂器是大管。

  這個樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導學生簡單區(qū)分“單簧管”和“大管”)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?

  老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!

 。◣煟┈F(xiàn)在讓我們再來聽聽這兩個主題音樂。隨著音樂的節(jié)奏表演烏龜和兔子的動作,分辨一下單簧管和大管的不同音色。好在下面的音樂故事中找到它們。

  2、完整的欣賞全曲。

  師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓出現(xiàn):小朋友們好,我是藍貓)

  師:原來是藍貓呀,小朋友你們喜歡藍貓嗎?好問的藍貓今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能干的小朋友會得到藍貓的獎品。ɡ蠋煶鍪舅{貓小標貼)

  師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出藍貓?zhí)岢龅膯栴}吆!

 。1)、藍貓出現(xiàn):既然烏龜和兔子之間發(fā)生了這樣有趣的事情,讓我們一起來傾聽。

  當你聽出兔子跑的音樂時可拍手表示,聽到烏龜行走的音樂時可跺腳表示(初聽全曲,邊聽邊動)

  (師):小朋友的耳朵真靈呀,很快就完成了藍貓的第一個問題。讓我們繼續(xù)吧!

 。2)、藍貓出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關,聰明的小朋友,故事聽完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?如果你是兔子的朋友,你會怎么幫助它?從這個故事中,你們懂得了什么?

  引導學生討論。

  老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大。

 。3)、藍貓出現(xiàn):試想一下,下次比賽時會是什么結果?(生講述各種可能)請你回去后編個新的《龜兔賽跑》的故事

  3、情景表演《龜兔賽跑》

  (1)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?

 。2)請三個小朋友分別做小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。

  過渡:小朋友表演得真棒。呀,時間過得真快,發(fā)生在動物王國的事情也在不知不覺中結束了!我們也該回家休息一下了。

  在這里,我要布置一個任務:請小朋友們回去將這個發(fā)生在動物王國的故事用彩筆畫出來,下次讓我們來比一比誰畫得最好!好,讓我們一起和小動物們和藍貓說再見!

 。ㄈ、結束活動。

  學生隨音樂出教室。

  教學反思:

  教學有法,但無定法,貴在得法。隨著教育改革的不斷深入和新課程標準的實施,具備人本思想的教育理念,自由活潑的教學方式,為我們教師開啟了一片教育新天地。一堂好的音樂欣賞課應該體現(xiàn)“課堂教學生活化”的教學理念,讓課堂教學充滿生命活力,通過師生之間、學生之間平等互動與交流,使學生在饒有趣味和充滿情感的情境中輕松愉快地接受美的熏陶,提高審美能力,主動獲得感受與鑒賞、表演、創(chuàng)造、評價等多方面的藝術能力,完成審美教育。

教案龜兔賽跑12

  活動目標:

  1、引導幼兒仔細觀察圖片,大膽想象和分析,培養(yǎng)運用語言講述連環(huán)畫的能力。

  2、通過活動,讓幼兒體驗到發(fā)揮自身優(yōu)勢,與人合作的好處。

  3、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。

  4、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

  活動準備:

  1、教學掛圖4幅

  2、知識經(jīng)驗準備:《龜兔賽跑》

  活動過程:

  一、引出課題

  師:你聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?

  兔子和烏龜?shù)谋荣,誰贏了?為什么平時跑得快的兔子,會輸給烏龜呢?

  師:這次因為睡覺輸了比賽后,兔子后悔極了。它說如果以后,還會和烏龜比賽的。你們看:

  (出示圖1)

  森林里在舉行什么比賽?

  誰在當裁判?

  有哪些動物參加了比賽?(讓幼兒盡情地說。)

  師:森林里舉行動物跑步比賽。參加比賽的有兔子、烏龜、刺猬、松鼠和老鼠。小猴在當裁判,它把紅旗一揮,它們就使勁地向前跑。那么你認為,誰會得第一名呢?

  二、引導幼兒觀察圖片,理解并大膽講述圖片內容。

  1、(出示圖4)

  師:大家快看,比賽結果出來了,誰和誰站在了第一的領獎臺上了?

  誰得了第二?誰得了第三?

  奇怪,跑得這么快的兔子,沒有睡懶覺,為什么會和跑得這么慢的烏龜,同時得第一呢?

  (鼓勵幼兒充分想象,各說各的想法)

  2、師:這到底是怎么回事呢?是不是和我們小朋友想得一樣呢?

  出示圖2:,并提問:

  這是上坡還是下坡,你是怎么知道的?

  這上坡可真陡啊,兔子和烏龜是怎么上去的?

  兔子為什么要背著烏龜上坡?

  圖3:

  這是下坡了,它們有時怎么做的?

  烏龜是怎樣幫助兔子的?

  哦,原來,烏龜和兔子在上坡和下坡的時候都是相互合作的呀!

  我們一起把它們合作得第一的過程,完整地說出來,好嗎?

 。ㄓ變杭w講述)

  烏龜和兔子,這樣一起合作,一起得了冠軍,它們的辦法好不好?

  小結:兔子和烏龜既是對手,又是好朋友,在比賽中還能互相幫助,很值得我們學習.

  師:我覺得這故事很好聽哦。對了,這故事叫什么題目。靠禳c幫忙想一想吧!

 。ㄓ變河懻摚

  師:好,我們就叫它新《龜兔賽跑》吧!咦,我好像聽到后面的客人老師想完整的聽這個故事,是嗎?那好,我們就當一回小老師,把這個好聽的故事將給她們聽,好嗎?記住,要用最好聽得聲音講出來,不要太重,也不要太輕。

 。ㄓ變杭w講述故事一遍)

  三、根據(jù)新的圖片順序,引導幼兒繼續(xù)想象、表達故事內容。

  師:這樣的新《龜兔賽跑》,小朋友又會講了。接下來,我要把順序變一變,你們試試看,還會不會講?(教師將圖片順序改為4、1、3、2)

  師:圖片的'順序變了,你還會講嗎?試試看。

  集體講述。

  師:太好了,回去把我們新學到的《龜兔賽跑》的故事講給爸爸媽媽聽,好嗎?

  附故事: 新《龜兔賽跑》

  一天,森林里舉行動物跑步比賽。松鼠、老鼠、刺猬﹑烏龜和兔子都參加了比賽。猴子裁判一揮紅旗,他們就使勁得向前跑去。一會兒, 烏龜和兔子來到一個很陡的山坡前,烏龜用力爬也爬不上去。兔子說:“別著急, 別著急,讓我背你一起上坡吧!睘觚斦f:“謝謝你!”兔子背著烏龜,四角著地,很快就爬上了山坡。在下坡的時候,兔子經(jīng)常會摔倒。烏龜說:“別著急,別著急。我的貝殼硬硬的,你就躺在我的肚皮上,我抱住你一起滑下去,這樣又快又好!本瓦@樣,他們倆相互幫忙,相互合作,同時到達終點,都得了第一名。松鼠和老鼠分別得了第二名和第三名,它們可開心啦!

  反思活動:

  通過本次活動,我覺得在幼兒園語言教學活動中,我們應該注意的問題是:

  1、問題設計的有效性。針對故事的每一個情節(jié),我們要抓住重點,運用簡練、直接的語言,提出能夠解決重點的直接、有效的問題。

  2、教師要給予幼兒充分的時間。教師在提出問題后,不能急著將自己的答案告訴幼兒。我們拋出問題后,要給予幼兒足夠的時間去想象,要有足夠的時間讓幼兒說出自己的想法和感受。

  3、不借助外物,有藝術地將幼兒吸引住。不借助外物,也就是不借助教具、獎勵等物質的東西來吸引幼兒,那么,我們就要運用生動的語氣,豐富的感情去號召幼兒,將他們的注意力牢牢的吸引。

  設計意圖:

  幼兒進入大班后,在語言的理解能力和對事物的觀察能力上,都有了很大的提高,也能獨立講述一些簡短的故事了。但是,我班的孩子有一半都是這個學期,剛剛從民辦幼兒園轉過來的。因此,相對來說,他們的起點較低。另外,我發(fā)現(xiàn):有許多孩子的思維能力很活躍,但是,他們卻無法用準確的語言來表達自己的意思,只會含糊其辭。為了讓幼兒能夠運用恰當?shù)恼Z言來表達自己對周圍事物及所見所聞的感受,培養(yǎng)它們大膽想象以及語言表達的能力。結合我班幼兒的實際發(fā)展特點,我選擇了新《龜兔賽跑》這個故事,作為大班語言教學的一個活動內容。

  小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。

教案龜兔賽跑13

  活動目標:

  1、掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。

  2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。

  活動準備:

  課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂

  活動過程:

  一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。

  二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?/p>

  三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作

  1、幼兒自由選擇角色練習動作。

  2、請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。

  3、自由結伴練習動作。

  4、交換角色練習動作。

  四、游戲"烏龜賽跑"

  1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。

  2、競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。

  3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。

  4、點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

  5、鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。

  6、整理物品,結束活動。

  4:00—4:15離園準備(入廁、整理衣服)、

  活動反思:

  通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

  采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產生強烈的角色體驗感,再通過一定的.音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

  教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

  5、小班主題小狗乖乖小班教案反思

  設計意圖:

  以往幼兒學習歌曲都是先聽音樂,再記憶歌詞,所以在學習歌曲的第一課時,幼兒都不大會唱。本次活動,我改變以往的教學方式,先讓幼兒學習朗誦兒歌《小狗乖乖》,然后再讓幼兒在多次感受樂曲的基礎上,很自然地學會歌曲。

  而且傳統(tǒng)教育認為:小班幼兒學習創(chuàng)編歌曲是很難的事。但據(jù)我觀察,與較大年齡的幼兒相比,小班幼兒在歌曲創(chuàng)編上更大膽、更富有想象。作為教師,應選擇恰當?shù)慕滩,提供幼兒學習創(chuàng)編歌曲機會,以免錯過良好音樂創(chuàng)造性發(fā)展階段。

  活動目的:

  1、在熟悉歌詞內容的基礎上學習演唱歌曲,唱準休止符。

  2、體驗、表現(xiàn)小狗高興、歡快的情緒和動態(tài)。

  3、讓幼兒初步學習創(chuàng)編歌曲。

  4、有感情地學唱歌曲。

  5、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  活動準備:

  1、小狗玩具一個、音樂設備、小狗頭飾

  2、幼兒會按節(jié)奏朗誦歌詞

  活動過程:

  1、幼兒以律動《小狗》入場。

  2、練聲《大公雞》

  要求幼兒第一遍唱出動物在哪里,第二遍師說出班上小朋友的名字,幼兒回答。

  3、復習歌曲與律動:

  (1)歌曲《不再麻煩媽媽》

 。2)歌表演《洗手帕》

  4、幼兒學習歌曲《小狗乖乖》

 。1)幼兒復習兒歌《小狗乖乖》

  要求幼兒按節(jié)奏朗誦兒歌《小狗乖乖》。

 。2)師播放音樂,幼兒在音樂伴奏下朗誦,并加上動作。

 。3)師再次播放音樂,要求幼兒傾聽樂曲,輕聲朗誦,進一步熟悉曲調。

 。4)幼兒逐漸熟悉曲調后,大聲演唱。

 。5)幼兒歌表演《小狗乖乖》

  5、幼兒學習創(chuàng)編歌曲

 。1)師出示各種小動物的玩具,引導幼兒根據(jù)動物的名稱創(chuàng)編。

 。2)師示范,幼兒學習創(chuàng)編。

  6、幼兒歌表演《小豬睡覺》結束活動。

  教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

教案龜兔賽跑14

  教學目的:

  1、學習用固定音型,為故事配伴奏

  2、請幼兒學會看指揮

  教學準備:

  1、樂器:木質樂器(木魚、雙響筒、響板)

  散響類(手鈴、鈴鼓)

  金屬類(三角鐵、撞鐘)

  2、頭飾:烏龜、兔子、松鼠、小馬、小鳥

  3、音樂磁帶一盤

  教學過程:

  一、教師進行配樂講故事“龜兔賽跑”,幼兒聽故事。

  提問:1、故事里都有什么小動物?

  2、它們跑起來的.節(jié)奏是什么?

  二、節(jié)奏練習

  1、幼兒說出一個小動物的名字,教師就出示該小動物的頭飾,并貼在白板上,然后提問:這個小動物走路的節(jié)奏是什么樣子的?請小朋友拍一拍。

  2、教師和幼兒討論:這些小動物用什么樂器來表現(xiàn)合適呢?經(jīng)過討論后,大家統(tǒng)一意見,小馬用雙響筒,小鳥用手鈴,小松鼠用三角鐵,烏龜用木魚

  三、幼兒用樂器為故事配伴奏

  1、幼兒自取樂器,分組坐好,并學習看指揮,分組復習自己組的固定音型。

  2、全體幼兒為音樂劇配伴奏

 。1)請一名幼兒講故事,其他幼兒根據(jù)故事情節(jié)配樂器

  (2)第二遍,教師請二名幼兒進行表演,分別扮演兔子和烏龜,其他幼兒伴奏

  四、活動結束。

教案龜兔賽跑15

  活動目標:

  1、欣賞畫面,感知動物的主要特征,以及畫面構圖。

  2、學習畫主題背景和角色,大膽想象和表現(xiàn)龜兔賽跑的情節(jié)。

  3、感受龜兔賽跑的場景和創(chuàng)作帶來的快樂。

  活動準備:

  1、《幼兒用書》人手一冊。

  2、白紙、勾線筆、蠟筆人手一份。

  3、聽過龜兔賽跑的京歌活動過程:

  一、導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  1、老師帶領幼兒一起欣賞《龜兔賽跑》

  2、閱讀畫面,感知龜兔賽跑的故事畫面。

  打開《幼兒用書》:畫面上有幾幅畫?誰和誰比賽賽跑,誰得了第一名?

  第一幅圖在哪里?第二幅圖又在哪里?你是怎么看出來的?

  二、通過提問的方式,啟發(fā)幼兒想象續(xù)編故事畫的背景和情節(jié)。

  1、今天,龜兔又開始比賽跑步了,你想讓誰得到第一名呢?他們會在哪里進行跑步比賽?

  2、根據(jù)幼兒的回答,教師在黑板上畫出簡筆畫小兔子和烏龜?shù)幕拘蜗。讓幼兒直觀感受兔子和烏龜?shù)奶卣鳎瑥亩盐绽L畫的重難點。

  3、重點引導幼兒畫出兔子和烏龜?shù)?不同神態(tài)。

  教師示范:請幼兒選擇自己想要的兔子的狀態(tài)(跑步/睡覺),然后看看兔子朝那邊跑,想一想烏龜?shù)哪X袋應該往那邊。

  要求:(1)、看清楚兔子是往那邊跑的,烏龜?shù)念^畫在一順的方向。

  (2.)、添畫的時候,注意路的位置,和兩個小動物的位置。

  三、幼兒進行續(xù)編畫《龜兔賽跑》

  1、提醒幼兒先畫出背景和輔助的景物,再畫出烏龜和兔子比賽的情景。

  2、鼓勵幼兒細心地給背景和其他輔助形象涂色,充實畫面背景。

  四、展示幼兒作品,引導幼兒重點從背景色彩和動物形象兩個方面去評價作品。

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