中班教案:數(shù)的守恒

時間:2023-02-25 18:33:59 教案 我要投稿
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中班教案:數(shù)的守恒

  作為一名教師,時常會需要準備好教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的中班教案:數(shù)的守恒,歡迎大家分享。

中班教案:數(shù)的守恒

中班教案:數(shù)的守恒1

  數(shù)學:復習10以內(nèi)的數(shù)

  活動目標:

  1、能不受物體的大小、形狀、顏色和排列方式的影響,正確判

  斷10以內(nèi)的數(shù)量。

  2、能將10個物體用不同的形式排列。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:(1)小兔采蘑菇的情境圖、三組蘑菇大卡片(如圖)。

  (2)每組一份工字釘(30~50個,顏色、大小各異),每人一塊泡沫板。

  材料配套:教育掛圖、操作材料練習。

  活動過程

  1、情境導入,復習10以內(nèi)數(shù)的點數(shù)方法。

  ★出示小兔采蘑菇的情境圖。

  ★引導語:春天來了,小兔到森林里去采蘑菇,每只小兔都找到了許多蘑菇,心里很高興?墒,它們都說自己找到的蘑菇數(shù)量最多,結果爭吵了起來。小朋友,你能告訴小兔們誰的蘑菇數(shù)量多嗎?你是用什么方法數(shù)的.?

  ★出示三組蘑菇大卡片,引導幼兒觀察、點數(shù),并說說自己的點數(shù)方法。

  ★小結:這些蘑菇有大的、小的、白的、黑的,橫著排的、豎

  著排的,還有堆在一起你的。輸?shù)臅r候可以橫著數(shù),也可以豎著數(shù),注意要按順序一個一個地數(shù),不能重復數(shù),也不能漏數(shù)。三組蘑菇我們一一數(shù)數(shù)就知道它們都是一樣多的,每只小兔都找到了10朵蘑菇。

  2、集體操作,感知10以內(nèi)數(shù)的守恒。

  ★引導語:你們能用10個蘑菇擺出和剛才三組圖不一樣的圖嗎?

  ★引導幼兒觀察之前的三組蘑菇圖,設想不同的排列方式!镆龑в變好看斡10個蘑菇(工字釘)在輕泡板上插擺出自己設計的圖樣,并與同伴交流蘑菇數(shù)量哪個多,哪個少,還是一樣多。啟發(fā)幼兒用一一對應的方式證明數(shù)量沒有增加,也沒有減少,仍是一樣多。

  ★小結:不管蘑菇的顏色、大小、排列方式怎么變化,它們的數(shù)量始終都是一樣的,都是10個。

  3、完成操作材料,鞏固10以內(nèi)數(shù)的點數(shù)方法和守恒知識。

  4、結合教育掛圖集體講評。

中班教案:數(shù)的守恒2

  教育目標:

  1、能不受物體的大小、形狀和排列形式的影響,正確點數(shù)7以內(nèi)的數(shù)。

  2、體驗數(shù)守恒的有趣的現(xiàn)象。

  3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  活動準備:

  各種實物卡片、數(shù)字卡片、食物盤、摸箱若干、笑臉、哭臉粘圖若干。

  音樂磁帶、錄音機等。

  活動過程:

  一、以“月亮姐姐”身份引入,激發(fā)幼兒興趣。

  二、開啟“智力樂園”密碼,復習7以內(nèi)的數(shù)。

  師出示數(shù)字5、6、7,引導幼兒用動作表示相應的數(shù)量。(師指數(shù)字,幼兒做小動物動作,叫出相應數(shù)量的動物聲音)

  三、參加“智力樂園”,感知7以內(nèi)的數(shù)守恒。

  1、師講解示范:兩排的數(shù)量一樣多嗎?引導幼兒數(shù)一數(shù)。

  2、幼兒自由操作:(一樣多的貼笑臉、不一樣貼哭臉)

  A、比較兩組實物卡片的數(shù)量。

  B、 比較盤子里兩組實物的數(shù)量。

  C、 比較兩個箱子里的實物數(shù)量。

  3、交流操作結果。

 。1) 出示大小、顏色、形狀和排列形式不一樣的實物卡片,引導幼兒感知7以內(nèi)數(shù)的守恒。

  (請幼兒觀察圖中有什么不一樣?顏色、大小不一樣。什么一樣?數(shù)量都是1個)

  小結:雖然大小、顏色、形狀、排列位置不一樣,但數(shù)量一樣。

 。2) 驗證。(幼兒檢驗自己剛才的操作結果是否正確。師找出錯誤的在全班進行糾錯。如:兩個摸箱里都是3個,應把哭臉換成笑臉)

  4、游戲:捉迷藏。

 。1) 介紹游戲玩法及規(guī)則。(強調(diào)先數(shù)再比一比)

  (A、幼兒一人拿一張卡片,找相應數(shù)量的家藏起來;B、要先數(shù)一數(shù)卡片上的數(shù)量,再找好家;C、藏錯的會被大灰狼吃掉。)

  (2) 幼兒游戲。

  (第一次:一個幼兒找錯家,手上卡片是6,進了7的家,被大灰狼吃了。第二次,換家門上的卡片,幼兒再次游戲。師要注意提醒幼兒先數(shù)卡片,再數(shù)門上的數(shù)量。)

  5、延伸:區(qū)角中繼續(xù)玩游戲。

  反思與評析:

  1、“捉迷藏”的游戲可以是3—7的數(shù)量。

  2、“捉迷藏”的`游戲中可以是幼兒互換卡片,也可以是更換家門上的卡片。

  3、活動中采用游戲方法突破重難點,游戲的音樂要再長一些,大灰狼可以表現(xiàn)得再兇惡一些。

  4、中班幼兒的點數(shù)可以再強調(diào)一些。

  5、運用“操作---講評----驗證”這樣的形式學習數(shù)學,這種方法很好。

  6、提供豐富、操作性強、難易適中的材料讓幼兒操作,幼兒在動手操作中掌握枯燥無味的數(shù)學知識,獲得抽象的數(shù)概念。

中班教案:數(shù)的守恒3

  活動目標

  1、初步感知等量物品德數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列及排列形狀的變化而改變,準確計算10以內(nèi)物品的數(shù)量。

  2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  3、逐步樹立自信心和創(chuàng)新意識。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  教學重點、難點

  能嘗試不同的排列方法

  活動準備

  教具:泡泡卡片、數(shù)字拼板、雪花片或干。大小不同的有孔珠子、棉線若干

  活動過程

  1、預備活動:

  是有相互問候

  2、集體活動。

  *創(chuàng)設情境:泡泡表演隊來幼兒園演出了?矗麄20個隊員分成了兩組,每組演員都準備了精彩的節(jié)目,一起來看看吧。

  引導幼兒拿出學具“吹泡泡”按照大小或顏色分類分為兩類泡泡擺成不同的造型,數(shù)數(shù)泡泡的數(shù)量,感受泡泡不論大小、顏色及造型的變化,每一類總數(shù)不變,都是10個泡泡。

  *進一步感知10以內(nèi)等量物品的守恒。

  請幼兒找出10個雪花片嘗試不同的`排列方式拼擺。請個別幼兒展示自己的成果。

  3、分組活動。

  師:節(jié)目表演的太精彩了,可我發(fā)現(xiàn)演員們沒有演出服和飾品。我們來幫它們一起做吧!

  第一組:制作手鏈。將10個一組大小不同珠子穿成手鏈并寫上價格標簽

  第二組:制作演出服。幼兒手中的彩色串珠組成牌龍,排列形式,規(guī)律不限。

  4、交流小結,收拾學具。

  各組請1-2名幼兒交流自己剛才玩了什么,做了什么活動,對數(shù)量相同的物品進行交換、排列之后發(fā)現(xiàn)了什么。

  5、 活動結束

  教學反思

  數(shù)的守恒對于中班小朋友來說是比較難掌握的,怎樣吧這樣的一個比較難的數(shù)學概念形象化,讓幼兒好接受呢?想到了用情境展開并貫穿教學活動,讓幼兒體驗數(shù)守恒現(xiàn)象。

  整個活動進行下來,感覺還是比較順暢的,幼兒在活動中也基本掌握理解數(shù)的守恒概念。

  反思活動,有以下不足:

  1、 集體活動中的幼兒自主操作,感知物品數(shù)量不因排列形式的變化而改變,其實幼兒在操作中排列很多不同形式,但我在這個環(huán)節(jié)中并沒有讓幼兒將自己的成果在全班幼兒面前展示出來,幼兒的經(jīng)驗沒有得到進一步提升,這是一個遺憾。

  2、 分組活動的材料投放比較單一,在5以內(nèi)守恒使用這些教具,幼兒對此教具不太感興趣。

  小百科:數(shù)字分好幾種,阿拉伯數(shù)字是最普遍的一種。阿拉伯數(shù)字并不是阿拉伯人發(fā)明的而是印度人發(fā)明的,實際應該列為印度語言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的,所以稱之為“阿拉伯數(shù)字”。

中班教案:數(shù)的守恒4

  一、活動目標:

  1、初步感知物體的數(shù)量不受排列位置、大小、顏色的變化而改變。

  2、讓幼兒用等量的物體任意排列,感知數(shù)的守恒。

  3、體驗數(shù)量守恒的有趣現(xiàn)象和創(chuàng)造的樂趣。

  二、活動準備:

  洞洞板學具、教師演示板、演示棋子

  三、活動過程:

  (一)、導入

  海洋里要舉行音樂舞會,小魚來參加,請幼兒點數(shù)有多少條魚

  1、小魚們表演第一個動作,排成一個漂亮的隊形,請幼兒點數(shù)有幾條魚。

  2、小魚們變換第二個隊形,請幼兒點數(shù)有幾條魚。

  3、小魚們變換第三個隊形,請幼兒點數(shù)有幾條魚。

  4、請幼兒討論得出結論,無論排成什么樣的隊形,魚的數(shù)目不變

  小魚們表演后,寶寶和貝貝這2條小魚開始比賽吹泡泡

  1、 “比賽開始了!寶寶先吹出幾個泡泡?”(教師出示5個紅色的`小泡泡【紅色棋子)幼兒點數(shù)共有幾個泡泡,并說出泡泡是什么顏色的!柏愗愋◆~也吹出了幾個泡泡。”(教師出示5個紅色的大泡泡)幼兒點數(shù)共有幾個泡泡,并說出泡泡是什么顏色的。

 、诮處煟簩殞毢拓愗惗颊f自己變的泡泡多。你覺得她們誰吹的泡泡多呢?

  猜測(都是5個)為什么呢?

  引導幼兒觀察他倆變出的泡泡有什么異同點,得知泡泡的數(shù)量與大小無關。

  2、“寶寶對貝貝說‘看,我能把紅色小泡泡變成成藍色的大泡泡!ń處煶鍪5個藍色的大泡泡)讓幼兒點數(shù)變了顏色的泡泡共有幾個。

  教師:現(xiàn)在你們看看寶寶和貝貝她們誰的吹出的泡泡多

  小結:物品的數(shù)量不因大小和顏色的改變而改變。

 。ǘ、操作學具,感知物品的數(shù)量不因排列形式的變化而變化。

  1、 “貝貝也不甘落后,他說‘我能讓這些泡泡變出很多漂亮的隊形,

  小朋友,你們愿意和我的泡泡玩隊形變變變的游戲嗎?’”

  2、幼兒自由操作,(從棋子盒中拿出5個紅色的棋子),給泡泡排出隊形。

  3、幼兒點數(shù)用幾個泡泡變出的什么隊形。同座位幼兒互相說一說用幾個泡泡排成了什么樣的隊形(都是5個泡泡)。

  小結:物品的數(shù)量不因排列形式的變化而變化。

  四、游戲活動,進一步感知守恒,體驗數(shù)量守恒的有趣現(xiàn)象。

  音樂游戲《一二三四五》,5個小朋友手拉手圍圈,聽音樂做律動,音樂停止,擺出動物造型,擺出的造型次次不同,但小朋友始終是5個。

  一二三四五,上山打老虎。

  老虎沒打到,打到小松鼠。

  松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù)。

  數(shù)來又數(shù)去,一二三四五。

中班教案:數(shù)的守恒5

  一、活動目標

  1、引導幼兒排除外部因素(顏色、大小、空間排列形式、空間距離)的干擾,理解體驗5以內(nèi)數(shù)的守恒。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,從而發(fā)展幼兒的思維想象能力。

  二、活動準備:

  1、情景表演(數(shù)量相同,大小不同,引起2個小動物發(fā)生爭吵),請中班幼兒來表演。

  2、課件(制作大小不一,顏色不一,排列不一的花)3、操作材料:卡紙做的三角形(2種顏色,大。

  三、活動過程:

  (一)情景表演、導入課題

  請兩個中班的小朋友來表演:兩個小動物背兩個籮筐,一個大一個小,里面裝有積木,數(shù)量一樣,爭吵說自己的東西多。提問:小朋友你看他們怎么吵起來呢,讓我們?nèi)タ纯,有什么要幫忙的?(從中引入?shù)的守恒,教師小結雖然籮筐的大小不一,但里面裝的東西的數(shù)量是不變的,是一樣多的)

  (二)學習數(shù)的守恒

  1、看課件:畫有大小不同的花的圖片,先讓幼兒觀察,提問:大的有幾朵?小的有幾朵?除了顏色一樣以外還有哪里是一樣的?小結:這些花大小不同,但是它的數(shù)量是相等的,都是5。所以看東西的`數(shù)量是不是一樣多的,和大小沒有關系。

  2、出示四幅排列不同隊行的圖,讓幼兒觀察,它們哪里不同?哪里是一樣的?

  小結:雖然他們排隊的方式是不同的,但是他們的數(shù)量還是一樣的,都是5。

  (三)幼兒操作

 。1)請每個小朋友拿5個圖形,組成不同形狀的圖形。

 。2)請每組推選一個幼兒,上來到投影前演示給小朋友看,讓他自己說說自己的方案)

  老師總結:剛才有4個小朋友選上來用不同的方法演示了自己排列的圖形,我們的生活中還有許多像顏色不同,大小不同,但數(shù)量是相同的東西,下面老師就帶你們?nèi)ヒ黄鹫艺野伞?/p>

中班教案:數(shù)的守恒6

  活動設計:

  中班幼兒認知活動的具體形象性和行為的有意性明顯發(fā)展,能依靠表象進行思維,認知活動的概括性使幼兒對事物的理解增強,但仍顯表面化、膚淺化。因此,木次活動選擇的內(nèi)容是圖數(shù)守恒中的一個內(nèi)容:7以內(nèi)數(shù)的守恒,旨在讓幼兒在游戲中愉快地學習數(shù)的守恒,通過自身的操作,初步感知物體位置發(fā)生變化,總數(shù)不變的數(shù)現(xiàn)象。讓幼兒在看一看、說一說、玩一玩中理解數(shù)的守恒,使幼兒對數(shù)的守恒有初步的概念。

  活動目標:

  1、能不受物體大小、顏色、形狀以及排列形式的影響,感知7以內(nèi)物體的數(shù)量。

  2、學會點數(shù)的方法,提升目測點數(shù)的能力。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒已認識數(shù)字1—7。

  2材料準備:PPT課件、操作材料人手一份。

  活動過程:

  1、談話激趣,引入活動。

 。1)圖片導入,激發(fā)活動興趣。

  指導語:海底世界要舉行音樂舞會啦!你們看看舞會上都有誰來?

 。2)講述規(guī)則,引出活動。

  指導語:參加舞會有個要求:每組要有兩對小動物參加,而且他們的數(shù)量要一樣多,F(xiàn)在跟老師一起看看有哪些小動物來參加舞會了。

  2、利用PPT,學習判斷7以內(nèi)的數(shù)量

  (1)感知數(shù)量多少與大小無關

  指導語:第一組來參加舞會的是什么小動物?這兩隊的烏龜有什么不一樣?

 。ㄒ龑в變河脭(shù)一數(shù),比一比的方法)

  指導語:剛才有的小朋友說大烏龜?shù)臄?shù)量多,有的說大烏龜?shù)臄?shù)量比較少,到底誰多誰少,大家來幫忙數(shù)一數(shù),小烏龜有幾只?我們可以用數(shù)字幾來表示?大烏龜有幾只?我們也用數(shù)字5來表示。

  小結:大烏龜有5只,小烏龜也有5只,雖然它們的大小不一樣,但是它們的數(shù)量一樣多,所以都可以參加舞會。

 。2)感知數(shù)量多少與形狀無關

  指導語:小魚也成群結隊的游來了,上面這組的小魚叫什么?下面這組的小魚叫什么?(引導幼兒感受上下兩邊小魚形狀不同)

  指導語:三角形的多彩魚有幾條?我們可以用數(shù)字幾來表示?長長的小丑魚有幾條?我們也用數(shù)字7來表示。

  小結:三角形的多彩魚有7只,長長的小丑魚有7只。雖然它們的形狀不一樣,但是它們的數(shù)量一樣。他們都能參加舞會。

  (3)感知數(shù)量多少與顏色無關

  指導語:下一組入場的是誰呢?左邊的水母和右邊的水母看起來有什么不一樣呢?(引導幼兒感受水母顏色不同)

  指導語:水母說:“我們是按要求來的。”請你們分開來數(shù)一數(shù)綠色水母有幾只?我們可以用數(shù)字幾來表示?粉色水母有幾只?我們也用數(shù)字6來表示。它們是不是一樣多?

  小結:原來綠色水母有6只,粉色水母有6只,雖然它們的.顏色不一樣,但是它們的數(shù)量一樣。它們都能參加舞會。

 。4)感知數(shù)量多少與排列方式無關

  指導語:音樂舞會開始了,第一個表演節(jié)目的是小章魚。它們隨音樂翩翩起舞,不停地變換隊形,(引導幼兒感受左右兩邊章魚隊形不同)它們一會變成一字型,一會變成人字形。數(shù)一數(shù)一字型的章魚有幾只?人字形的章魚有幾只?我們可以用數(shù)字幾來表示?

  小結:一字型的章魚有7只,人字形的章魚有7只。雖然章魚排的隊形不一樣,但他們的數(shù)量一樣。

  總結:無論大小不同、顏色不同、形狀不同、排列順序不同,兩隊只要數(shù)量相同,都可以用同一個數(shù)來表示。

  3、操作小動物圖片,鞏固7以內(nèi)數(shù)量的等量判斷。

 。1)介紹材料

  第一組:根據(jù)數(shù)量一樣,判斷入場資格。

  指導語:這些來參加舞會的小動物哪兩隊可以參加嗎?請你把它們找出來用打“√”表示。

  第二組:看數(shù)貼螃蟹。

  指導語:兩隊的小螃蟹數(shù)量要一樣才可以一起參加舞會,請你把走丟的小螃蟹找回來。

 。2)幼兒分組操作,教師指導。

  (3)交流驗證,檢查操作結果

  ①請個別幼兒進行交流

 、谝龑в變河脭(shù)一數(shù)、比一比的方法檢查操作結果。

 。4)小結:一些大小形狀不同、顏色不同或者排列不一樣的東西,可以用數(shù)一數(shù)和比一比的方法,就能知道他們的數(shù)量是不是一樣了。

  4、活動結束

  小朋友們,小動物今天很喜歡和你們一起做游戲,如果你們還想找它們一起玩,老師把這些材料投放到數(shù)學區(qū),你們可以繼續(xù)操作。

  活動反思:

  本次活動,能從生活和游戲中感受事物的數(shù)最關系,讓幼兒體驗到數(shù)學的重要和有趣。整個教學以海底舞會游戲為主線,把各環(huán)節(jié)串聯(lián)在一起,各環(huán)節(jié)層層遞進,體現(xiàn)了數(shù)學教學的完整性和主題性,便于幼兒掌握學習的內(nèi)容。提供了大量的操作材料,讓幼兒自主探索,讓幼兒在愉快的操作中感知數(shù)的守恒,讓枯燥的數(shù)學活動變得更有意思;顒又薪處熌芗皶r小結,幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。不足之處:記錄卡的使用過于單一,沒有考慮到不同層次幼兒的操作水平。投放的材料可以增加擺一擺等形式。

中班教案:數(shù)的守恒7

  活動名稱:

  草原上的舞會

  活動目標:

  1、能不受事物顏色,形狀,大小,排列或其他因素的影響,感知5以內(nèi)等量物體的數(shù)守恒。

  2、能夠幻燈片出示的圖片,使幼兒擺出相對應的圖案。

  3、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:幻燈片、錄音機、彩色吸鐵石、不同圖形的卡片

  知識經(jīng)驗準備:能夠手口一致的點數(shù)五。

  活動過程:

 。1)活動導入:播放喜洋洋的音樂,“小朋友們,看看前面的大草原,漂不漂亮,今天在這片麗的大草原上要舉辦一場舞會,我們來看看都誰來參加了這場舞會。”,通過幼兒熟悉的音樂,創(chuàng)設故事情境,激發(fā)幼兒的好奇心以及參加活動的興趣。

 。2)出示半張紅太狼的圖片,讓小朋友們猜一猜,是誰來參加的這場舞會,幼兒猜出是紅太狼之后,出示排列整齊的五張紅太狼的圖片,使幼兒手口一致的點數(shù)五,然后請一名幼兒將圖片上紅太狼排列出來的隊形用紅色吸鐵石擺放在黑板上。然后用相同辦法請出美羊羊,用黃色的的`吸鐵石將美羊羊的隊形擺放在黑板上。

 。3)讓小朋友用不同顏色的吸鐵石,通過點數(shù)的方法得知,雖然顏色不一樣,但是他們都是5。

 。4)接著將故事進行下去,紅太狼和美羊羊得知自己和對方一樣多之后,美羊羊?qū)⒆约鹤兇蟛⑶覔Q了一個隊形,紅太狼也換了一個隊形,讓5只變了隊形大小不同的美羊羊和變了隊形的紅太狼進行比較,看看他們是一樣多還是誰多誰少,得出結果,他們雖然隊形不一樣,大小不一樣,顏色不一樣,但是他們都是5。

 。5)結束故事:紅太狼知道自己怎么變也沒有美羊羊多,不高興的回家了,而美羊羊在紅太狼走后,自己跳的很開心,一直跳到天黑,也回家了。

  操作活動:

 。1)將幼兒分成四組,出示四組圖片,請小朋友進行比較,誰多誰少,只要答對就獎勵幼兒裝有圖片的信封,第四組圖片是老虎和松鼠的比較,比較完交幼兒《上山打老虎》的手指操,鞏固知識。

 。2)讓四組幼兒打開老師發(fā)給他們的禮物,根據(jù)小組編號,按照幻燈片上出示的圖片,擺出相應的圖形,誰先擺好,將擺好的圖片擺到前面的黑板上,四組全部擺完之后,比較他們誰多誰少還是一樣多。

  活動結束:讓幼兒去外面尋找自己喜歡的數(shù)字五,進行比較:誰多,誰少,還是一樣多。

  活動延伸:回家看看爸爸媽媽雙手,比較他們的手指是不是一樣多。

中班教案:數(shù)的守恒8

  活動目標:

  1、能不受事物顏色,形狀,大小,排列或其他因素的影響,感知5以內(nèi)等量物體的數(shù)守恒。

  2、能夠幻燈片出示的圖片,使幼兒擺出相對應的圖案。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:幻燈片、錄音機、彩色吸鐵石、不同圖形的卡片

  知識經(jīng)驗準備:

  能夠手口一致的點數(shù)五。

  活動過程:

  (1)活動導入:播放喜洋洋的音樂,“小朋友們,看看前面的大草原,漂不漂亮,今天在這片麗的大草原上要舉辦一場舞會,我們來看看都誰來參加了這場舞會!蓖ㄟ^幼兒熟悉的音樂,創(chuàng)設故事情境,激發(fā)幼兒的好奇心以及參加活動的興趣。

  (2)出示半張紅太狼的圖片,讓小朋友們猜一猜,是誰來參加的這場舞會,幼兒猜出是紅太狼之后,出示排列整齊的五張紅太狼的圖片,使幼兒手口一致的點數(shù)五,然后請一名幼兒將圖片上紅太狼排列出來的隊形用紅色吸鐵石擺放在黑板上。然后用相同辦法請出美羊羊,用黃色的的吸鐵石將美羊羊的.隊形擺放在黑板上。

  (3)讓小朋友用不同顏色的吸鐵石,通過點數(shù)的方法得知,雖然顏色不一樣,但是他們都是5。

  (4)接著將故事進行下去,紅太狼和美羊羊得知自己和對方一樣多之后,美羊羊?qū)⒆约鹤兇蟛⑶覔Q了一個隊形,紅太狼也換了一個隊形,讓5只變了隊形大小不同的美羊羊和變了隊形的紅太狼進行比較,看看他們是一樣多還是誰多誰少,得出結果,他們雖然隊形不一樣,大小不一樣,顏色不一樣,但是他們都是5。

  (5)結束故事:紅太狼知道自己怎么變也沒有美羊羊多,不高興的回家了,而美羊羊在紅太狼走后,自己跳的很開心,一直跳到天黑,也回家了。

  操作活動:

  (1)將幼兒分成四組,出示四組圖片,請小朋友進行比較,誰多誰少,只要答對就獎勵幼兒裝有圖片的信封,第四組圖片是老虎和松鼠的比較,比較完交幼兒《上山打老虎》的手指操,鞏固知識。

  (2)讓四組幼兒打開老師發(fā)給他們的禮物,根據(jù)小組編號,按照幻燈片上出示的圖片,擺出相應的圖形,誰先擺好,將擺好的圖片擺到前面的黑板上,四組全部擺完之后,比較他們誰多誰少還是一樣多。

  活動結束:

  讓幼兒去外面尋找自己喜歡的數(shù)字五,進行比較:誰多,誰少,還是一樣多。

  活動延伸:

  回家看看爸爸媽媽雙手,比較他們的手指是不是一樣多。

中班教案:數(shù)的守恒9

  活動目標

  1.能不受物體的排列位置或其他原因因素的影響,初步告知5以內(nèi)等量物體的數(shù)量守恒。

  2.能自己檢查操作的結果。

  3.養(yǎng)成做事細心,專心的好習慣。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備

  教師用材料:卡刀模教具“魔術帽”“小圓片” 幼兒用材料:學具“數(shù)字卡片”雪花片若干、積木若干

  活動過程

  一、活動導入

  教師帶領幼兒一起念兒歌《一二三四五》激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  二、操作探索

  1.通過觀察,感知數(shù)量守恒的意義。

 。1)感知數(shù)量守恒與顏色無關。

  教師出示教具“魔術帽”中的5頂紅帽子和5頂綠帽子

  教師:紅帽子多還是綠帽子多,為什么?引導幼兒明白兩種帽子的顏色不同,但數(shù)量相同。

 。2)感知數(shù)量守恒與大小無關 教師出示5頂大帽子和5頂小帽子。

  教師:這兩組魔術帽,哪組數(shù)量多,哪組數(shù)量少,為什么?引導幼兒理解兩組帽子大小不同,但數(shù)量相同。

  交流小結:數(shù)量相同的物體,無論顏色、大小怎樣變化,數(shù)量不變

  2.通過實驗操作,理解數(shù)量守恒與空間的.變換無關。

  教師出示教具“小圓片”,將5個圓片任意擺放在黑板上,請幼兒數(shù)數(shù)一共有幾個圓片;數(shù)完后請個別幼兒變換不同形式擺放,再數(shù)數(shù)有幾個。

  引導幼兒知道雖然圓片排列不同,但數(shù)量不變。

  3.游戲“擺一擺”

  分組游戲,每組選一名幼兒抽取一張數(shù)字卡片(5以內(nèi)),其他幼兒取出對應數(shù)量的雪花片擺放成不同形式,比比哪組擺的形式多。

  4.理解數(shù)量守恒與物體的外形特征無關。提供數(shù)量相同,形狀不同的積木讓幼兒拼擺,進一步理解數(shù)量守恒。

  交流小結:數(shù)量相同的物體,無論顏色,大小,空間位置、外形特征怎樣變化,物體的數(shù)量不變,這就是數(shù)量守恒。

  結束活動 游戲“梅花開”

  請9名幼兒,讓幼兒聽指令做動作。教師說指令:梅花梅花3朵開。幼兒每3人站一起,排一排,蹲一蹲或者抱一抱,變換不同的造型,加深對數(shù)的守恒的理解。

  活動反思

  活動前,我引導幼兒用兒歌的形式對五以內(nèi)的數(shù)字復習,激發(fā)了幼兒擴展的興趣 ,顏色不一的魔術帽激發(fā)幼兒自主探索的好奇心,從顏色到大小不同的變化,能更直觀體驗數(shù)值的守恒,整個活動體現(xiàn)了孩子為主體,老師為主導的和諧師生關系,絕大多數(shù)幼兒能主動去學,發(fā)現(xiàn),探索,達到了預期的目標,但還是有些不足之處,從大小,顏色,空間是一個由易到難的過程,有些幼兒會中途失去耐心和興趣,另外,整個節(jié)奏感還要強些,內(nèi)容緊湊些。

中班教案:數(shù)的守恒10

  設計思路

  近階段我發(fā)現(xiàn)班級幼兒對米奇妙妙的動畫片很感興趣,米奇妙妙屋里的一個個問號更是深深地吸引著幼兒的目光。幼兒的主動學習來自幼兒自身的興趣。于是,我就設計了《數(shù)的守恒(10以內(nèi))》這個數(shù)學活動,創(chuàng)設了米奇妙妙屋的情景,以欣賞米奇妙妙屋里動物們表演舞蹈貫穿整個活動;顒又形覟楸苊鈧鹘y(tǒng)數(shù)學活動的枯燥無味,就將音樂和游戲有機地整合到數(shù)活動中,讓枯燥的數(shù)學“動”起來;同時我還大膽嘗試讓幼兒用簡單符號進行記錄。就這樣,幼兒從設計的各個環(huán)節(jié)中,感受到數(shù)的守恒現(xiàn)象,體驗了數(shù)學的重要和有趣。

  活動目標:

  1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準確計數(shù)10以內(nèi)物品的數(shù)量。

  2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  3、逐步樹立自信心和創(chuàng)造意識。

  活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:幼兒學過5以內(nèi)數(shù)的守恒,幼兒學會念咒語和“十個印第安小朋友”的游戲玩法。

  2、教具準備:米奇玩具1只,磁性教具若干(兔子背影、魚背影、米老鼠背影各1只、兔子5只、魚7條、米老鼠10只)

  3、環(huán)境創(chuàng)設:米奇妙妙屋一間,布置成小舞臺樣。

  4、幼兒操作學具、記錄紙、鉛筆、托盤各45份。

  5、背景音樂4首。

  活動過程:

  一、以到米奇家玩引入活動

  師出示米老鼠布絨玩具引入活動:“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩。俊

  師:“進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?”

  (幼兒念咒語,師邊掀開用布遮住的米奇妙妙屋)

  二、玩游戲—“猜影子”激發(fā)幼兒學習興趣。

  師:妙妙屋里有三種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

  三、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  通過觀看妙妙屋里的動物表演舞蹈,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  師:小動物們要表演節(jié)目給小朋友看,小朋友要注意觀察它們的隊形發(fā)生什么變化?兒童

 。ㄒ唬┬蕾p第一個節(jié)目《兔子舞》(復習5的守恒)

  1、在音樂《兔子舞》的伴奏中,師出示5只穿著不一樣的、動態(tài)不一樣的兔子。

  提問:①“這幾只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?”

 、凇耙还灿袔字恍⊥米樱俊

  2、在《兔子舞》音樂伴奏下,師在妙妙屋舞臺中操作5只兔子的磁性教具,進行表演舞蹈,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:①兔子的隊形發(fā)生什么變化?

 、谛∨笥褦(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?

 、壅1個小朋友到大記錄卡上記錄上這次兔子表演時隊形的變化,并引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《兔子舞》大記錄卡上5只兔子隊形變化的記錄情況,體驗5守恒的`有趣現(xiàn)象?

  師小結:不論5只兔子的隊形怎么變,5只還是5只,不會增加也不會減少。

 。ǘ┬蕾p第二個節(jié)目《水中芭蕾》(感知新知識點:7的守恒)

  1、在音樂《四小天鵝》伴奏中,師逐一出示7條大小、顏色、形狀不一樣的魚。

  提問:①“這些魚有哪些不同?”

 、凇耙还灿袔讞l魚參加表演?”

  2、師在《四小天鵝》伴奏音樂中,操作7條魚表演水中芭蕾舞,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:①現(xiàn)在魚的隊形有沒有發(fā)生變化?

  ②小朋友數(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾條魚在表演舞蹈?和原來一樣多嗎?

  ③請1個小朋友到《水中芭蕾》的大記錄卡上記錄上這次魚表演時的隊形變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《水中芭蕾》大記錄卡上7條魚隊形變化的記錄情況,體驗7的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:7條魚雖然顏面、大小、形狀不一樣,不論擺的隊形怎么變,但總數(shù)數(shù)量都不會變,7條魚還是7條魚。

 。ㄈ┬蕾p第三個節(jié)目《米老鼠恰恰恰》(感知新知識點數(shù)量:10的守恒)

  1、在音樂《恰恰恰》伴奏中,師出示:10只性別、大小、穿著不同的米老鼠,

  提問:①“這幾只米老鼠哪里不同?”

  ②“一共有幾只米老鼠表演舞蹈?”

  2、師在《恰恰恰》舞曲伴奏中,操作10只米老鼠表演《米老鼠恰恰恰》當變換一種隊形后音樂停止時。

  提問:①“米老鼠的隊形變化沒?”

 、凇拔覀儊頂(shù)數(shù)變了隊形后,有幾只米老鼠在表演?和原來一樣多嗎?”

 、壅1個小朋友到《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上記錄這次米老鼠表演時隊形的變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上10只米老鼠隊形變化的記錄情況,體驗10的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:不管這10只米老鼠排成什么隊形,始終都是10只米老鼠。

  四、游戲活動—“十個印第安小朋友”

  師:小朋友閉上眼睛,數(shù)到3時打開眼睛看著我們今天的游戲一次要請幾個小朋友出來玩游戲。

  五、幼兒操作

  1、幼兒根據(jù)不同歌曲指示,分組拿操作學具到自己座位上進行操作。

  2、播放輕音樂,幼兒安靜地分組進行操作學具,并將操作結果記錄到記錄紙上。

  第一組學具:形態(tài)各異的兔子

  第二組學具:顏色不同的小魚

  第三組學具:顏色不同的星星

  六、延伸活動

  完成操作冊練習。

  附:記錄卡

  附:游戲“十個印第安小朋友”玩法

  請1名幼兒當組長,在清唱歌曲“十個印第安小朋友”歌聲中,組長去請出9名幼兒后,念“我變、我變、我變變變”的咒語,整組幼兒自由合作,組合設計動作,變換隊形后,老師引導其它幼兒一起驗證組長邀請的人數(shù)是否正確,錯誤的要跳10下。若場地允許,可若干組同時進行。

  教研組評析:

  該活動設計獨特新穎,別具一格,能將動感音樂有機融入到枯燥的數(shù)學活動;顒又心艹浞终{(diào)動幼兒積極性、主動性,促進幼兒主動學習、主動探索。師幼互動好,幼兒課堂常規(guī)好;顒舆^程能注意由淺入深,緊扣活動中心,層層遞進,讓幼兒在學中玩,玩中學。記錄卡的使用執(zhí)教者大膽放手讓幼兒嘗試運用符號表示物體的數(shù)量、排列形狀等,從小培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的思維習慣,并能有效達到幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。活動中教師能及時小結,及時幫助幼兒梳理知識點,知識點能把握在讓幼兒跳一跳夠得著的高度,有效達到預設的各項目標。

中班教案:數(shù)的守恒11

  教學目標:

  1、引導幼兒排除外部因素(顏色、大小、空間排列形式、空間距離)的干擾,并理解體驗5以內(nèi)數(shù)的守恒。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,從而發(fā)展幼兒的思維想象能力。

  教學重點:初步讓幼兒感知數(shù)的守恒。

  教學難點:用不同的方法來驗證數(shù)的守恒。

  教學準備:1、情景表演(數(shù)量相同,大小不同,引起2個小動物發(fā)生爭吵)請中班幼兒來表演。

  2、課件(制作大小不一,顏色不一,排列不一的花)

  3、操作材料,用卡紙做的三角形(2個顏色,大小)

  教學過程:

  一、引題,運用情景表演

  (請兩個中班的小朋友來表演,表演敘述,出事兩個小動物和兩個籮筐,一個大一個小,都是小籮筐里的東西多,接著就發(fā)生爭執(zhí))

  提問:小朋友你看他們怎么吵起來呢,讓老師去看看,看看有什么要幫忙的?

  (從中引入數(shù)的守恒,教師可小結雖然籮筐的大小不一,但里面裝的東西的數(shù)量是不變的,是一樣多的)

  二、學習數(shù)的守恒

  1、看課件

  (1)、出示兩幅顏色不同的花,讓幼兒觀察,說說什么不同?并數(shù)數(shù)數(shù)量是不是相同的。

  小結:剛才的花啊,顏色不同,但是它的數(shù)量是相等的',都是5。

  (2)、出示大小不同的兩幅畫,先讓幼兒觀察,提問:大的有幾朵?小的有幾朵?除了顏色一樣以外還有哪里是一樣的?

  小結:一個大的和一個小的他們數(shù)量都是一樣的,都是5,所以看東西的數(shù)量是不是一樣多的,和大小沒有關系。

  (3)、出示四幅排列不同隊行的圖,讓幼兒觀察,他們哪里不同?哪里是一樣的?

  小結:雖然他們排隊的方式是不同的,但是他們的數(shù)量還是一樣的,都是5。

  三、幼兒操作

  (1)、老師告訴幼兒操作的方法,每個小朋友只能拿5個圖形寶寶,組成不同形狀的圖形。

  (2)、請每組推選一個好的,上來到投影前演示給小朋友看,讓他自己說說。(自己的方案)

  四、老師總結

  剛才啊,4組小朋友選上來的代表啊,各個都棒極了,都用不同的方法演示了,其實啊我們的生活中啊,還有許多像顏色不同,大小不同,但數(shù)量是相同的東西,下面老師就帶你們?nèi)ヒ黄鹫艺野伞?/p>

中班教案:數(shù)的守恒12

  設計思路:

  近階段我發(fā)現(xiàn)班級幼兒對米奇妙妙的動畫片很感興趣,米奇妙妙屋里的一個個問號更是深深地吸引著幼兒的目光。幼兒的主動學習來自幼兒自身的興趣。于是,我就設計了《數(shù)的守恒(5以內(nèi))》這個數(shù)學活動,創(chuàng)設了米奇妙妙屋的情景,以欣賞米奇妙妙屋里動物們表演舞蹈貫穿整個活動;顒又形覟楸苊鈧鹘y(tǒng)數(shù)學活動的枯燥無味,就將音樂和游戲有機地整合到數(shù)活動中,讓枯燥的數(shù)學"動"起來;同時我還大膽嘗試讓幼兒用簡單符號進行記錄。就這樣,幼兒從設計的各個環(huán)節(jié)中,感受到數(shù)的守恒現(xiàn)象,體驗了數(shù)學的重要和有趣。

  活動目標:

  1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準確計數(shù)5以內(nèi)物品的數(shù)量。

  2、體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:幼兒學過5以內(nèi)數(shù),幼兒學會念咒語和"十個印第安小朋友"的游戲玩法。

  2、教具準備:米奇玩具1只,磁性教具若干(兔子背影、魚背影、米老鼠背影各1只、兔子5只、魚7條、米老鼠10只)3、環(huán)境創(chuàng)設:米奇妙妙屋一間,布置成小舞臺樣。

  4、幼兒操作學具、記錄紙、鉛筆、托盤各45份。

  5、背景音樂4首。

  活動過程:

  一、以到米奇家玩引入活動師出示米老鼠布絨玩具引入活動:"嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩。"師:"進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?"(幼兒念咒語,師邊掀開用布遮住的米奇妙妙屋)

  二、玩游戲—"猜影子"激發(fā)幼兒學習興趣。

  師:妙妙屋里有三種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

  三、通過觀看妙妙屋里的動物表演舞蹈,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

  師:小動物們要表演節(jié)目給小朋友看,小朋友要注意觀察它們的隊形發(fā)生什么變化?

 。ㄒ唬┬蕾p第一個節(jié)目《兔子舞》(學習3的守恒)

  1、在音樂《兔子舞》的伴奏中,師出示3只穿著不一樣的、動態(tài)不一樣的兔子。

  提問:

  ①"這幾只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?"②"一共有幾只小兔子?"

  2、在《兔子舞》音樂伴奏下,師在妙妙屋舞臺中操作5只兔子的磁性教具,進行表演舞蹈,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:

 、偻米拥年犘伟l(fā)生什么變化?

 、谛∨笥褦(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?

  ③請1個小朋友到大記錄卡上記錄上這次兔子表演時隊形的'變化,并引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《兔子舞》大記錄卡上3只兔子隊形變化的記錄情況,體驗5守恒的有趣現(xiàn)象?

  師小結:不論3只兔子的隊形怎么變,3只還是3只,不會增加也不會減少。

 。ǘ┬蕾p第二個節(jié)目《水中芭蕾》(感知新知識點5的守恒)

  1、在音樂《四小天鵝》伴奏中,師逐一出示7條大小、顏色、形狀不一樣的魚。

  提問:

  ①"這些魚有哪些不同?"

 、"一共有幾條魚參加表演?"

  2、師在《四小天鵝》伴奏音樂中,操作5條魚表演水中芭蕾舞,當變換一種隊形后,音樂停止時。

  提問:

 、佻F(xiàn)在魚的隊形有沒有發(fā)生變化?

 、谛∨笥褦(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾條魚在表演舞蹈?和原來一樣多嗎?

 、壅1個小朋友到《水中芭蕾》的大記錄卡上記錄上這次魚表演時的隊形變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《水中芭蕾》大記錄卡上5條魚隊形變化的記錄情況,體驗7的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:5條魚雖然顏面、大小、形狀不一樣,不論擺的隊形怎么變,但總數(shù)數(shù)量都不會變,7條魚還是7條魚。

 。ㄈ┬蕾p第三個節(jié)目《米老鼠恰恰恰》(感知新知識點數(shù)量:5的守恒)

  1、在音樂《恰恰恰》伴奏中,師出示:5只性別、大小、穿著不同的米老鼠,提問:

 、"這幾只米老鼠哪里不同?"

 、"一共有幾只米老鼠表演舞蹈?"

  2、師在《恰恰恰》舞曲伴奏中,操作5只米老鼠表演《米老鼠恰恰恰》當變換一種隊形后音樂停止時。

  提問:

 、"米老鼠的隊形變化沒?"

 、"我們來數(shù)數(shù)變了隊形后,有幾只米老鼠在表演?和原來一樣多嗎?"。

 、壅1個小朋友到《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上記錄這次米老鼠表演時隊形的變化,引導全班幼兒一起驗證該幼兒記錄是否正確。

  3、師引導幼兒通過《米老鼠恰恰恰》大記錄卡上5只米老鼠隊形變化的記錄情況,體驗5的守恒的有趣現(xiàn)象。

  師小結:不管這5只米老鼠排成什么隊形,始終都是5只米老鼠。

  四、游戲活動—"十個印第安小朋友"師:小朋友閉上眼睛,數(shù)到3時打開眼睛看著我們今天的游戲一次要請幾個小朋友出來玩游戲。

  五、幼兒操作

  1、幼兒根據(jù)不同歌曲指示,分組拿操作學具到自己座位上進行操作。

  2、播放輕音樂,幼兒安靜地分組進行操作學具,并將操作結果記錄到記錄紙上。

  第一組學具:形態(tài)各異的兔子第二組學具:顏色不同的小魚第三組學具:顏色不同的星星六、延伸活動—完成操作冊練習附:記錄卡附:游戲"十個印第安小朋友"玩法請1名幼兒當組長,在清唱歌曲"十個印第安小朋友"歌聲中,組長去請出9名幼兒后,念"我變、我變、我變變變"的咒語,整組幼兒自由合作,組合設計動作,變換隊形后,老師引導其它幼兒一起驗證組長邀請的人數(shù)是否正確,錯誤的要跳10下。若場地允許,可若干組同時進行。

  活動反思:

  該活動設計獨特新穎,別具一格,能將動感音樂有機融入到枯燥的數(shù)學活動。活動中能充分調(diào)動幼兒積極性、主動性,促進幼兒主動學習、主動探索。師幼互動好,幼兒課堂常規(guī)好;顒舆^程能注意由淺入深,緊扣活動中心,層層遞進,讓幼兒在學中玩,玩中學。記錄卡的使用執(zhí)教者大膽放手讓幼兒嘗試運用符號表示物體的數(shù)量、排列形狀等,從小培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的思維習慣,并能有效達到幫助幼兒體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象;顒又薪處熌芗皶r小結,及時幫助幼兒梳理知識點,知識點能把握在讓幼兒跳一跳夠得著的高度,有效達到預設的各項目標。

中班教案:數(shù)的守恒13

  設計意圖:

  中班幼兒對數(shù)的形成已經(jīng)有了一定的了解。因此,我們設計這個活動,以講故事的形式開展教學,視聽結合,把幼兒帶入童話世界,既激發(fā)幼兒學數(shù)學的興趣及對幼兒進行社會化教育,又讓幼兒感知相同數(shù)量的物體,不論顏色、形狀、名稱及排列形式怎么變化其數(shù)量不變。另外,在幼兒操作練習部分,我們采用電腦作為幼兒的學具,讓幼兒在玩游戲的過程中進一步感知6以內(nèi)數(shù)的守恒,達到在玩中輕松學數(shù)學的.目的。

  活動目標:

  (1)通過活動讓幼兒感知相同數(shù)量的物體,不論顏色、形狀、名稱及排列形式怎么變化其數(shù)量不變。

  (2)通過視聽結合及玩中學的方式,激發(fā)幼兒學數(shù)學的興趣。

  (3)對幼兒進行社會化教育,培養(yǎng)幼兒心中有他人、關愛他人的情感。

  (4)培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  (5)發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  多媒體課件、大屏幕、幼兒每人一臺電腦、音樂:《和你在一起》

  活動過程:

  (一)活動前導語

  小朋友,我想講一個故事,你們想不想聽?(想)讓我們一起來聽一聽故事中說了些什么吧!

  (二)活動中

  1、出示課件1(小兔家、小白兔、小灰兔)

  兔媽媽有兩個孩子,一個叫小白,一個叫小灰。有一天,兔媽媽生病了,“這可怎么辦呀?”急壞了小白和小灰。它們商量要去找些有營養(yǎng)的好吃的給媽媽補補身體,讓媽媽盡快好起來!于是,它們提著籃子出門了。

  2、出示課件2(紅、黃兩排蘑菇同數(shù)異長、各5個、小白、小灰)

  它們走呀走呀,看見草地上長了許多鮮嫩鮮嫩的蘑菇。于是,它們都采一些蘑菇。請大家比一比,小白和小灰誰采的蘑菇多,誰采的蘑菇少,還是一樣多?為什么?(如果幼兒答不出,可引導幼兒點數(shù))

  教師小結:雖然這兩排蘑菇的顏色不一樣,排列形式是一排長、一排短,但因為它們都是5個蘑菇,所以它們一樣多。

  3、出示課件3(大小不同的紅、白蘿卜同數(shù)異位、小白、小灰)

  它們又來到蘿卜地里,地里的蘿卜水靈靈的,一定很好吃吧!小白拔了許多白蘿卜,小灰拔了許多紅蘿卜。請小朋友比一比,小白和小灰誰采的蘿卜多,誰采的蘿卜少,還是一樣多?為什么?

  教師小結:雖然蘿卜顏色不一樣,排列形式和大小都不一樣,但因為它們都是6個,所以它們一樣多。

  4、出小白、小灰示課件4(一棵蘋果樹、一棵梨樹,大小、排列各異、小白、小灰)

  “哥哥,哥哥,你看,前面有兩棵果樹。你說是蘋果多, 還是梨多?”小灰回答不了小白提出的問題,它請小朋友幫助回答。(幼兒回答)

  教師小結:雖然蘋果和梨的排列形式、大小都不一樣,但因為它們都是6個,所以它們一樣多。

  5、出示課件5(開滿鮮花的草地、小白、小灰)

  小白、小灰提著滿滿一籃子食物準備回家了。它們在路上看見五顏六色的鮮花!巴!真美呀,送幾朵給媽媽,媽媽一定很高興!”于是,它們采了一些鮮花。

  6、出示課件6(小白和紅花、小灰和黃花)

  請小朋友比一比,小白和小灰誰采的花多,誰采的花少,還是一樣多?為什么?

  教師小結:雖然紅花和黃花的排列形式、大小都不一樣,但因為它們都是6朵,所以它們一樣多。

  7、出示課件7(兔媽媽、小白、小灰)

  小白、小灰高高興興地回到了家。兔媽媽見自己的孩子知道關心自己、體貼自己,高興得病都好了。

  8、隨音樂進行歌表演《和你在一起》,出示課件7中兔媽媽、小白、小灰在跳舞。

  教師總結:小朋友,你們在生活中也會關心別人嗎?老師相信你們只要心中有他人,處處為他人著想,你就一定會成為和小白、小灰一樣的好孩子!

  延伸活動:

  上機進行電腦操作練習。

  教師示范一道電腦操作題,并演示進行游戲的方法,幼兒有序地上機操作,教師巡回指導。

中班教案:數(shù)的守恒14

  一、設計意圖:

  根據(jù)《綱要》的指出,幼兒是學習的主體,教師應把幼兒放在主動發(fā)展的位置,積極地引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。這次優(yōu)質(zhì)課評比,我的內(nèi)容是《數(shù)的守恒》,這個內(nèi)容已有兩位老師上過,中班能力較強的幼兒都已參加過教學活動,我考慮到幼兒現(xiàn)有的實際水平,選擇了能力中下的幼兒。但在制訂目標時,我降低了難度,選擇了5以內(nèi)數(shù)的守恒。數(shù)的守恒主要是讓幼兒能通過觀察、數(shù)數(shù)、探索性總結出物體的數(shù)量不受物體的大小、顏色和排列形式等因素的影響。

  二、活動目標、重難點

  本次活動我的.活動目標有兩個(1)引導幼兒排除外部因素(顏色、大小、空間排列形式、空間距離)的干擾,并理解體驗5以內(nèi)數(shù)的守恒。(2)培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,從而發(fā)展幼兒的思維想象能力。

  根據(jù)幼兒的認知理解水平,我認為本節(jié)課的重點和難點應歸結為:不論物體的大小、顏色、排列形式有何不同,與物體的數(shù)量是無關的

  三、活動準備

  情景表演(兩只小兔爭蘿卜)、課件、卡紙做的三角形若干

  四、教法與學法

  新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探索活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽提出問題發(fā)表自己的意見。因此,本次活動教師將充當幼兒的支持者和引導者,讓幼兒通過分組交流探索的結果,初步理解數(shù)量的守恒。本次活動我使用了情景學習法、觀察法和操作法,目的是讓幼兒在實際操作中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題從而得出結論。本活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過動手操作,激發(fā)幼兒大膽思考、積極創(chuàng)造的能力,從而達到教學目的。讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。針對原活動中的不足之處,我把新教案的教學過程設計為三個環(huán)節(jié)。

  五、流程

  1、在第一個環(huán)節(jié)中,我設計了情景表演法,讓兩個小兔為爭蘿卜而吵架,然后請幼兒幫忙為他們解決到底誰多誰少,從中滲透數(shù)的守恒概念。

  2、第二環(huán)節(jié)讓幼兒在觀察中發(fā)現(xiàn)問題:教師有目的的提出問題后,幼兒通過自由觀察發(fā)現(xiàn)問題,即小動物的數(shù)量相同,但有許多地方不同。再由教師引導逐一觀察發(fā)現(xiàn)有的大小不同、有的顏色不同,有的排列形式不同。從而得出結論:物體的數(shù)量與大小、顏色、排列方式無關。

  3、第三環(huán)節(jié)讓幼兒動手操作,讓幼兒牢固的掌握所學知識,而且還要培養(yǎng)幼兒的大膽創(chuàng)新能力,我為幼兒準備了1個形狀2種顏色和2個大小的三角行,讓幼兒用數(shù)量相等的圖形排列出不一樣的對行。如橫排、豎排,三角行等。

  4、帶領幼兒到生活中,再次驗證數(shù)的守恒。

中班教案:數(shù)的守恒15

  設計意圖:

  引導幼兒感知事物的數(shù)量及其關系,建構初步的數(shù)概念,是幼兒園數(shù)學教育的主要內(nèi)容之一,對中班幼兒數(shù)概念的教育目標表述中明確提出:中班幼兒需“學習不受物體的大小、形狀和排列形式的影響,正確判斷10以內(nèi)物體的數(shù)量!睌(shù)的守恒標志著兒童數(shù)概念的發(fā)展水平,也是兒童思維過程結果的一種表現(xiàn)。實際教育過程中,我們發(fā)現(xiàn),幼兒數(shù)學思維的發(fā)展非常不平衡,部分幼兒在生活中已經(jīng)掌握“數(shù)守恒”的概念;部分幼兒需要教師將其有關“數(shù)守恒”的模糊經(jīng)驗加以提煉;還有部分幼兒,短短二十分鐘的集體教學活動還不足以糾正其腦中的迷思概念。針對孩子們的數(shù)概念發(fā)展速度不一這一現(xiàn)狀,我們的活動設計需要具有嚴謹性、趣味性和層次性。

  一、集體教學活動《小熊買水果》

  活動目標:

  1、專心探索“數(shù)守恒”概念,在操作和交流過程中體會數(shù)學的重要和有趣。

  2、學習用計數(shù)的方法,排除形狀、大小、空間排列形式等外部因素的干擾,理解6以內(nèi)數(shù)的守恒。

  說明:

  1、第一個目標是情感目標,幼兒園數(shù)學教育目標的核心是培養(yǎng)幼兒的情感、態(tài)度,興趣、好奇心、求知欲是幼兒學習數(shù)學的內(nèi)部動力,可以為數(shù)學學習提供良好的`情緒背景。

  2、第二個目標則包括認知和動作(心理)兩個方面,指明本次活動的學習方法是點數(shù)和目測,內(nèi)容則是體驗6以內(nèi)數(shù)的守恒。引導幼兒用簡單的數(shù)學方法解決力所能及的問題,促進其思維能力和數(shù)學應用能力的發(fā)展,比直接向他們灌輸知識更重要。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗:幼兒已掌握點數(shù)10以內(nèi)的實物。

  2、物質(zhì):故事圖片(包括蘋果、香蕉和葡萄的圖片)。作業(yè)單找朋友、作業(yè)單涂色、花朵卡片、雪花片、筆

  活動過程:

  1、圖片故事引入熊媽媽請小熊買6個蘋果,可是小熊不會數(shù)數(shù),于是,熊媽媽給了他一張畫著一排6個蘋果的卡片,說:“6個蘋果有這么多!毙⌒軄淼剿曩u蘋果,服務員將6個蘋果堆在一起抱給小熊,小熊迷糊了:“服務員給我的是6個蘋果嗎,為什么和媽媽告訴我的不一樣呢?”請幼兒幫助小熊:服務員給的是不是6個蘋果,怎樣知道是6個蘋果,服務員的6個蘋果和熊媽媽的蘋果哪里不一樣?

  小結:物體的數(shù)量與其排列方式無關。

  說明:

  1)以故事的形式引入,能夠激發(fā)幼兒興趣。

  2)創(chuàng)設“幫助小熊”這樣一個問題情境,給幼兒提供一個任務,喚醒幼兒經(jīng)驗,能使幼兒的大腦皮層的興奮性逐步提高,從而進入較高效率的學習狀態(tài)。

  3)控制物體的形狀、大小,僅改變物體的排列方式,幫助幼兒提煉經(jīng)驗:物體的數(shù)量與其排列方式無關。

  2、圖片故事,買香蕉熊媽媽又請小熊去買6根香蕉。小熊又迷糊了:蘋果是圓圓的,香蕉是彎彎的,服務員給他的是6根香蕉嗎?

  請幼兒幫助小熊:服務員給的是不是6根香蕉,怎樣知道是6根香蕉,6個蘋果和6根香蕉形狀不一樣,數(shù)量一樣多嗎?

  小結:物體的數(shù)量與其形狀無關。

  說明:

  1)以圖片故事呈現(xiàn)新的學習內(nèi)容,過渡自然

  2)控制物體大小、排列方式,僅改變物體形狀,幫助幼兒提煉經(jīng)驗:物體的數(shù)量與其形狀無關。

  3、圖片故事,買葡萄小熊在水果店里遇到了小兔,小兔來買了6顆葡萄。小熊又迷糊了:小兔買的葡萄是不是6顆呢?為什么看起來比自己的蘋果要少?

  請幼兒幫助小熊:小兔買的是不是6顆葡萄,怎樣知道是6顆葡萄,小熊的蘋果和小兔的葡萄在數(shù)量上一樣多嗎?為什么看起來小兔買的少呢?

  小結:物體的數(shù)量與大小無關。

  說明:

  1)以圖片故事呈現(xiàn)新的學習內(nèi)容,過渡自然;

  2)控制物體的排列方式、形狀,僅改變物體大小,幫助幼兒提煉經(jīng)驗:物體的數(shù)量與其大小無關。

  說明:集體講解部分考慮到大多數(shù)幼兒的數(shù)概念水平。幼兒不能形成“數(shù)守恒”概念,一般是因為幼兒分辨物體多少是根據(jù)空間排列長短、分散或聚攏后所占體積或面積來判斷。物體的排列方式、形狀和大小是阻礙幼兒形成“數(shù)守恒”概念最突出的干擾因素,因此,在集體講解過程中我準備了三個部分將其各個擊破,并強調(diào),判斷物體數(shù)量最科學的方法是進行計數(shù)。

  4、幼兒操作,教師指導第一組:找朋友。請幼兒將數(shù)量一樣多的水果用線連起來第二組:涂色。請幼兒將數(shù)量一樣多的形狀涂色第三組:雪花片。請幼兒根據(jù)卡片上花朵的數(shù)量擺一樣多的雪花片說明:三組操作活動形式不一樣,內(nèi)容都緊扣活動主題,幼兒在操作過程中既能保持興趣,又能不斷體驗、強化“數(shù)守恒”的概念。

  二、區(qū)域活動:

  1、材料:茶杯、茶托。

  請幼兒將茶杯和茶托匹配,之后茶杯與茶托分別歸類,數(shù)數(shù)茶杯和茶盤是不是一樣多。

  說明:這是游戲的第一個層次,適合數(shù)概念發(fā)展較慢的幼兒。幼兒可通過實物操作繼續(xù)學習,體驗物體位置改變,數(shù)量不變。

  2、材料:作業(yè)單,印有不同的水果,每種水果數(shù)量若干。

  請幼兒將數(shù)量一樣多的水果用線連起來說明:這是游戲的第二個層次,適合對“數(shù)守恒”有初步概念的幼兒,圖片比實物抽象一些,幫助幼兒體驗:物體的數(shù)量和形狀和顏色無關。

  3、材料:作業(yè)單,印有大大小小的各種形狀,每種形狀數(shù)量若干,排列順序不同。

  請幼兒將相同數(shù)量的形狀用同種顏色填滿。

  說明:這個層次適合已經(jīng)具備“數(shù)守恒”概念的幼兒,幼兒需要通過自己的判斷,排除形狀、大小和排列順序等各種外部因素,尋找到相同數(shù)量的形狀。

  活動完整說明:

  這是一個數(shù)學領域的綜合活動,活動的設計既要能引起中班幼兒的興趣,又要符合數(shù)學學科的嚴謹。我在觀察本班幼兒的基礎上設計該活動,在觀察過程中,我深刻體會到,兒童的發(fā)展具有明顯的年齡特點和個別差異,每一階段的幼兒都有獨特的認知結構,同一年齡階段的幼兒,由于遺傳、社會生活條件、早期學習經(jīng)驗等方面的不同,在發(fā)展水平、發(fā)展速度、認知結構和學習風格等方面都有很大的差異。,我所設計的集體活動,主要面向絕大多數(shù)幼兒,他們在此階段需要教師點明將其已有的模糊“數(shù)守恒”經(jīng)驗加以提煉并通過強化變成自己的經(jīng)驗;區(qū)域活動設計分成三個不同層次的游戲,不僅幫助大部分中等發(fā)展水平的幼兒復習鞏固,還幫助發(fā)展較慢的幼兒繼續(xù)學習,同時,發(fā)展較快的幼兒能夠通過操作探索提高。此外,通過區(qū)域游戲,還能培養(yǎng)幼兒按規(guī)則進行活動、克服困難、探索解決問題、與他人合作等良好的學習習慣。

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