中班積木活動方案

時間:2023-04-28 08:32:03 活動方案 我要投稿

中班積木活動方案7篇

  為確保事情或工作順利開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案具有可操作性和可行性的特點。那要怎么制定科學的方案呢?以下是小編收集整理的中班積木活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班積木活動方案7篇

中班積木活動方案1

  活動目標

  1、分辨各種立體形狀,說出各種立體形狀的名稱。

  2、嘗試運用單雙數(shù)的知識正確計數(shù)形狀的數(shù)量,按要求寫出相應數(shù)字。

  3、積極參與數(shù)學操作活動,體驗數(shù)積木的快樂。

  活動準備

  各種形狀的積木。

  活動過程

  一、搭積木,分辨立體圖形,并說出它們的名稱。

  1、進行搭積木活動,感受各種不同立體形狀積木的特征。

  教師:小朋友,桌上有許多積木,你們選擇喜歡的積木來搭一搭。搭好后,說說你搭的是什么?用了哪些形狀的積木?這些積木像什么變成了什么樣子?

  2、交流討論活動,在分辨立體圖形的`基礎上,說出各種積木的名稱。

  你們在搭積木的時候用了一些什么形狀的積木(引導幼兒說出有長方形、正方形、半圓形、圓柱形、三角形等積木)3、根據(jù)幼兒的講述,出示相應的積木并有重點的追問是什么積木。

  二、數(shù)積木,計數(shù)各種形狀積木的數(shù)量。

  1、計算自己所搭建的物體所需要的積木數(shù)量。

  教師:小朋友,你們數(shù)數(shù)自己的積木,看看用了幾塊長方形的積木,用了幾塊三角形積木?

  2、找好朋友,計算兩人所搭物品的各種積木的數(shù)量。

  三、嘗試用單雙數(shù)記錄各積木數(shù)量。

  1、了解圖意和圖示的關系。

  教師:你們看圖上有什么?(引導幼兒說出有積木搭的小花,蝴蝶、飛機等。)小花,蝴蝶,飛機旁邊有什么?(引導幼兒說出有圓柱體、長方體、等立體圖形。)每個立體圖形符號旁邊有什么?這些括號表示什么意思?讓幼兒知道圖意和圖示的關系。)

  2、數(shù)一數(shù),單數(shù)就用紅筆填寫在格子里,雙數(shù)就用藍筆填寫在格子里。

  小朋友,我們可以用積木搭很多物品。這里有四幅畫,是哥哥姐姐搭的積木照片,今天,我們學學他們是怎樣搭的,并仔細數(shù)數(shù),這四樣物品一共用了幾塊積木,如果是單數(shù),就在相應的積木符號旁邊的括號用紅筆寫出數(shù)量,如果是雙數(shù),就在積木符號旁邊的括號用藍筆寫出數(shù)量。

  3、交流練習結果,進行自檢,他檢。

中班積木活動方案2

  一、活動目標:

  通過搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:

  二、參加對象:

  各中班以幼兒自愿報名原則,先在班上舉行比賽,推選獲勝者5組再參加幼兒園中班段的'比賽。

  三、活動時間:

  20xx年4月19日

  四、活動地點:

  三樓多功能廳

  五、參賽要求:

  1、雪花片規(guī)格為大號雪花片(約4.3cm)

  2、每班推選5組優(yōu)秀組合。

  3、主題不限,每人搭一樣或者搭一個主題。

  4、比賽時間:20-40分鐘內(nèi)

  5、比賽時,孩子獨立完成,家長老師不可幫助。

  六、評獎方式:

  1、評委:小班段、大班段老師

  2、獎項設置:本次比賽設一等獎4個,二等獎8個,三等獎8個。

  3、評分標準:

  獨立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的呈現(xiàn)等。

中班積木活動方案3

  活動目標:

  1、引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)范例圖中物體的空間關系。

  2、能用實物展現(xiàn)范例中的物體的空間關系。

  3、幼兒能根據(jù)需要選取積木,輕拿輕放。

  活動準備:

  1、積木造型照片一套8張。

  2、幾何積木圓柱體,長方體,正方體,球體各兩個。

  3、底卡3《補圖畫1》,圖形補塊6個。

  活動過程:

  一、情境導入

 。ā芭膳蓪W麥麥搭積木”為情景)

  1、介紹角色出示麥麥和派派:“麥麥是搭積木能手,每天都能搭出一種新花樣。(出示積木照片)派派想學麥麥搭積木,就把麥麥搭的'積木拍成了照片,我們一起來欣賞一下吧!你能看出麥麥搭的是什么嗎?”幼兒欣賞。

  2、看照片搭積木

  取任意照片,提問:“用了幾塊積木?分別是那些積木?”出示積木,根據(jù)照片找出積木,搭積木。

  二、幼兒分組操作

  1、分組操作

  請幼兒回到自己所在組開始搭積木。

  2、觀察指導

  教師巡視各組,觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。

  3、提示常規(guī)教師:“做完的小朋友,可以拿給其他小朋友檢查一下,檢查完后要把所有積木放回筐子里,如果少了趕緊找一找,材料都收好了就可以和相應組小朋友交換操作。

  三、交流評價

  1、展示交流

  教師:“小朋友們,你們都搭好了么?把搭好的積木留在桌子上,請大家相互參觀一下。

  2、評價

  教師:“今天我看到小朋友用積木把每個圖上的建筑都搭了一遍,你們真棒!

  3、整理

  教師:“派派要和大家再見了,我們也一起把材料收起來吧。幼兒有序收學具,活動結束。

中班積木活動方案4

  活動目標

  嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。

  活動準備

  積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。

  活動過程

  一、自由搭建。

  1、回憶與交流:你用積木搭過什么?

  2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

  3、欣賞作品。

  教師分析

  從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

  二、搭毛毛蟲

  (一)游戲一:搭一條毛毛蟲

  1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

  2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

  (二)游戲二:毛毛蟲變長了

  1、(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)

  2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

  3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?

  小結:積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

  (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲

  1、(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出來的'毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?

  小結:積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

  2、(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

  3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

  小結:兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

  教師分析

  先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。

  三、師幼交流分享游戲感受。

中班積木活動方案5

  活動要求

  1、通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作,發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。

  2、培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

  3、培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質(zhì)。

  活動準備

  每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。

  活動過程

  一、開始部分

  幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。

  師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習)

  二、基本部分

  1、集中演示。

  師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)

  2、再次分散練習。

  師:請小朋友試一試你沒有玩過的.方法。

  3、傳送大積木。

  幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。

  聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。

  4、游戲“給花澆水”。

  場地布置:

  OOOOO|……小……|小

  OOOOO||

  OOOOO|……河……|花

  OOOOO||

  師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?

  (幼:用大積木搭座橋)

  (2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。

  (幼:積木間隔著擺放)

  (3)請小朋友試著過小橋。

  (幼兒嘗試練習)

  (4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側保持身體平衡。

  (5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。

  (游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)

  三、結束部分

  1、小結游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。

  2、放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結束。

中班積木活動方案6

  1、借助熟悉的物體,使學生正確用數(shù)表示20以內(nèi)這些物體的個數(shù)。

  2、使學生根據(jù)11至20個數(shù)的組成,掌握20以內(nèi)不進位加法和不進位減法的計算方法。

  3、培養(yǎng)學生動手操作、善于思考的能力。

  活動重難點

  教學重點:

  十幾加幾、減幾。

  教學難點:

  動手操作,列出不同的算示。

  教具準備:

  實物投影,小捧等。

  教學過程

  一、活動一:觀察思考解決問題。

  (一)搭積木(出示圖片:說一說1)

  1、同學們,你們喜歡玩搭積木的游戲嗎?

  2、明明和丁丁搭好了兩摞積木在列算式時遇到了困難,你們能幫幫他們嗎?

  3、根據(jù)圖意誰能列出相應的算式?理解加減法的含義。

  教師板書:10+5=1516-2=14

  4、為什么這樣列算式?說一說你的想法。

  (1)明明搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是三塊,明明又放上了兩塊一共是十五塊,所以就是10+5=15。

  (2)丁丁也搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是十八塊,拿走了兩塊是十四塊,所以就是16-2=14。

  (二)小結

  我們通過觀察畫面,動腦思考幫助明明和丁丁解決了他們搭積木情況,列出了算式而且找到了搭積木的塊數(shù).你們真聰明.

  二、活動二:動手操作學習新知識。

  (一)動手操作

  1、用你最喜歡的方式表示一個十(畫圖、用學具盒里的.東西或其它物體都可以)。

  2、請你任意添加一個圖或其它物體的個數(shù),組成一個算式,看誰組的多。

  3、小組內(nèi)交流,說一說圖意和算式是怎樣組成的(出示圖片:小棒、三角形)。

  10+1=1110+6=1610+7=17

  11-1=1016-6=1017-7=10

  11-10=116-10=617-10=7

  4、任意舉出一列說一說計算的方法

  一個十添加一個一是十一,十一是由一個十和一個一組成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根組成的,拿走了一根還剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根組成的,拿走了十根還剩下一根,所以算式是11-10=1。

  (二)教師小結

  我們通過動手操作,列出這么多的加減法算式,這充分體現(xiàn)了你們善于動腦思考的結果。

  三、活動三:整理歸類。

  (一)找規(guī)律

  1、根據(jù)我們列出的算式進行整理,你們能找到這些算式計算的規(guī)律嗎?

  2、小組合作交流。

  3、指名列出算式,集體反饋。

  4、學生匯報,教師板書。

  (二)教師小結

  通過動手操作,動腦思考發(fā)揮集體的智慧,同時找到了這些算式計算的規(guī)律及方法,你們真了不起,希望你們繼續(xù)發(fā)揚這種探索精神。

中班積木活動方案7

  活動目標

  1、鍛煉觸覺。

  2、學習看圖拼搭積木。

  3、感知平面圖形與幾何體的關系。

  活動準備

  1、用稍大的紙箱做成“魔箱”。

  2、小型積木人手一套。

  3、教師事先用小型積木中的長方形、正方形、三角形等基本圖形構成各種操作底卡,有些圖案沒顏色,有些圖案上的顏色與積木上的面的顏色一致。

  4、準備學習包《主題活動·搭積木》。

  活動過程

  一、游戲《神秘魔箱》

  1、摸一摸:出示裝有小積木的“神秘魔箱”,請一幼兒伸手進去摸摸看箱子里裝了什么寶貝。

  2、猜一猜:請幾個幼兒分別從箱子里摸積木,讓幼兒先猜猜是什么形狀的積木,再摸出來看看是否猜對。

  二、游戲《堆積木》

  1、交代游戲規(guī)則:選擇一張操作底卡,從摸箱中摸出相應積木拼搭出底卡上要求的形狀。

  2、幼兒自由選擇操作底卡,分組摸積木拼搭。

  3、鼓勵幼兒選擇沒色彩的操作底卡進行操作,并將操作結果記錄在底卡上(為操作底卡涂色)。

  三、總結分享

  展示幼兒的`建構作品。

  請幼兒分組介紹自己搭建的作品。

  四、引導幼兒操作學習包《搭積木》

  活動延伸

  將各類積木投放到建構區(qū)讓幼兒練習搭建。

  將若干積木投放到科學區(qū)供幼兒分類、排序。

  搭積木可以鍛煉幼兒的動手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,鍛煉幼兒的智力,讓幼兒變得更聰明,培養(yǎng)了幼兒動手操作,善于思考的能力,對于幼兒來說是一個很好的游戲。

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