教師趣味游戲活動方案

時間:2023-06-30 10:08:48 活動方案 我要投稿

教師趣味游戲活動方案(精選21篇)

  為了確;顒佑行蛴行ч_展,就常常需要事先準備活動方案,活動方案指的是為某一次活動所制定的計劃類文書。寫活動方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的教師趣味游戲活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

教師趣味游戲活動方案(精選21篇)

  教師趣味游戲活動方案 篇1

  20xx年9月10日是我國第xx個教師節(jié)。為認真做好今年教師節(jié)的慶祝活動,使廣大教職工過一個有意義的節(jié)日,根據(jù)上級有關文件和通知精神,經(jīng)中心校校長辦公會研究決定,制定如下實施方案:

  一、加強組織領導,扎實開展好今年教師節(jié)活動。

  1、成立慶;顒宇I導小組

  組長:

  副組長:

  成員:

  2、充分認識今年教師節(jié)的特殊意義,把慶祝教師節(jié)作為體現(xiàn)黨和政府對教師的重視和關懷、展現(xiàn)教育和教師的工作成績和風貌、動員全黨全社會尊師重教、激勵教師為黨和人民的教育事業(yè)不懈奮斗的重要時機。

  3、本著“隆重、熱烈、務實、簡樸”的原則,加強領導,精心策劃,創(chuàng)造性地開展一系列豐富多彩的活動,熱烈慶祝第xx個教師節(jié),并向社會集中展示一年來取得的教育教學成果、標準化學校建設、深化人事制度改革等成績;展示廣大教師在教育教學崗位上的育人風采和學生創(chuàng)新發(fā)展、健康成長的精神面貌,進一步贏得社會各界對教育的理解和支持,號召全體教育工作者進一步增強責任感和使命感,提高自身素質(zhì),敬業(yè)愛崗、教書育人、為人師表,以出色的工作塑造教師的美好社會形象。

  二、活動安排

  1、召開教師節(jié)慶祝表彰大會。對優(yōu)秀教師、優(yōu)秀教育工作者進行表彰?偨Y(jié)20xx-20xx學年教學工作,全面分析今年教育教學的成功經(jīng)驗和存在的問題。表彰獎勵在教育教學工作做出優(yōu)異成績的學校、教師。部署20xx-20xx學年中小學教學工作,制定新的目標任務,表彰教育教學工作先進單位,社會尊師重教先進單位和個人。

  2、開展向教書育人楷模的學習活動,切實加強師德建設。認真組織學生和廣大教師觀看“最美鄉(xiāng)村教師”“感動濉溪教育人物”等頒獎視頻,通過組織座談會、征文比賽、演講比賽等形式,交流學習體會。把學習活動與師德教育結(jié)合起來,與貫徹落實職業(yè)道德規(guī)范結(jié)合起來,引導廣大教師以最美教師們?yōu)榘駱樱瑦蹗従礃I(yè)、關愛學生,肩負起教書育人的光榮使命,不斷提高教書育人水平,努力做人民滿意的.教師。

  3、邀請鎮(zhèn)人大、政協(xié)領導、離退休領導、教師代表到部分學校走訪、參觀、座談,聽取廣大干部教師對教育工作的意見和建議。

  4、加大力度,廣泛宣傳教育成果。充分利用板報、展板、宣傳材料重點宣傳優(yōu)秀教師、師德教風典型、教育教學質(zhì)量、中考成果,展現(xiàn)我校教育發(fā)展成就及前景規(guī)劃。利用多種形式,大力宣傳本單位優(yōu)秀教師和學校教育教學改革的突出成績。要組織廣大教師認真學習和宣傳《教育法》、《教師法》等法律法規(guī)。在學校門口、校園內(nèi)懸掛慶祝教師節(jié)宣傳標幅,營造尊師重教的良好風尚。

  5、積極開展為教師辦實事辦好事活動。通過多種方式,積極為廣大教師辦實事、辦好事,幫助廣大教師解決工作、生活中的實際困難,切實改善教師的生活和工作待遇,特別要關心家境困難教師和偏遠學校教師的思想、學習、工作和生活,使他們能安心從教,樂于從教。

  6、舉辦“教育開放日”活動。教師節(jié)期間,我校各中小學,尤其是校本部、中心小學、明德小學等學校要組織“教育開放日活動’’,要通過標語、校園廣播、黑板報等形式,營造濃厚的活動氛圍。通過板報、展板、宣傳欄等形式,全面展示學校改革與發(fā)展中的突出成績。學校的實驗室、教育教學功能場館要全部對外開放,并結(jié)合各自實際,利用多媒體和網(wǎng)絡等形式,充分展示學校的新形象、新亮點。

  三、舉辦“感念師恩”主題宣傳教育活動。

  圍繞祝福老師、我身邊的好老師、最想對老師說的一句話等話題,征集展示社會各界人士和中小學生對老師的祝福。

  教師趣味游戲活動方案 篇2

  為了豐富我校教師的的課余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的'感情,讓大家在工作中能輕松一下,本著"娛樂第一、比賽第二"、重在參與的原則,特舉辦本次趣味游戲活動。

  一:活動時間:

  九周三下午放學后(五點二十分)。

  二:活動地點:

  學;@球場、足球場

  三:參加人員:

  全體教職員工

  四:活動說明:

  1、活動以年級為單位,每個項目參加人員盡量不要重復,讓大家都有機會參與。(活動算積分)。

  2、活動結(jié)束后,飯?zhí)霉簿弁聿汀?/p>

  3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

  4、工會成員冼貞華、林進亮、馮嘉亮不參與他負責的游戲。

  五:器材準備:

  冼貞華、林進亮、馮嘉亮各自準備負責的游戲所需用品。

  六:游戲安排

  1、頂橘子(負責:馮嘉亮)

  需要道具:每組2個橘子

  參賽人數(shù):每組8人

  游戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線后,另一端的老師才準出發(fā)(可提前把橘子放在頭上準備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續(xù)比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

  2、搭橋過河(負責:林進亮)

  需要道具:報紙

  參賽人數(shù):每組派9人上場,三人一小組。

  游 戲方法:每組分三人自由組合,起點組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放"報紙",第三個隊員不斷地把身后的"報紙"傳給第一個隊 員,三人踩著"報紙"前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過"報紙"以同樣的方式繼續(xù)走,直到全部組完成,算時 間定成績。

  3、大家樂套圈:

  需要道具:呼啦圈4個

  參賽人數(shù):每組8人

  游戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過后再到下一個,直到8人全部套完為止。

  以上游戲均以時間快慢確定成績,每個項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會活動積分。

  教師趣味游戲活動方案 篇3

  一、活動形式

  各市場召開茶話會,聯(lián)誼會,座談會等慶祝教師節(jié)活動;

  二、活動主題說明

  活動主題:桃李滿天下,恩情似海深――一珍教師節(jié)主題聯(lián)誼會(或茶話會、座談會)

  活動目的:

  1、借助節(jié)日機會,把握合理主題,促進銷量,聯(lián)絡感情;

  2、企業(yè)形象塑造,提升企業(yè)形象,推動顧客升級。

  三、活動重點環(huán)節(jié)

  1、主持人詩歌朗誦《贊恩師》;

  2、教師顧客發(fā)言,員工獻花;

  3、員工代表老師的學生獻禮:舞蹈《感恩的心》;

  4、凡教師憑教師證在現(xiàn)場購貨可享受x折優(yōu)惠政策。

  四、相關道具

  1、到會的每位顧客贈送精美的'小禮品一份;

  2、在原開會條幅的基礎上,會場懸掛教師節(jié)條幅:

  “老師,祝您健康!老師,您辛苦了!”

  “尊師重教是中華民族和一珍公司的優(yōu)良傳統(tǒng)!”

  五、營造氣氛

  1、顧客就座的桌子上放小食品、水果、紅酒;

  2、會場條幅配合。

  六、活動注意事項

  1、工作人員統(tǒng)一工裝。

  2、會議過程,有空位置員工穿插就座,其余人員整齊站立會場兩側(cè),積極鼓掌,制造場效。

  3、帶掌由各店長和各地區(qū)經(jīng)理負責。

  4、會議期間,員工不得隨意出入會場及在會場內(nèi)不得隨意走動。

  5、會議期間,不得在會場內(nèi)接、打電話和收、發(fā)短信。

  教師趣味游戲活動方案 篇4

  一、活動目的:

  促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團結(jié)進取

  三、活動時間:

  9月7日下午5:3—6:3

  四、活動地點:

  本園操場

  五、活動攝影:

  郭世樂

  六、活動項目:

  萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次1分。

  2、動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次1分。

  3、真愛永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的`吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次1分。

  4、占領陣地

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次1分。

  教師趣味游戲活動方案 篇5

  為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

  一、比賽時間:

  xx年4月18日-4月30日

  國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  xx米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、比賽地點:

  校園操場體育館乒乓球館

  三、比賽項目:

  1.國際象棋比賽

  2.xx米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4.乒乓球比賽

  5.兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:

  集中比賽和分組比賽相結(jié)合

  五、比賽流程:

  1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

  2.xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;

  3.國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的`形式進行比賽。

  4.獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

  5.比賽規(guī)則

 、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負。

 、苮x米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

  ⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個

  籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

  教師趣味游戲活動方案 篇6

  為慶祝第31個教師節(jié),促進教職工之間的溝通交流,強化學校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的

  1.營造溫馨團隊,心手相牽構(gòu)建和諧校園。

  2.增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

  3.愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

  二、活動時間:

  20xx年9月10日下午2:30開始

  三、活動地點:

  校園

  四、活動工作安排

  1.活動具體實施與策劃(工會委員會)

  2.后勤保障(后勤處負責)

  3.橫幅(辦公室負責)內(nèi)容:“熱烈慶祝第三十一個教師節(jié)”

  4.攝相工作

  5.活動計時計分:(體育組負責)

  六、活動內(nèi)容

  1.投籃

  負責人:

  參賽人員:每組3人

  比賽規(guī)則:在罰球線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的'只數(shù)多誰就獲勝。

  2.跳長繩

  負責人:

  參賽人員:每組6人

  比賽規(guī)則:2人甩,4人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

  3.背夾籃球

  負責人:

  游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。

  七、獎勵辦法及獎品

  教師趣味游戲活動方案 篇7

  一、活動背景

  幼兒藝術(shù)領域?qū)W習的關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,經(jīng)常讓幼兒接觸適宜的、各種形式的音樂作品,豐富幼兒對音樂的感受和體驗!毒V要》中指出:幼兒藝術(shù)活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中發(fā)展起來的。音樂游戲是幼兒喜愛的游戲之一,在音樂游戲中,幼兒聽聽、唱唱、跳跳、玩玩,增強幼兒對音樂的興趣,培養(yǎng)幼兒音樂節(jié)奏感,增進幼兒唱歌的技能,提高幼兒對音樂的辨別能力和感受能力,促進幼兒動作的協(xié)調(diào)發(fā)展,并且還能培養(yǎng)幼兒積極愉快和良好的個性品質(zhì),因此,音樂游戲是促進幼兒全面發(fā)展的有效手段。那么,教師如何有效組織音樂游戲呢?這是我們本次研討活動需要一起探討、解決的問題。

  二、活動目標

  1、通過觀摩現(xiàn)場教學、交流,提高教師的觀察、分析能力。

  2、通過分組、互動式的現(xiàn)場研討形式,進一步加強對音樂游戲的認知,知道教師在音樂游戲中的位置及組織方法,能有效處理觀察信息,避免盲目指導,促進教師專業(yè)發(fā)展。

  3、通過活動規(guī)范幼兒園年級組教研活動,提高年級組教研活動質(zhì)量。

  三、活動準備

  (一)前期準備

  1、安排一個星期時間進行音樂游戲現(xiàn)場教學活動的觀摩。

  2、對現(xiàn)場教學活動進行拍攝,并選擇其中一個音樂活動,以備研討時用。

  3、提前通知,要求每位教師圍繞“教師如何有效的組織音樂游戲”這一主題進行思考,查詢相關資料。

  (二)現(xiàn)場準備

  1、記錄紙若干張、記號筆

  2、錄像、多媒體器材

  四、活動過程

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  1、主持人:一個星期以來,大家通過對音樂游戲的現(xiàn)場教學活動的觀摩,進一步加強對音樂游戲的認知,但是,也通過這次的觀摩活動,發(fā)現(xiàn)大家對于什么是音樂游戲?怎樣有效的組織音樂游戲以及如何評價音樂游戲都有一定的困惑,今天,在這里,我們通過小班的音樂游戲《兔子和狐貍》這個活動進行探討。

  2、分組:以年級段為單位分成托小班、中班、大班三組

  3、組內(nèi)分工:召集人、記錄員、匯報員

  (二)集體觀看視頻、分組討論

  主持人:葉老師在組織這個音樂游戲時,她是怎樣開展的?通過哪些形式讓孩子投入到音樂游戲中?觀看好后,大家分組進行研討,可以從音樂與游戲的把握、游戲的層次性、問題設計與教師引導的有效性這幾方面進行。

 。ㄈ┈F(xiàn)場討論

  1、主持人:我們先研討“音樂游戲中音樂與游戲的把握”。

  ①師:音樂游戲教學中音樂與游戲都是很重要的,在《兔子和狐貍》這個活動中,教師能夠?qū)⒁魳贩侄蝸碜層變焊惺芎妥鲇螒,但是對于音樂的處理,比如清晰度、連接都是不太連貫。

 、谥鞒秩诵〗Y(jié):音樂游戲的特點是音樂性和游戲性,所以音樂游戲與音樂活動的區(qū)別就是整個活動都是在音樂伴隨下進行的游戲,幼兒在游戲中感受音樂的跳躍、節(jié)奏的變化等等。因此,大家在組織音樂游戲時注意這一點!锻米雍秃偂愤@個活動在音樂和游戲的度上把握的較好,就是教師在三段音樂的切換時可以更流暢、連貫些就更好了。

  2、主持人:接下來我們研討一下“游戲的層次性”。

 、賻煟阂魳酚螒虻膶哟涡詰摻Y(jié)合活動目標,體現(xiàn)在每段音樂的播放和幼兒的游戲是不是有一個層次性的`遞增的過程。在《兔子與狐貍》的活動中,教師按照兔子的音樂、狐貍的音樂、歡聚的音樂分段播放,并在播放一段音樂再進行游戲,從只有兔子,再加入狐貍,進行躲藏,最后狐貍走后小兔們快樂的跳舞,這是一個有層次性的過程。但是在這個音樂與游戲結(jié)合的過程中,教師的話語過多,教師在讓幼兒懂得聽音樂進行游戲后能夠放手讓幼兒自己根據(jù)音樂的變化進行自主游戲的話,游戲的效果會更好。

 、谥鞒秩诵〗Y(jié):音樂游戲的層次性體現(xiàn)在活動目標的層次性,也體現(xiàn)在在設計游戲情節(jié)時呈現(xiàn)的遞進性。對于小班的孩子,樂曲的選擇很重要,快慢、輕重的變化都要明顯。每次游戲都要比前一次有所提高,這樣不同的游戲方法和慢慢能力的提高,更能激起幼兒游戲的興趣。

  3、主持人:最后我們來進行“問題設計與教師引導的有效性”的研討。

 、賻煟涸凇锻米雍秃偂返囊魳酚螒蛑,教師在問題的提出是指向性不夠,比如聽第一段音樂后,問幼兒:“這是什么音樂?”這個提問范圍很廣而且不具爭對性。如果換成:“聽到這段音樂,你們覺得是什么小動物出來了?”這樣的話幼兒回答的思路會更明確。

 、趲煟涸谶M行游戲時,當音樂切換到狐貍出來時,教師的引導話語顯得太多,就感覺羅嗦了,失去引導的有效性,變成教幼兒怎么去做,而不能讓幼兒自主的根據(jù)音樂的變化參與游戲。

 、壑鞒秩诵〗Y(jié):在音樂游戲中,教師德提問及對游戲時的引導都很重要。幼兒首先要會聽懂音樂,教師的提問一定要能抓住教學關鍵,能夠引起幼兒的有效思考并做出反應。音樂游戲是音樂和游戲相互結(jié)合的活動,所以在活動中我們要充分發(fā)揮音樂引導游戲的作用,教師的語言指導只是作為一種輔助,讓幼兒自己用耳朵、用心去感受音樂的變化,引導自己參與游戲,而不是教師不停的用語言去告訴接下來該做什么,這樣就是去了音樂游戲中音樂的作用,那就不能稱之為音樂游戲了。

  五、活動小結(jié)

  主持人:本次通過現(xiàn)場觀摩、視頻觀看,分組互動式的研討,讓我們對于音樂游戲的組織有了進一步的了解。音樂游戲在平時的教學活動中不太開展,主要是我們對于音樂游戲的了解不夠,怎樣有效的組織音樂游戲不明確,所以通過本次在三個問題上的研討,可以給大家以后進行音樂游戲時有所幫助。當然除了這些,我們在組織音樂游戲時,還要考慮到目標的制定、游戲情景的創(chuàng)設、音樂的選擇及剪輯等要素,希望大家在以后的音樂游戲中能夠的到提高。

  案例反思與調(diào)整

  1、音樂游戲在平時的教學活動開展的不多,甚至沒有,一般都是音樂活動中結(jié)合一些游戲,老師們對怎樣開展音樂游戲不知道。所以在這次的研討中,主要的目的是讓老師知道什么是音樂游戲?怎么組織?我通過現(xiàn)場觀摩及觀看視頻的方式讓教師了解。但是,老師們在觀看時,由于本身對于音樂游戲的概念不清,也不知道該如何評價音樂游戲,所以在觀看視頻前提出三個問題,這樣在觀看視頻時能夠有針對性的去看,而不是盲目的,無目的的看。顯然,這樣帶著問題看得效果不錯,老師們能夠就問題發(fā)表看法。

  2、僅僅是一次的研討活動并不能夠讓教師完全的掌握音樂游戲的教學方法,需要在以后的教學中多觀察,多反思?裳永m(xù)開展“音樂游戲中教師的有效觀察和指導”教研活動,通過教師在教學中的觀察、指導,探討音樂游戲的有效性。

  教師趣味游戲活動方案 篇8

  活動意圖:

  小班幼兒剛?cè)雽W,不了解老師的工作有哪些?也不知道老師是關心和愛他們的。同時尊師重教是我國的傳統(tǒng)美德,為發(fā)揚尊師重教的優(yōu)良傳統(tǒng),也為了讓孩子更加喜愛老師,我們利用教師節(jié)節(jié)日教育活動,讓幼兒知道教師的節(jié)日在9月10日,也讓幼兒通過此次活動喜歡上老師,喜歡上幼兒園。

  活動名稱:

  語言活動——老師,您真好。

  活動目標:

  1、知道教師節(jié)是老師們的節(jié)日,初步了解老師的工作。

  2、能向老師展示所學的本領,和老師抱一抱、親一親,問聲節(jié)日好,回報老師的付出。

  3、初步產(chǎn)生喜歡老師、愛老師的情感。

  活動準備:

  幼兒入園這段時間在幼兒園學習、生活的錄像片段或照片剪輯。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、談話導入,引起幼兒活動的愿望。

  師:今天,我?guī)砹艘欢魏每吹?視頻,請小朋友們看看這里面有誰?他們在干什么?

  2、幼兒觀看前段時間在幼兒園學習、生活的視頻,了解老師的工作。

  (1)幼兒觀看視頻。

  (2)教師提問。

  師:錄像里有誰?老師在做什么?老師教你學會了哪些本領?

  二、基本部分

  1、兒歌《老師本領大》。

  老師本領大

  老師老師本領大,

  會折紙,會畫畫,

  唱歌跳舞頂刮刮,

  我們大家都愛她。

  我們大家都愛她。

  2、幼兒展示自己跟老師所學的本領。

  師:誰能把這些本領表演給大家看呢?幼兒展示所學的本領。

  3、介紹教師節(jié)。

  師:寶寶們跟老師學了這么多的本領,老師好嗎?你喜歡老師嗎?師向幼兒介紹今天是教師節(jié),是老師們的"節(jié)日。

  4、幼兒上來和老師抱一抱、親一親,向老師問聲節(jié)日好。

  三、結(jié)束部分

  引導、鼓勵幼兒說說身邊熟悉的老師長什么樣?

  四、活動延伸

  請家長與幼兒共同制作親子禮物————教師節(jié)賀卡或圖形粘貼畫,作品完成后,請幼兒將作品送給老師,再次和老師抱一抱、親一親,向老師問聲好。

  教師趣味游戲活動方案 篇9

  活動目標:

  1、學唱歌曲《夏》,能初步唱準歌曲中的象聲詞“轟隆隆”“嘩啦啦”“呱呱呱呱”。

  2、用拍節(jié)奏的方法掌握歌曲節(jié)奏。

  3、能注意傾聽同伴與教師的歌聲,較協(xié)調(diào)一致地唱歌。

  活動準備:

  1、初步了解夏天的氣候特征和自然現(xiàn)象(前期豐富)

  2、《小朋友散步》《下雨啦》的音樂

  活動過程:

  一、游戲《小朋友散步》導入

  老師與幼兒一起跟隨音樂,表現(xiàn)小朋友睡覺——起床——散步——打雷——下雨——回家的一系列動態(tài)

  (在此過程中鼓勵幼兒表現(xiàn)與別人不一樣的'動態(tài),調(diào)動幼兒的積極情緒)

  二、學習歌曲

  1、提問引起興趣,學習歌詞

  (1)打雷啦,會發(fā)出什么樣的聲音呢?誰來學一學?(掌握轟隆隆)

  (2)嘩啦啦,是什么聲音啊?是下大雨還是小雨呢?(嘩啦啦,下大雨)

  (3)下大雨啦,小青蛙會干什么呢?(呱呱呱呱叫)

  2、跟隨節(jié)奏念歌詞

  (1)跟隨老師的節(jié)奏學念歌詞

  (2)重點練習節(jié)奏型,可以引導幼兒用拍手、拍腿或拍身體的其他部位來表現(xiàn)這兩個節(jié)奏型。

  3、學習歌曲《夏》

  在旋律的伴奏下唱出歌曲《夏》,鼓勵幼兒邊拍出歌曲的節(jié)奏邊演唱歌曲

  三、結(jié)束放松游戲《下雨啦》

  在有雨聲的音樂中參與音樂活動,體驗即興舞蹈的快樂與奔放。

  教師趣味游戲活動方案 篇10

  在教師節(jié)、國慶節(jié)和中秋節(jié)臨之際,學校工會為豐富教職工的業(yè)余化生活,活躍教工身心,加強教師間的交流,不斷增強學校的'凝聚力,工會擬組織開展如下活動:

  一、開展水果拼盤和包餃子活動

  1、時間:9月10日下午第二節(jié)開始

  2、地點:

 。1)水果拼盤:本科綜合部、經(jīng)貿(mào)管理部、后勤管理部在學生二食堂;機電部、機械部、信息部在學生四食堂。

 。2)包餃子:本科綜合部、經(jīng)貿(mào)管理部、后勤管理部在北教工食堂;機電部、機械部、信息部在南教工食堂。

  3、活動內(nèi)容:

 。1)水果拼盤:學校統(tǒng)一為各部提供相關水果,各部將本部教師分成若干小組,每組約十五位教師,各小組發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和動手能力,拼搭出美觀,形態(tài)各異的水果造型。

 。2)包餃子:工會為各部準備好菜餡、肉餡、水餃皮和各種調(diào)料,各部組織教師自己拌餡和包水餃,并委托教工食堂食代下餃子。

  二、部際間籃球友誼賽

  1、時間:9月10-14日

  2、地點:校體育館前籃球場

  3、活動內(nèi)容:

 。1)組隊:機電部、機械部、綜合部單獨組隊,信息部和經(jīng)貿(mào)部聯(lián)合組隊;

  (2)隊員構(gòu)成:各隊隊員十名,可由教師和學生共同組隊,原則上每隊五名教師五名學生。

  (3)比賽規(guī)則:每場比賽上場隊員五名,其中教師不得少于二名。

 。4)比賽方式:采用淘汰賽,對陣球隊由抽簽決定。

  三、退休教師歡送會

  1、時間:9月10日下午第四節(jié)

  2、地點:聯(lián)通樓底樓會議室

  3、與會人員:退休教師、學校教師代表、學校和工會相關老師。

  4、活動內(nèi)容:

 。1)合影;

  (2)學校領導向退休教師贈送紀念品;

 。3)老師代表、學校領導和退休教師座談。

  教師趣味游戲活動方案 篇11

  【設計意圖】

  夏天到了,蒼蠅到處飛,為了使幼兒認識到蒼蠅的危害,增強衛(wèi)生意識,鍛煉幼兒的反應能力,增強幼兒手腕關節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力,我設計了拍蒼蠅這一游戲。

  【活動目標】

  1、讓幼兒認識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。

  2、鍛煉幼兒的反應能力,增強幼兒手腕關節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力。

  【活動準備】

  1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。

  2、蒼蠅拍若干。

  【活動過程】

  1、談話交流孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)

  那么我們怎么做呢?(打死它)

  我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死? (蒼蠅不講衛(wèi)生)。

  蒼蠅還會給我們帶來病菌和傳染病

  2、情景表演教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。

  教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。

  找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。

  3、游戲活動——拍蒼蠅

 。1)教師示范

  說明拍蒼蠅的方法,先看準蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。

 。2)幼兒活動

  幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對準懸掛的蒼蠅,進行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)

 。3)教師把蒼蠅放到地上:剛才咱們把在空中飛的蒼蠅都消滅掉了,小朋友們都很勇敢,現(xiàn)在又來了一群蒼蠅,看他們正在地上爬來爬去的`,咱們再一起把他們消滅掉好嗎?

  兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)

  4、展示成果

  展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。

  【活動延伸】

  鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。(感謝張新軍老師投稿)

  教師趣味游戲活動方案 篇12

  活動目標

  1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

  2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

  活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

  活動過程

  1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

  《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。

  4、游戲反復進行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!

  快樂的小雞

  活動目標:

  1、感知小雞的`外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動手操作能力。

  2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

  2、自制雞媽媽服飾一套。

  3、背景音樂。

  活動過程:

  一、以"變魔術(shù)"導入,引發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師給小朋友帶來了一個魔術(shù),想不想看?(教師換裝)

  二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動手操作的欲望。

  1、觀察小雞的外形特征。

  師:瞧,我變成了誰?

  師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來裝飾?

  教師引導幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點講述制作方法。

  2、教師介紹材料,交代制作要求。

  師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

  3、幼兒動手裝扮。

  教師指導能力弱的幼兒進行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。

  4、相互欣賞交流。

  師:這只雞寶寶真可愛,你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說一說吧。

  教師鼓勵幼兒之間相互交流。

  三、韻律活動。

  師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。

  教師趣味游戲活動方案 篇13

  一、活動目標:

  1.利用大花繩,帶領幼兒進行多樣游戲,鍛煉幼兒的走、跑、跳、平衡和協(xié)調(diào)能力。

  2.讓幼兒在游戲中,體驗玩繩子的樂趣。

  二、材料準備:

  長繩一條、背景音樂,助教一名。

  三、活動流程:

  1.熱身運動

 、俳處煄ьI幼兒在音樂聲中進行頭部、上肢、下肢等等動作,讓幼兒在積極主動的的活動中鍛煉四肢的肌肉、關節(jié),為下面的活動作準備。

 、谕嬗螒"空氣小球"引導幼兒四散指向跑。

  2.基本部分

  ①玩游戲:走鋼絲教師及助教帶領幼兒聽音樂從繩子兩端,向繩子中部練平衡走并站在繩子上做各種平衡動作。

 、谕嬗螒颍翰壤嘶ń處熂爸谭謩e拿住繩子兩端,不停擺動繩子及向前跑動,請幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂)。

 、弁嬗螒颍鹤ノ舶桶山處熂爸贪牙K子舉高,讓幼兒練習跳并抓住繩子(播放音樂)。

  ④玩游戲:騎小馬教師帶領幼兒把繩子夸在胯下,在音樂的伴奏下練習雙腳并攏向前跳。

  3.結(jié)束部分

  1、看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,做各種放松運動。

  2、玩"空氣小球",教師帶領幼兒拉火車走走,活動結(jié)束。

  我設計的《好玩的.大花繩》這一游戲。整個活動的器材--繩子,在我的引導下,變成鍛煉幼兒走、跑、跳、平衡的道具。我始終將游戲貫穿于整個活動,做到一材多用、一材巧用,讓幼兒在玩耍中,發(fā)展幼兒的各種動作,當然活動中一定還存在著很多的不足,我需要不斷的進行學習,希望老師們對我出寶貴意見,給予我指導和幫助。

  教師趣味游戲活動方案 篇14

  活動目標:

  1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

  2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

  3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

  活動準備:

  營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

  活動過程:

  1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

 。1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

 。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

 。3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

  2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)腵調(diào)整。

  3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

  *引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

  *教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

  活動結(jié)束:

  *提醒幼兒按各角色收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

  教師趣味游戲活動方案 篇15

  一、活動目的:

  1、 讓孩子們走進大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。

  2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的機會,提高孩子們的交往能力。

  3、通過活動,提高孩子們的自理能力,培養(yǎng)他們團結(jié)協(xié)作的精神。

  二、活動地點:

  **龍生態(tài)園區(qū)(海寧大道收費站北600米)

  三、參加對象:

  機關幼兒園中(2)班師生及家長。

  四、活動時間:

  XX年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)

  五、活動準備:

  1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,討論活動內(nèi)容。

  2、家委會向全體家長發(fā)出倡議,自愿報名參加。

  3、根據(jù)報名情況分成若干個組,由家委會成員擔任各組組長。

  4、由老師和家長代表聯(lián)系好活動場所,安排好汽車接送。

  5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

  六、活動過程:

  9:00 在幼兒園集中,乘車出發(fā)。

  9:30——9:40 介紹本次活動的具體安排,重點強調(diào)活動過程中的.安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。

  9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區(qū)后,先參觀園區(qū),看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。

  10:40--11:10 親子游戲(教師組織)

  11:15---13:00 午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)

  13:00——14:00 水果拼盤制作比賽

  14:00——15:00 簽名、拍照留念。

  15:00 活動結(jié)束,返回硤石。

  教師趣味游戲活動方案 篇16

  活動目標:

  1、能根據(jù)信號學習單腳、雙腳跳。

  2、用肢體動作表現(xiàn)跳跳糖的感覺,體驗體育游戲帶來的樂趣。

  活動準備:

  1、在品嘗區(qū)吃過跳跳糖。

  2、在場地上畫紅、黃、藍三個大嘴巴圖案。小鼓。

  活動過程:

  一、導入,用動作體現(xiàn)跳跳糖。

  1、師:剛剛我們都吃了跳跳糖,跳跳糖在嘴巴里干什么呀?

  2、師:它是怎么跳的?請你用動作學學跳跳糖的樣子。

 、偃w幼兒嘗試用不動的肢體動作來表現(xiàn)跳跳糖。

 、谡垈別幼兒表演自己的動作,其他幼兒模仿做一做。

  3、師:有誰和他的跳法不一樣?(啟發(fā)幼兒想出其他的'跳法)呀!xxx小朋友跳得和我們不一樣,我們也來學學他的跳法,好嗎?

  4、師:看,老師也來扮成一顆跳跳糖,我是一顆跳跳糖,雙腳并攏跳跳跳。我是一顆跳跳糖,單腳提起跳跳跳。請你也來跳一跳。(幼兒跟著老師做動作,掌握正確的跳法:雙手叉腰,雙腳并攏向上跳;單腳提起向上跳,注意身體平衡,并可借助兒歌掌握跳法。)

  二、活動:開心跳跳糖。

  1、聽信號跳。師:現(xiàn)在老師用手里的小鼓,敲鼓面時你們就雙腳跳。(雙腳并攏跳跳跳)敲鼓邊時你們就單腳跳。(單腳提起跳跳跳)

  2、師:現(xiàn)在你們看,地上有什么?這些嘴巴是什么顏色的?現(xiàn)在我們來玩一個更難一點的游戲,你看到老師拿了什么顏色的嘴巴,你們就跑到什么顏色的嘴巴里面,再按照老師的信號單腳或雙腳跳。

  三、結(jié)束。

  師:糖寶寶,你們累不累啊?我們下一次再來玩這個游戲好嗎?

  教師趣味游戲活動方案 篇17

  一、活動主題

  關注消防,宣傳消防,關愛生命,構(gòu)建和諧。

  二、活動時間及地點

  活動時間:20xx年11月7日下午1:15

  活動地點:海療香溢樓前停車場

  三、活動對象

  類金融杭州事業(yè)總部全體在崗員工,元泰營業(yè)部可選派代表參加。

  四、活動目的和意義

  讓員工在趣味運動比賽過程中,學習消防知識,達到消防知識普及的一個目的,同時也是有效減少火災對人民財產(chǎn)的生命的損失。

  五、活動準備

  所有參賽選手按要求分為四隊,并在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi)設計出本隊的隊名、隊長、隊旗和口號。

  六、活動流程

  1、知識競答環(huán)節(jié)

  道具準備:答題卡2張(每張10道選擇題),桌子1張,搶答器1只工作人員:主持人1名,記錄1名,裁判1名

  比賽時間:10分鐘

  每2隊同場PK,每隊選派10名隊員上場,列隊站在起跑線后。當主持人每播報完一道題目后,雙方隊員從起跑線跑向搶答器,誰先按到搶答器就有資格回答該道題目;

  答題時允許各隊成員為己隊提示答案。

  如在主持人尚未播報完題目搶跑視為犯規(guī)。

  本環(huán)節(jié)分值為10分,答對1題加1分,犯規(guī)搶跑、未答、答錯均不得分。

  2、搶救傷員環(huán)節(jié)

  道具準備:秒表2只,眼罩4只,會議室椅子12把,并排成2列工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名

  比賽時間:10分鐘

  每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加(傷者2名、救護人員4名),要求每2名男(女)救護人員搭配1名女(男)救護人員,細則如下:

  開始計時后,2名救護人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發(fā)繞過所有的.椅子,再折返回到起跑線換下一組隊員上場。

  如連續(xù)行走在椅子的同一側(cè)則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

  本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。

  3、十萬火急

  道具準備:秒表2只消防水帶2支水槍頭2支

  工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名

  比賽時間:15分鐘

  每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加,細則如下:

  第1名隊員提起卷好的水帶從A點跑至B點;

  第2名隊員從B點將水帶展開至A點(水帶另一頭需始終保留在B點);

  第3名隊員從A點將水帶卷好收回直至B點;

  第4名隊員在B點接到卷好的水帶從B點跑至A點;

  第5名隊員從A點將水帶展開至B點(水帶另一頭需始終保留在A點);第6名隊員在B點將水槍頭安裝在水帶上,任務完成。

  如未按要求完成規(guī)定動作則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

  本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。

  4、拔河比賽

  道具準備:拔河繩1根

  工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名

  比賽時間:10分鐘

  每隊上場人數(shù)為10人,共進行2輪4場比賽。首輪勝方?jīng)Q出第1、2名,首輪負方?jīng)Q出第3、4名。根據(jù)勝負關系判定名次。

  如出現(xiàn)作弊行為則該隊判為失敗。

  本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。

  教師趣味游戲活動方案 篇18

  活動目標

  1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。

  2、讓幼兒在活動中嘗試與同伴合作,培養(yǎng)勇敢精神。

  活動準備

  1、動畫片:溜冰

  2、溜冰鞋,護膝,護肘,音樂。

  活動過程

  一、室內(nèi)活動

  1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?

  (請幼兒互相說一說)

  2、我們來看一個溜冰的動畫片好不好,看看運動員是怎樣溜冰的。

  3、觀看動畫片:溜冰

  4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動作要領。

  二、室外活動

  1、組織小朋友把護膝,護肘帶上,穿上溜冰鞋。

  教師提示帶好護膝,護肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

  2、溜冰練習。

  (1)幼兒正溜

  保持身體平衡,不要太快,穩(wěn)穩(wěn)的向前溜。

  順一個方向溜。

  (2)集體練習溜冰

  幼兒嘗試練習。

  教師表揚動作正確,溜的好的'幼兒。

  3、鞏固練習

  (1)穿越障礙物

  幼兒嘗試過障礙。

  (2)幼兒個別表演。

  提問:他用的是什么方法?(兩腳分開,穩(wěn)穩(wěn)的溜過去)

  幼兒嘗試兩腳分開過障礙。

  (3)幼兒分散練習

  啟發(fā)幼兒合作游戲。

  三、活動結(jié)束

  組織脫溜冰鞋,拿下護膝,護肘。”(幼兒整理)

  教師趣味游戲活動方案 篇19

  一、游戲名稱:

  小烏龜運球

  適合班級:小班

  游戲準備:海綿地墊、沙包

  游戲玩法:

  1.幼兒分為兩兩小組pk,每個小組6-7人。

  2.每組依次進行運球,每次只允許一名幼兒運送一個沙包。

  3.在規(guī)定時間內(nèi)運送數(shù)量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當裁判清點每組運送沙包的數(shù)量。

  4.如中途沙包掉落則運送失敗,由下一名幼兒繼續(xù)游戲。

  二、游戲名稱:

  穿越火線

  適合班級:中大班

  游戲準備:跳皮筋、小椅子

  游戲玩法:

  1.教師將小椅子擺成兩列。

  2.設定障礙將跳皮筋套在椅背上固定。

  3.幼兒排成一列縱隊,幼兒邊自編動作邊跨過皮筋。

  4.自編動作不可與上一名幼兒重復。

  三、游戲名稱:

  套圈圈

  適合班級:中班

  游戲準備:沙包、瓶子等、2種顏色塑料圈若干個

  游戲玩法:

  1.幼兒分為兩組,每組分發(fā)1種顏色塑料圈各10個

  2.幼兒分別站在起點線,依次進行套圈,每次幼兒均有依次套圈的機會。

  3.挑選名幼兒當裁判,哪組套中的物品最多,哪組獲勝。

  四、游戲名稱:

  碰碰樂

  適合班級:小中大班(根據(jù)不同年齡段的幼兒投球距離可適當調(diào)整)

  游戲準備:皮球、塑料瓶

  游戲玩法:

  1.老師在幼兒5米以外擺放10個塑料瓶呈倒三角形

  2.幼兒拿皮球去擊瓶子,擊倒一個得一分。

  3.也可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一組得分最多,即為獲勝。

  五、游戲名稱:

  小馬過河

  適合班級:小中班

  游戲準備:4種顏色圖形卡片、律動音樂

  游戲玩法:

  1.教師事先將圖形卡片不規(guī)則粘貼在地板上。

  2.幼兒隨音樂律動,音樂停時教師發(fā)出指令:正方形,幼兒則根據(jù)指令踩到正方形卡片上;可根據(jù)幼兒的實際情況增加難度,發(fā)出口令:紅色正方形。

  3.哪位幼兒以最快的速度到達終點處即為獲勝。

  六、游戲名稱:

  傳傳樂

  適合班級:中大班

  游戲準備:小皮球、若干把椅子

  游戲玩法:

  1.教師事先將椅子圍成一個圈,距離適中。

  2.幼兒坐在椅子上用腳相互踢球傳接并從1開始依次順數(shù)。

  3.傳球的'過程中不能將球踢出圈內(nèi)。

  七、游戲名稱:

  老虎餓不餓

  適合班級:托小班

  游戲玩法:

  1.教師扮演老虎,請小朋友在活動的地方,如果聽到老虎發(fā)出聲音就說明老虎餓,就要定一個造型,不能動。如果動了,老虎就假裝把他吃掉。

  2.如果老虎沒有發(fā)出聲音,小朋友就可以隨意的蹦啊,跳啊。

  3.最后每個小朋友都沒有被吃掉,就全體獲勝。

  八、游戲名稱:

  坐傳球

  游戲準備:將椅子擺成一列,大球一個。

  游戲玩法:

  1.幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。

  2.傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。

  3.游戲可分兩組進行比賽,哪組先傳完即為獲勝

  4.游戲可以反復進行。

  教師趣味游戲活動方案 篇20

  一、活動準備:

  1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。

  2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

  3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。

  4、幼兒園誠邀市教育局領導參加本次活動。

  二、活動地點:

  1、親子游戲活動地點設在本園戶外活動場地。

  2、本次親子活動開幕式設在本園戶外場地。

  3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。

  三、活動目的:

  我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的'感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。

  四、活動類型及規(guī)則;

  1、小班組游戲:

  游戲1:《戴帽子》

  游戲材料:大帽子若干

  游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。

  游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。

  游戲2:《兜兜水果》

  游戲材料:小床單水果模型水果筐

  游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

  教師趣味游戲活動方案 篇21

  活動目標

  1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。

  2、樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  1、1—5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條。

  2、大圖書一本,歡快的音樂。

  活動過程

  一、游戲?qū),激發(fā)興趣。

  1、教師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

  2、在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地上爬行。

  二、尋找食物,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  1、教師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。

 。1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片。

 。ㄒ粋蘋果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹葉。)

 。2)根據(jù)幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,

  保證幼兒有足夠的`活動空間。

  2、提問:你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個?

  教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

  幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進胸前的兜兜里。

  三、欣賞故事,拓展對數(shù)量的認知。

  1、教師:寶寶們坐下來休息一會兒吧。ㄓ變簢诶蠋熒磉叄

  有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

  2、師生共同閱讀大圖書

  讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。

  四、點卡找朋友,匹配相應數(shù)量的食物。

  1、出示點卡,點子數(shù)代表第×天

  提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……

  2、操作活動。

  幼兒每人取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。

  五、活動評價。

  操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒

  同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。

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