幼兒園大班教案《三打白骨精》

時間:2023-02-22 16:39:43 其它教案 我要投稿

幼兒園大班教案《三打白骨精》

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案《三打白骨精》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案《三打白骨精》

幼兒園大班教案《三打白骨精》1

  活動目標(biāo):

  1.熟悉故事內(nèi)容,了解故事不同人物的說話方式。

  2.嘗試用語言表達(dá)故事內(nèi)容。

  3.對皮影藝術(shù)活動感興趣

  活動重點:了解故事中任務(wù)的.說話方式。

  活動難點:用語言表達(dá)故事內(nèi)容。

  1.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:對《三打白骨精》的故事有所了解。

  2.物質(zhì)材料及空間準(zhǔn)備:

  PPT、視頻、孫悟空三打白骨精皮影人物。

  幼兒三橫排坐

  活動過程:一、開始部分

  出示皮影人物,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識皮影人物。

  教師用孫悟空的語氣來操縱皮影孫悟空,并提問:

  小朋友們,大家好,你們認(rèn)識我們嗎?今天我要帶著你們?nèi)タ纯次覀冊谌〗?jīng)路上發(fā)生的事情!

  二、基本部分

  (一)引出故事,請幼兒觀察(播放視頻,并提問)

  我們在取經(jīng)路上發(fā)生了什么事情?誰能來說一說?

  她那我們一共遇到了幾次白骨精,白骨精分別變成了什么樣子?

  (二)幼兒分小組記住戲劇人物的臺詞及說話語氣(再次播放視頻)

  現(xiàn)在我想和你們做一個游戲?請你們以排為單位分成小組進(jìn)行游戲!

  游戲開始前,我想問小朋友們,故事中共有幾個人物,請幼兒以小組為單位挑選故事中的人物進(jìn)行排練。

  (三)嘗試分小組演繹皮影戲《三打白骨精》

  大家都記住自己挑選的故事人物了嗎?

  那一組小朋友想要來試著用皮影演一演《三打白骨精》這個故事呢?

  三、結(jié)束部分

  總結(jié)幼兒表演情況,進(jìn)行表揚。

  小朋友們都表演的很不錯,我們一起去向弟弟妹妹們表演一下吧!

  活動延伸:在區(qū)域活動中繼續(xù)嘗試為皮影故事配音。

幼兒園大班教案《三打白骨精》2

  一、游戲綜述

  中國四大名著之一《西游記》中塑造的唐僧師徒四人的形象早已家喻戶曉,幼兒每每談?wù)撈疬@個故事,都是津津樂道,眉飛色舞。20xx年,中央電視臺推出了大型動畫片《西游記》,更是獲得了孩子們的喜愛。當(dāng)“猴哥——猴哥——”嘹亮的音樂聲響起時,幾乎所有的孩子都被牢牢地吸引住了。動畫片《三打白骨精》中,白骨精的形象惟妙惟肖,白骨精的三個變身——小姑娘、老太婆以及老公公,都具有比較典型生動的人物特征,適合大班幼兒表演。從幼兒的興趣出發(fā),教師選擇了這一情節(jié)進(jìn)行改編、表演,幫助幼兒在提高表演能力的同時,增強辨別是非善惡的能力,也有助于幼兒加深對文學(xué)作品的理解,增進(jìn)對中國古典文學(xué)的興趣和愛好。

  二、游戲網(wǎng)絡(luò)

  三、游戲準(zhǔn)備

  (一)經(jīng)驗準(zhǔn)備

  1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)故事《三打白骨精》,了解白骨精的狡詐,孫悟空的聰明機靈,豬八戒的憨傻,唐僧的固執(zhí)、迂腐等不同的角色特征,為表演做鋪墊。

  2.觀看過動畫片《三打白骨精》,已學(xué)會唱主題歌《白龍馬》。

  3.通過圖片、文字、電視節(jié)目等途徑認(rèn)識猴子,了解猴子的特性。

  4.通過語言活動“大家來學(xué)孫悟空”,幫助幼兒掌握孫悟空的表情、眼神、動作等形象特征。

  5.通過美術(shù)活動“我們來包裝”,師幼共同為表演設(shè)計、制作行李等道具。

  (二)游戲資源

  1.創(chuàng)設(shè)場景,準(zhǔn)備道具。

  (1)場景:樹、花草。

  (2)道具:唐僧師徒四人以及白骨精的面具,唐僧的禪杖,孫悟空的金箍棒,豬八戒的釘耙,沙僧的行李挑擔(dān)、月牙鏟、黑胡子、假發(fā),小妖的刀、斧,老婆婆的籃子以及饅頭,老公公的拐杖。

  2.選配音樂。

  (1)動畫片主題歌《白龍馬》:用于第一場唐僧師徒四人上場。

  (2)陰森恐怖的音樂:用于第五場白骨精和眾妖出場。

  (3)歡快有力的音樂:用于第五場結(jié)束的“猴子舞”。

  (三)家庭與社區(qū)

  家長可以帶幼兒去看成人表演的戲劇《三打白骨精》,提高幼兒的模仿能力。

  四、游戲提示

  1、白骨精的三次變身是重點,既要體現(xiàn)變的過程,又要體現(xiàn)小姑娘、老婆婆、老公公三個角色的銜接。排練時,教師讓小姑娘、老婆婆以及老公公分別躲在三朵花(樹)的后面,這祥白骨精第一次變身時,就走到事先躲藏小姑娘的位置,與扮演小姑娘的幼兒交換位置,其他兩次也是同樣。這樣交換既隱蔽又自然,不僅方便了幼兒表演,也能保證舞臺上較好的站位效果。

  2、形象地表現(xiàn)孫悟空是難點。孫悟空的面部表情、說話的語氣語調(diào)、身體動作等,要讓幼兒表現(xiàn)得生動形象,需要花很大的力氣。教師可以引導(dǎo)幼兒觀看電視劇《西游記》中六小齡童扮演的孫悟空,幫助他們分析、總結(jié)人物的'特征:眼睛不停地眨,手不停地在臉上、耳后做抓耳撓腮的動作;雙腿站立時都是彎的,單腿站立時,另一只腳則靠在站立腿的膝蓋上;金箍棒需要經(jīng)常轉(zhuǎn)動;說話的語調(diào)偏高偏尖,語速要快,同時也要吐字清楚。做到這些,就能夠把孫悟空的形象表現(xiàn)得比較準(zhǔn)確。

  3、幼兒在表演時可能會出現(xiàn)動作與音樂不匹配的現(xiàn)象。例如,師徒四人上場的情節(jié),有時音樂停了,小演員還沒有走到舞臺中央;或者是已經(jīng)走到規(guī)定的地方,但音樂還在放,演員出現(xiàn)等待的情況等。碰到類似的狀況,教師可以引導(dǎo)幼兒聽音樂的長短,在心里估算時間,然后配合步伐,自己做個調(diào)整,基本保證在音樂停止的時候能到預(yù)設(shè)的地點。如果這樣調(diào)整后仍然沒有到達(dá)預(yù)設(shè)的地點,那么可以在做下一組動作時進(jìn)行微調(diào),從而達(dá)到理想的狀態(tài)。

  4、根據(jù)幼兒的興趣,我們開展了以下活動:①語言活動“孫悟空打妖怪”,讓幼兒學(xué)念兒歌。②美術(shù)活動“西游記臉譜”,讓幼兒自己設(shè)計喜歡的臉譜形象。③音樂活動“白龍馬”、“豬八戒吃西瓜”,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)歌曲《白龍馬》和《豬八戒吃西瓜》,并進(jìn)行歌舞表演。

  五、游戲小故事

  “我不愿演豬八戒”

  記得在和孩子們商量分配角色時,誰也不愿意扮演豬八戒這一角色,問其原因,都說:“豬八戒那么丑,我才不要演呢!”大家一致認(rèn)為這是個反面角色,紛紛拒絕。角色沒有分配好,談何表演呢?于是,我和孩子們展開了討論。

  首先,我告訴孩子們,角色的美與丑,都是故事中必須有的,這樣才能襯托出角色形象。如果沒有豬八戒的憨傻,也襯托不出孫悟空的機靈。其次,即使你演了不太光彩的角色,也不能說你就是不光彩的。相反,很多的演員都是演了反面角色而大獲成功的。無論正面反面角色,只要你演好了,就是的成功,這是表演的真諦。

  孩子們被我說的有些動心了,人群中發(fā)出低低的議論聲。后來,有個孩子提了個建議,說:“老師,那我們就鄉(xiāng)請幾個小朋友來演豬八戒,誰演得好就讓誰演!”這個建議得到了大家的積極響應(yīng),有意向的孩子同時來表演。結(jié)果,大家一直認(rèn)為玲玲最合適,因為她的動作最形象,而且,她有著圓圓的臉,稍胖的身體,外形也比較符合。就這樣,一個女孩子成了扮演豬八戒的第一人。后面的表演也充分證明,這個角色的選擇是正確的,這個反串的女“豬八戒”,以其精湛的表演為我們的演出贏得了更多的喝彩。

  死而復(fù)活

  排練時,扮演小姑娘、老婆婆、老公公的三個孩子因為劇情的需要,在被白骨精“打死”后就要一直躺在地上,直到劇情快結(jié)束時才能起身退場。因為孩子年齡小,不能夠保持一個姿勢長時間不動。往往其他角色在表演時,臺下的小觀眾突然喊道:“XXXX的頭翹起來啦!”然后哄堂大笑。于是,已經(jīng)“死去”的人突然反應(yīng)過來,繼續(xù)躺好裝死。經(jīng)常有這樣的笑場,往往打斷了表演。

  為了解決死而復(fù)活的問題,我首先把孩子們表演的片段錄下來放給他們看,他們看后也覺得特別好笑,很不好意思。然后我告訴他們:表演的時候,你就不再是自己了,而是劇情中的角色,劇情需要你怎樣,你就必須怎樣。死了就死了,是不可能再有任何動作的。其次,我們發(fā)動家長找到一些電影片段,讓孩子們觀看那些英雄就義后的將寫片段,讓他們明白,克服和堅持是如何做到的。最后,我們提醒這三個角色的扮演者在死的時表演案例漂候盡量找一個自己舒服的、不面向觀眾的姿勢,讓觀眾看不到自己的臉,這樣對自己的考驗也會小一些,實在堅持不住,小動一下也看不出來。有了這些經(jīng)驗,“死去”的人再也沒有“復(fù)活”過。

幼兒園大班教案《三打白骨精》3

  教學(xué)目標(biāo):

  1、學(xué)會本課生字新詞,能根據(jù)上下文理解新詞的意思。

  2、從讀名著入手,立足三變?nèi)蚨䲠r,感知課文內(nèi)容,了解故事情節(jié)。

  3、搜集交流《西游記》中的其他故事,從中感受名著的藝術(shù),魅力。

  教學(xué)重點、難點:

  品讀語言,感受人物形象。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  1.直接導(dǎo)入。

  2、說說四大名著以及作者。(板書:《西游記》)

  3、說到《西游記》,你腦子里一下子會閃現(xiàn)出哪些人物?師徒四人中,你印象最深的是誰?

  4、這么多人物,(板書:人物。)必然會發(fā)生故事,有故事,就有故事的情節(jié)。(板書:情節(jié)。)故事發(fā)生的地方就是環(huán)境。板書:環(huán)境。這就是小說的三要素。

  5、出示課題,讀題。

  二、檢查預(yù)習(xí),整體感知課文。

  1、小組內(nèi)讀課文,要求讀準(zhǔn)字音,讀通句子,讀順課文。

  2、口頭填空:白骨精為了吃唐僧肉,先變成( ),又變成( ),最后變成( ),都被孫悟空識破,孫悟空( )次怒打白骨精,前( )次都被白骨精逃脫,第( )次終于被孫悟空一棒打死。

  三、感受環(huán)境

  1.指名讀課文的第一節(jié),找出描寫環(huán)境的'句子。

  2.出示古文,自讀,有什么感受。

  三、品度語言,感受人物性格

 。ㄒ唬┳匪萑,感受孫悟空的性格

  1、請你找出孫悟空三次怒打白骨精的句子,然后讀一讀,想一想,你從中感受到了什么?

  2、學(xué)生交流,出示相關(guān)句子:

  3、細(xì)細(xì)得再讀讀這幾個句子,你感受到了什么?具體從哪兒感受到的?

  4、交流,板書:

  5、齊讀

 。ǘ┳匪萑,感受白骨精的性格

  1、過渡:課文中的三還有其他意思嗎?(白骨精三變)

  2、找出白骨精三次變化的句子讀一讀,想想你從中感受到了什么?

  3、交流出示句子:

  4、在讀,說說你感受到了什么?

  5;其實,不僅從三次描寫白骨精變化的句子中感受到白骨精的狡猾,其實文中還有兩處比較明顯的地方也能看出來。是哪里?

  6、學(xué)生交流:

  7、齊讀句子

 。ㄈ┳匪輧纱呜(zé)怪,感受唐僧的性格特征

  1、找找描寫唐僧的句子,讀一讀,想想唐僧又有著怎樣的性格呢?

  2、交流句子,出示:

  3、交流感受:

  4、朗讀深化:

  5、指名朗讀

  (四)、感受豬八戒的性格

  1、同學(xué)們,故事還向我們描述了另外一個主人公的形象,哪一句?

  2、八戒嘴讒,奪過,你從這句話中體會到什么?

  四、小結(jié):

  五、作業(yè)

  第三次怒打白骨精后,課文沒有寫唐僧的表現(xiàn),請你展開想象,想一想,當(dāng)唐僧看到白骨精原形畢露時,會怎么想?怎么說?怎么做?請用一段話生動具體地寫下來。

幼兒園大班教案《三打白骨精》4

  活動目標(biāo)

  1.為動畫片配背景音樂,了解影像中音樂的作用。

  2.初步嘗試簡單的樂曲創(chuàng)作,體驗創(chuàng)作的樂趣。

  3.理解動畫片內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯

  4.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  活動準(zhǔn)備

  1.剪輯動畫片《三打白骨精》片段(時間約五分鐘,消音)。

  2.各種樂器。

  活動過程

  一、欣賞動畫片《三打白骨精》

  1.邊看邊討論:片中的人物可能說些什么,做些什么?

  2.告訴幼兒影片中每個主要角色即將出場或有事情發(fā)生時都會有一段獨特的背景音樂,音樂可以使人們知道馬上就有重要事情發(fā)生,并能增加視覺效果。

  二、將動畫片分成四段討論配樂

  1.第一段:唐僧、孫悟空、豬八戒、沙僧出來時可以用什么樣的音樂來表現(xiàn)?(引導(dǎo)幼兒分析人物的不同特征)

  2.第二段:白骨精出現(xiàn)時應(yīng)該是什么樣的音樂?孫悟空與白骨精第一次打斗時應(yīng)該用什么樣的音樂來表現(xiàn)?

  3.第三段、第四段:第二次、第三次打斗應(yīng)該分別用什么樣的音樂來表現(xiàn)?(引導(dǎo)幼兒知道三次的打斗音樂應(yīng)該一次比一次強烈)

  三、幼兒自行分成四組分別為四段動畫片配樂

  1.引導(dǎo)幼兒討論可以用什么樂器來配樂。例如孫悟空與白骨精打斗時可以用架子鼓來烘托打斗氣氛;唐僧念緊箍咒時可以配上碰鈴刺耳的聲音等等。

  2.各小組分別進(jìn)行樂器合成練習(xí)。引導(dǎo)幼兒根據(jù)情節(jié)選擇合適的樂器以及注意各樂器合成時的和諧。

  3.啟發(fā)幼兒想象除了用樂器來配樂,還可以用什么來配樂?(例如自己的嗓音、教室中的器具等。)

  四、將動畫片與配樂合成。

  第一次,讓幼兒自己選出幾位同伴對白,其他的進(jìn)行配樂。第二次配樂時錄音,制成配樂音帶,讓幼兒邊欣賞動畫片邊聽聽自己的配樂,找出不和諧的'地方,再進(jìn)行第三次配樂。

  教學(xué)反思:

  在教學(xué)時,我首先引導(dǎo)學(xué)生用不同的方法讀課題,在讀中引發(fā)質(zhì)疑:為什么三打白骨精,不是一打或五打、六打?孫悟空武功高強,神通廣大,為何不“一打”結(jié)束?接著抓住課題理清動畫片脈絡(luò),指導(dǎo)學(xué)生概括動畫片主要內(nèi)容,強調(diào)語言簡潔,要有概括性。然后進(jìn)行動畫片的學(xué)習(xí)。

  小百科:白骨精,又稱為“白骨夫人”、“尸魔”,她是中國古典神話小說《西游記》中的妖怪,本是白虎嶺上的一具化為白骨的女尸,偶然采天地靈氣,受日月精華,變幻成了人形,習(xí)得化尸大法。

幼兒園大班教案《三打白骨精》5

  教學(xué)目標(biāo):

  1、感悟?qū)O悟空的機智,白骨精的狡詐及唐僧的糊涂。

  2、學(xué)習(xí)抓住細(xì)節(jié),聯(lián)系人物的表現(xiàn),再把前后情節(jié)貫穿起來感悟人物形象的方法。

  教學(xué)流程:

  一、引入:

  1、這節(jié)課徐老師與大家一起學(xué)習(xí)(指讀)《三打白骨精》。

  這是《西游記》里一個非常精彩的故事,里面的主要人物有孫悟空白骨精唐僧,最主要的人物(孫悟空)

  在這些人物身上發(fā)生了驚險有趣的故事,導(dǎo)引:

  白骨精一變村姑,二變老婦人,三變老公公,目的是(一個字:騙)唐僧?孫悟空是三打白骨精,唐僧三攔孫悟空。

  [板書]村姑老婦人老公公

  孫悟空(打)→白骨精(騙)→唐僧(攔)→孫悟空

  2、這就是故事情節(jié)。文章通過故事情節(jié)來刻畫人物形象。下面,就讓我們走進(jìn)課文看一看。

  二、主塊:

 。ㄒ唬┮淮虬坠蔷海ǔ鍪2-4節(jié))

  我們先看悟空一打白骨精。請自由讀2—4小節(jié),認(rèn)真地讀,用心地讀,你對(孫悟空、白骨精、唐僧)這三個人物有什么發(fā)現(xiàn)?可以寫下自己的'感受,也可以說一說。

  1、孫悟空一打白骨精是怎么打的?

  出示第3小節(jié)。

  你對悟空這個人物有什么發(fā)現(xiàn)?(本領(lǐng)高強、救師心切)

  2、師:悟空認(rèn)出白骨精,舉棒就打;唐僧扯住悟空,他又是劈臉一棒,你看這一打,打得快不快?猛不猛?這就叫——猛打。

  3、讀第3節(jié),讀得不錯,給我們再次展現(xiàn)了悟空一打白骨精的畫面,但聽起來有些溫柔,缺少氣勢。怎么才能有更深的體會呢?徐老師教給大家一個方法,我們可以聯(lián)系第2節(jié)白骨精出場的畫面來體會。

  出示第2節(jié)。個別讀。你對白骨精這個人物有什么發(fā)現(xiàn)?

  悟空剛走,唐僧就被妖怪白骨精發(fā)現(xiàn)了[有些手段]。白骨精不勝歡喜,自言自語道:“造化!造化!都說吃了唐僧肉可以長生不老。今天機會來了!” [露出了吃人的妖精本性]它正要上前,見唐僧身邊有豬八戒和沙僧保護(hù),就搖身變作美貌的村姑,拎了一罐齋飯,徑直走到唐僧面前,說是特地來請他們用齋的。[狡詐]

  △請學(xué)生不勝歡喜地說一說。

  △為什么徑直走到唐僧面前,而不是豬八戒和沙僧?

  4、白骨精如此歹毒,如此狡詐,但都被火眼金睛的悟空識破,情況十分緊急,救師心切的悟空當(dāng)然要猛打!

  再來讀第3節(jié)。讀得快些,表現(xiàn)情況緊急。

  學(xué)生試讀,師示范。

  5、妖精化作一縷輕煙逃走了,為什么還要扔下一具假尸首?(迷惑唐僧),你看,人妖不分的唐僧真的給迷惑了。聽老師讀第4小節(jié)

 。ㄗx時去掉“有些”)。引導(dǎo)比較“有些相信”和“相信”(有些相信即還有點懷疑。)

  你看悟空是怎么做的?(悟空打開罐子,從里面跳出來幾只青蛙、癩蛤蟆,根本沒有什么齋飯。)(干嘛不直接告訴唐僧村姑是妖精呢?用事實說話。)

 。ǘ┳x二打白骨精

  你看,悟空是多么機智啊,但是,肉眼凡胎的唐僧還是半信半疑。

  一波未平一波又起,白骨精又來啦!

  1、個別(2生分別讀)讀5—6節(jié)。二打白骨精。

  2、說說孫悟空二打白骨精。

  為什么“也不說話”?(急打)(聯(lián)系白骨精的表現(xiàn),和一打的情節(jié)來說一說為什么要打得這么急?

  △如果學(xué)生講不到“閃”,師追問,請再讀讀白骨精出現(xiàn)的情節(jié),你有沒有發(fā)現(xiàn)什么破綻?悟空火眼金睛,馬上識破了破綻,所以要急打)

  聯(lián)系前面(山坡上閃[敏捷,急切地想吃唐僧肉,兇殘。當(dāng)然也露出一個破綻]]出一個(年滿八旬)的老婦人,手拄著彎頭竹杖,一步一聲地哭著走來。(年齡大,找女兒,進(jìn)一步欺騙有有菩薩心腸的唐僧,前面打了村姑唐僧都責(zé)怪了悟空,何況這樣一位老婦人呢?)

  聯(lián)系一打白骨精來說一說。(唐僧已經(jīng)扯住悟空,責(zé)怪,有些相信,說也白說,還不如先斬后奏。

  如果說一打是猛打,那么二打就是急打。而這兒的急打是急中有準(zhǔn)備,急中有智慧,急中有思想。)

  4、但是這一打,真的打壞了,驚得唐僧從馬上摔下來;這一打,打深了唐僧師徒的矛盾。

  讀第6節(jié),要理解唐僧師徒的矛盾沖突,關(guān)鍵要扣住什么理解?(人物的對話)

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