幼兒園大班教案

時間:2023-05-15 07:18:56 幼兒教案 我要投稿

【熱門】幼兒園大班教案模板集合10篇

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,時常需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案10篇,希望對大家有所幫助。

【熱門】幼兒園大班教案模板集合10篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1. 能用火柴棒和圖片組合,創(chuàng)造性的拼出人的各種動態(tài)。

  2. 感受多種運動姿態(tài),會用彩筆給作品布設(shè)場景。

  3. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  4. 樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1. 火柴棒、圖片若干、白紙若干、水筆人手一支。

  2. 亞運會視頻

  活動過程:

  1.播放視頻《亞運110米欄決賽》。

  師:今年的11月12日在廣州舉行里了亞運會,老師截取了一段關(guān)于亞運會的視頻,我們一起來欣賞一下。(放視頻)

  提問:你們看到了什么?

  小結(jié):這段視頻就是剛剛結(jié)束的亞運會110m欄的總決賽賽況,中國選手劉翔和史冬鵬非別活得了冠軍和亞軍。

  2.談?wù)勎覀兿矏鄣倪\動項目。

  師:你們還知道有哪些體育項目?

  3.游戲:猜猜我在做什么運動?

 。1)師:今天有一個調(diào)皮的小人,他想給小朋友表演他做的運動,小朋友來猜猜他們做的是哪種運動,好不好?(出示圖片)

  (2)師:剛才我們觀看小人做了一些運動,這些小人是用什么拼出來的?火柴怎樣拼貼呢,請小朋友仔細(xì)看老師。(教師示范拼貼小人,具體講述怎樣使用漿糊。)這里還用許多火柴也想拼出運動的小人,請小朋友來幫助他好不好?

  4.幼兒操作活動。

 。1)幼兒在A4紙上自由拼出小人的各種動態(tài),并用水筆給作品布設(shè)場景。

  操作要求:今天老師為每位小朋友準(zhǔn)備了白紙、火柴、漿糊,請小朋友拼出自己喜歡的運動項目,并添畫上背景。

 。2)教師巡回指導(dǎo),對能力弱的幼兒給予幫助。啟發(fā)幼兒可以通過連接兩根或折斷一根火柴來表現(xiàn)手臂或腿部的彎曲動作。

  5.展示和相互交流。

  將幼兒的作品展示在白板上,請幼兒相互介紹自己所畫的小人是什么動作。

  活動反思:

  大班幼兒的`抽象邏輯思維能力已初步發(fā)展,在活動中我借助音樂、動作、語言、圖片等多種方式幫助幼兒了解運動,提高了幼兒自我觀察的能力,充分體現(xiàn)了孩子自己的價值,從而使幼兒獲得真正的滿足。孩子在學(xué)習(xí)的過程中,積極主動性較高,學(xué)習(xí)效果較好,達(dá)到預(yù)期的活動目標(biāo),F(xiàn)我反思如下:

  第一次上教研課,雖然事情做了很充分的準(zhǔn)備。但是當(dāng)老師一個個進(jìn)班的時候,還是會有一點點緊張、有一點點擔(dān)心,總怕自己會犯這樣那樣的錯誤。

  一節(jié)課下來,覺得小朋友和自己的配合還是不錯的。就是由于自己的一點點緊張,在教課過程中一些細(xì)節(jié)處理上還不是很到位,比如說:個別漢字發(fā)音不準(zhǔn)、在幼兒操作前,沒有很好的提醒幼兒場景布設(shè)時的一些注意事項。

  我努力在今后的教學(xué)過程中,不僅教育好學(xué)生,還會努力提高自己的專業(yè)技能。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標(biāo)

  1、 認(rèn)識“0”,知道“沒有”可以用 “0”來表示。

  2、 在游戲中體驗快樂。

  3、 激發(fā)了幼兒對數(shù)字0的好奇心和探究欲望。

  4、 發(fā)展目測力、判斷力。

  教學(xué)重點、難點

  讓孩子真正了解沒有就可以用“0”來表示,從中也初步讓孩子了解了1、2

  活動準(zhǔn)備

  “0”“1”“2”數(shù)字卡片、一個空盒子、音樂磁帶、一張圖片

  活動過程

  一 、引題

  師:有一位數(shù)字寶寶要到我們小一班來做客,(老師出示一個盒子),它就藏在這盒子里,你們想知道它是誰嗎?(想)

  教師打開盒子:咦,盒子里有什么東西嗎?(沒有),沒有用什么數(shù)字寶寶來表示呢?(沒有就用數(shù)字”0”來表示),”0”寶寶來了!

  二、認(rèn)識數(shù)字寶寶“0”

  師:我是”0”寶寶,小朋友你們好!(“0”寶寶你好)看看“0”寶寶長的怎么樣?

  圓圓的象什么呢?(幼兒自由發(fā)揮)

  師:我們來做一個游戲,小朋友把兩只小手舉起來,藏起來一只,再藏起來一只,現(xiàn)在小手還看的見嗎?(看不見,沒有了)師:對了,沒有了我們用什么數(shù)字寶寶來表示呢?(游戲再進(jìn)行一次)

  師:現(xiàn)在“0”寶寶要和小朋友做游戲,我們看見一個“0”寶寶,小朋友就點點頭,看見兩個“0”寶寶就招招手,看見三個“0”寶寶就扭扭扭。

  教師再出示盒子,在盒子里放了一樣?xùn)|西,師:現(xiàn)在盒子里有什么呢?有幾本書?(一本)那么現(xiàn)在能不能用“0”寶寶表示呢?(不能,要用1來表示)出示字卡 “1”。再放一樣?xùn)|西,,師:現(xiàn)在要用什么數(shù)字寶寶來表示呢?(“2”寶寶來表示)出示字卡“2”。

  三、游戲

  師:(出示圖片)“0”寶寶帶來了很多朋友,要和小朋友玩捉謎藏的游戲,小朋友看看,“0”寶寶都躲在哪里?我們把它們找出來貼在身上,一起和“0”寶寶跳舞,好嗎?(放音樂)老師與幼兒共舞。

  教學(xué)反思

  第一個環(huán)節(jié)設(shè)計時,我想給孩子一個神秘的感覺,可當(dāng)我打開盒子時,孩子楞了怎么沒有小客人在盒子里呢,問題:沒有要用什么數(shù)字寶寶表示?讓孩子從失落的情緒中走了出來,原來沒有可以用“0 “寶寶表示,是”0“寶寶來小一班做客。孩子認(rèn)識了”0“,也初步知道了”0“的概念。知道沒有可以用“0”來表示。在碰到一個”0”寶寶,碰到兩個”0”寶寶,碰到三個:“0“寶寶的游戲時,孩子情緒高漲,動作也做的十分好看,就連平時內(nèi)向的佳結(jié)和偉偉也都積極的表現(xiàn)自己。最后的環(huán)節(jié)是和”0“寶寶共舞,孩子在和“0”寶寶捉謎藏并找到“0”寶寶后,心情非常舒暢,老師就提議要和“0”寶寶共同跳舞把這堂課推向高潮,讓孩子釋放自己快樂的情緒。整個活動徹底擺脫了傳統(tǒng)教學(xué)教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機(jī)械模式;顒又杏變憾际欠e極的,自主的

  本活動目標(biāo)設(shè)為兩點,1、就是讓幼兒認(rèn)識“0”,知道沒有可以用“0”來表示。2、在游戲讓幼兒體驗到學(xué)習(xí)的快樂。在活動設(shè)計中教師堅持一孩子為主題,充分相信每位幼兒都蘊涵著巨大的潛力。在活動教師提供自由、寬舒、和諧的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索認(rèn)知,發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而獲得新的知識。達(dá)到教育目標(biāo)。

  但在此次活動中還存在著一些不足之處:在第一個環(huán)節(jié)里,當(dāng)打開盒子時,里面是空的,影響了孩子積極的情緒,如果直接把“0”寶寶放進(jìn)盒子,可能孩子就不會有中失落的感覺了。在初步認(rèn)識“1”和“2”寶寶的這個環(huán)節(jié)如果能和前面的`環(huán)節(jié)(游戲舉起兩只手,藏起來一只,再藏起來一只結(jié)合起來,這節(jié)課的設(shè)計會顯得更加的合理。

  小百科:0是介于-1和1之間的整數(shù)。是最小的自然數(shù),也是有理數(shù)。0既不是正數(shù)也不是負(fù)數(shù),而是正數(shù)和負(fù)數(shù)的分界點。0沒有倒數(shù),0的相反數(shù)是0,0的絕對值是0,0的平方根是0,0的立方根是0,0乘任何數(shù)都等于0,除0之外任何數(shù)的0次方等于1。0不能作為分母出現(xiàn),0的所有倍數(shù)都是0。0不能作為除數(shù)。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標(biāo):1、讓幼兒自己動手發(fā)現(xiàn)用瓶子演奏,體會不同的音樂元素帶來的快樂,感受音樂的樂趣。

  2、激發(fā)他們的想象力、創(chuàng)造力和動手操作的能力。

  3、鼓勵孩子們共同參與音樂活動,培養(yǎng)合作意識。

  活動準(zhǔn)備:沙錘、吹排瓶、吊瓶范例 玻璃瓶若干、塑料瓶、沙子、水、糧食、筷子

  活動過程

  一、制作會唱歌的瓶子

  1、 張老師知道我們班的小朋友喜歡唱歌,我也喜歡,今天我還帶

  來一個會唱歌的瓶子讓它和我們一起來唱歌好不好?

  2、 我這里還有幾個會唱歌的瓶子你們看?(展示范例)

  3、 孩子們我的會唱歌的瓶子好不好?你們想不想也有一個會唱歌的瓶子。窟@就需要小朋友們大膽的想象用我這里的材料,自己動手設(shè)計一個會唱歌的瓶子吧。有一個要求,你自己要好好的研究一下瓶子怎樣能唱歌,你的.瓶子唱歌的方法不要和別人的一樣,要有自己的特點,記住了嗎?(幼兒自己制作會唱歌的瓶子,教師輔導(dǎo)演奏)

  4、 誰先來讓我們看一看你的瓶子怎樣唱歌的(讓幼兒獨立演奏)

  二、運用演奏

  1、 我這里有一個節(jié)奏練習(xí),讓我們一起來試著演奏一下。

  2、 我這還有一個節(jié)奏練習(xí),我們再看一看。這個有一點難度了。

  3、 這樣大家互相換一換瓶子體驗一下不同的感覺。(換瓶子練習(xí)兩個節(jié)奏練習(xí))

  4、 這樣讓我們一起合奏這兩個節(jié)奏練習(xí)。

  三、伴奏實踐

  大家演奏的可真棒啊!我有一個提議讓我們邊演唱邊用會唱歌的瓶子伴奏好不好?

  四、活動延伸

   今天大家親自制作了會唱歌的瓶子,還能用瓶子為我們伴奏真是太了不起了。你們回家可以自己再找一找除了瓶子會唱歌還有什么東西能唱歌,找到了告訴好不好?

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1.能理解詩歌內(nèi)容,看圖標(biāo)有感情地朗誦詩歌。

  2.能完整的語句表達(dá)自己對祖國的認(rèn)識。

  3. 熱愛家鄉(xiāng),熱愛祖國,體驗成長的快樂。

  活動重點:

  能理解詩歌內(nèi)容,看圖標(biāo)有感情地朗誦詩歌。

  活動難點:

  能完整的語句表達(dá)自己對祖國的認(rèn)識。

  活動準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備圖標(biāo):"我最愛祖國"的配套掛圖。

  2. 經(jīng)驗準(zhǔn)備知道自己先上的小班,再升入中班,最后是大班;知道祖國的國旗和國歌。

  活動過程:

  一、以談話的形式導(dǎo)入活

  1.師:"你們現(xiàn)在上什么班?"教師出示圖標(biāo)"大"同樣出示圖標(biāo)"中""小"

  2.師:從小到大,你最愛誰?

  3.師:你喜歡什么?

  二、初步了解詩歌內(nèi)容。

  第一遍師:老師還認(rèn)識一個和你們一樣大的小朋友,讓我們來看看這個小朋友他最愛誰?最喜歡什么?

  你們覺得他最愛誰?最喜歡什么?

  師:他想的是不是和你猜的一樣呢?我們來聽聽他是怎么說的.(師講述兒歌) 問:你聽到了什么?

  第二遍師:那爸爸媽媽還有老師問了我什么?我又是怎么回答的?我們再來聽一遍。

  問:小班的時候,媽媽問了我什么?我又是怎么說的'? 中班的時候,爸爸問了我什么?我又是怎么說的? 現(xiàn)在我上大班了,又是怎么回答的?

  小結(jié):把這些好聽動話連在一起就成了一首好聽的兒歌。名字叫《我最愛祖國》

  "你們聽到了什么?"

  三、教師有感情地朗誦詩歌分段出示圖標(biāo)。

  第一段,媽媽問了我什么?

  第二段,爸爸問了我什么?

  第三段,現(xiàn)在我上大班了,是怎么回答的?

  四、邊看圖標(biāo)邊有感情地朗誦詩歌。

  五、幼兒分角色朗誦。

  師:這首詩歌可以分成幾段?你是用什么方法分的?

  你最喜歡哪段?為什么?

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標(biāo)

  根據(jù)畫面前后的聯(lián)系,理解漁夫四次向金魚索要禮物的故事情節(jié),懂得人不能過于貪婪,只有付出才有獲。

  能初步認(rèn)讀簡單的符號和文字,并能用清晰的語言表達(dá)自己的想法。

  領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

  讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  活動準(zhǔn)備

  知識經(jīng)驗:有一定的閱讀經(jīng)驗,知道漁夫是做什么的。

  物質(zhì)材料:教學(xué)大書1本,幼兒用書人手1本,小圖片

  活動過程

  1.導(dǎo)入活動

 。1)師:今天,老師為小朋友們帶來了一個好聽的故事——漁夫和金魚。你們知道漁夫是干什么的'嗎?他和金魚之間到底發(fā)生了什么故事呢?我們一起去看看吧!

  (2)教師講述故事前半段(1~4頁),激發(fā)幼兒興趣。

 。3)師:漁夫捕到金魚了嗎?老太婆是怎樣說的?漁夫會去向金魚要木盆嗎?

  2.閱讀指導(dǎo)

  幼兒自主閱讀5~l 5頁,教師提出閱讀要求。

 。1)出示圖片l,請幼兒根據(jù)圖片符號的提示閱讀書的第5一l5頁。

 。2)思考:漁夫去向金魚要了幾次東西?分別要了什么?

  3.理解故事內(nèi)容

 。1)找出故事發(fā)生發(fā)展的線索。

 、倮咸抛対O夫去向金魚要了哪些東西?一共要了幾次?(教師根據(jù)幼兒回答,出示圖片2、3中的相應(yīng)小圖)

  ②漁夫每次去向金魚要東西,大海發(fā)生了什么變化?(教師根據(jù)幼兒回答,出示圖片4中的相應(yīng)小圖)為什么?

 。2)師幼共同整理圖片(圖片5),梳理故事情節(jié)。

  4.情感升華

  (1)師:聽完這個故事,你有什么感受?

 。2)師:你們喜歡老太婆嗎?為什么?如果是你,你該怎么做?

  小結(jié):老太婆因為太貪心,結(jié)果失去了一切。如果想得到,就必須付出,不勞而獲是沒有好結(jié)果的。

  教學(xué)反思:

  童話故事總能喚起孩子的幻想和美夢!陡窳滞挕肥鞘澜缤挼慕(jīng)典之作,其中《漁夫和金魚的故事》是流傳最廣的故事之一。漁夫和他的老太婆所經(jīng)歷的因貪欲過度而最終無所獲的故事,包含了深刻的道理。下面我們結(jié)合自己的教學(xué)實踐,談一下對本活動的理解和看法。

  從教學(xué)策略來看,本次活動從幼兒生活經(jīng)驗導(dǎo)入——自主閱讀——理解閱讀——情感升華,讓幼兒運用已有的知識和經(jīng)來理解圖畫故事的意義,將幼兒引入文學(xué)欣賞的氛圍,感受閱讀的快樂,最終形成自主思考。接著,通過展示與故事相關(guān)的圖片,清楚地交代故事發(fā)展的過程。最后,請幼兒觀察每次漁夫去找金魚時海面發(fā)生的變化,通過集體討論,感受故事中老太婆的貪婪。

  從教學(xué)目標(biāo)來看,本次活動的教學(xué)目標(biāo)明確,所選內(nèi)容以及整個設(shè)計過程符合幼兒的年齡特點和認(rèn)知水平,活動環(huán)節(jié)清晰,且層層遞進(jìn)。

  整個活動,注重了幼兒的語言表達(dá)能力和自主閱讀能力的培養(yǎng),努力創(chuàng)設(shè)一個自由、寬松的語言環(huán)境,讓幼兒在良好的氛圍中感受到:想要得到什么,就應(yīng)該付出,過度貪欲的結(jié)果必定是一無所獲。

  小百科:漁夫,泛指捕魚的人,包括漁民,屬第一級產(chǎn)業(yè)的職業(yè)。漁夫每次捕魚時要使用一些工具,再拿到市場販賣。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、對骨骼有初步的認(rèn)識,產(chǎn)生探索身體奧秘的興趣。

  2、小組合作制用骨架,有保護(hù)骨骼的初步意識。

  3、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  4、體驗解決問題的成就感。

  活動準(zhǔn)備:

  1、人體骨架模型 廢棄的X光片

  2、大白紙 雙面膠 小娃娃 若干

  活動過程:

  一、活動導(dǎo)入。

  DODO問小朋友,它為什么東歪西倒不能站起來與你們一起玩?(缺少骨骼)

  二、捏捏你的骨頭

  1、請你用手捏一捏自己的手臂和手指,捏到什么?(硬硬的就是骨頭)

  2、你們還能在身體的其它哪些地方摸到硬硬的骨頭?和好朋友一起說說

  3、原來骨頭支撐著我們身體的每一個部位,要是沒有了骨骼,我們會變成什么樣呢?(軟軟的就像一團(tuán)東歪西倒的肉球)

  三、骨頭有哪些?

  1、出示人體骨骼圖:師小結(jié):人身上一共有200多塊骨頭,正是由于它們連接在一起,頭上有頭骨,我們小朋友張開嘴巴靠的是頜骨,還有手骨、腿骨,我們做事走路都要靠它們,彎彎腰,那一節(jié)一節(jié)的是脊椎,摸摸我們的胸口,那一排一排的是肋骨,腳上手上還有手骨、腳骨,正是由于這么多骨頭在加上骨關(guān)節(jié)連在一起,讓我們變成了一個能動、能跳、能講話、能做許多事的本領(lǐng)很大的人。

  2、骨頭這么重要,那我們怎么保護(hù)它呀?不能劇烈撞擊,不然會骨折斷裂。多吃含鈣的東西,像牛奶、骨頭湯……多運動,這樣小朋友骨頭的本領(lǐng)會越來越大……

  四、我的骨頭這模樣

  1、觀看X光照片,找出是人身體上啊一部位的骨頭

  如果不小心骨頭受傷了,那我們要到醫(yī)院里去X光照,看這就是骨頭的照片,能找得到哪里是骨頭嗎?(白色的`地方)我這里有許多張骨頭的照片,你們能猜猜看,這是人身上哪個地方的骨頭?可以和好朋友一起猜猜看

  2、師示拍手臂的骨頭照片

  我現(xiàn)在也來給這個娃娃的骨頭拍張照,我想給他手臂的骨頭照相,看我把白紙剪成一條后放在娃娃手臂上貼在胸口,哇,照片拍好了,你們想不想也給骨頭拍照呀?

  3、引導(dǎo)幼兒用剪貼并測量長短的方法,給娃娃身體上照相 不過和好朋友一起給娃娃骨頭拍照的時候要當(dāng)心,別剪到手上噢。

  4、幼兒展示自己貼出來的骨架,并講講貼了哪些骨頭。

  活動反思:

  大班幼兒對于自己的身體一直充滿認(rèn)識的興趣,為此我們產(chǎn)生了“有用的身體”這一主題活動,為幼兒創(chuàng)造了一個學(xué)習(xí)一情境,幫助他們了解身體。本次活動是這一主題背景下的一個子活動:骨骼啥模樣。通過活動使幼兒對骨骼有初步的認(rèn)識,產(chǎn)生探索身體奧秘的興趣。在小組合作制用骨架中產(chǎn)生保護(hù)骨骼的初步意識。

  那如何將內(nèi)隱的骨骼以直觀的方式巧妙地外顯出來。首先,我請幼兒摸一摸,捏一捏自己身上的骨頭,感覺到骨頭是硬硬的的東西。在此基礎(chǔ)上出示骨骼分布圖,將看不見的東西更直觀形象的顯現(xiàn)在幼兒面前,并請幼兒討論一下怎樣才能更好地保護(hù)骨頭。其次,我以小組為單位,讓幼兒看X光片,他們互相爭議、探討最后猜出這是身體上哪部分的骨頭。最后,二二合作,用剪貼白紙條的方法給娃娃照張“X”光片,在照 “X”光片的時候,幼兒通過在娃娃身上測量確定骨頭的長度;骨頭間的相互比較,確定哪塊骨頭是要粗一些的,并用一個圓圈作為骨關(guān)節(jié)將骨頭連接起來。幼兒在剪貼中一方面獲得了成功感,另一方面也激起了他們探索骨骼的興趣。

  本次活動過程中,幼兒的興趣一直是高漲的,但如果能在保護(hù)骨骼這一環(huán)節(jié)采用多媒體的形式,將一些易使骨骼受傷的現(xiàn)象用動畫的形式呈現(xiàn)出來,將更易激起幼兒保護(hù)骨骼的情感。

  小百科:骨頭骨組織由活細(xì)胞和礦物質(zhì)(主要是鈣和磷)混合構(gòu)成,正是這些礦物質(zhì)使骨頭具有堅實的物性。

幼兒園大班教案 篇7

  【活動目標(biāo)】

  1、練習(xí)側(cè)滾紙板的動作。

  2、通過一物多玩的游戲活動,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造想象力及動作的'協(xié)調(diào)能力。

  3、樂意探索踢豆袋的活動,比比誰踢得遠(yuǎn)。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

  【活動準(zhǔn)備】

  紙板幼兒人手一個、大圈二個、豆袋若干。

  【活動過程】

  一、準(zhǔn)備活動—模仿操。

  幼兒站成大圓,教師帶領(lǐng)有而隨著錄音,邊念兒歌,邊做模仿動作,要求幼兒動作整齊認(rèn)真。

  二、鼓勵幼兒用不同的方法玩紙板,觀察幼兒的活動情況。

  三、請幼兒說說自己是怎么玩的,其他幼兒跟著練習(xí)一下。

  四、游戲活動:壓路機(jī)。

  1、教師示范講解側(cè)滾紙板的技能。

  2、游戲開始,幼兒扮成壓路機(jī),前排的幼兒跑至紙板處,側(cè)滾過去,將地面壓平,再跑至大圈處將地上的“石頭”(豆袋)拾起,放進(jìn)前方的塑料筐中,最后返回隊伍,游戲可進(jìn)行2—3遍。

  五、放松活動—踢豆袋。

  1、幼兒人手一個豆袋,自由地站在場地周圍,讓幼兒自己探索踢豆袋的玩法。

  2、請一位幼兒上來示范,將豆袋放在腳面上,再用勁向前踢。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌,要求幼兒念完兒歌后再將豆袋踢出。

幼兒園大班教案 篇8

  活動設(shè)計背景

  這個班級是剛剛接手的,對于這幫孩子來說對我還是比較陌生的,而我也是一樣。不過經(jīng)過這么長時間的相處下來,我發(fā)現(xiàn)這群孩子有一個很不好的習(xí)慣——拖拉。他們做什么事情都喜歡慢吞吞的,喜歡拖拉。所以, 就設(shè)計了這么堂課《等明天》,通過故事、圖片、動畫的形式讓孩子知道“今天的事情必須今天做,不能做等明天”和一些時間上的名詞。

  活動目標(biāo)

  1、使幼兒知道,小猴子坐等明天,所以一直蓋不成房子,教育幼兒今天的事兒要今天做,不能等明天。

  2、學(xué)習(xí)詞“昨天”、“今天”、“明天”,詞組。

  3、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

  4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

  5、通過加入適當(dāng)?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

  教學(xué)重點、難點

  1. 讓幼兒初步感受時間是流逝,一去不復(fù)返的, 感受時間的價值,體會時間的寶貴。

  2. 教育幼兒做事情不能拖拉,懂得珍惜時間。

  活動準(zhǔn)備

  頭飾和手偶:小猴、小松鼠、青蛙、大象、刺猬、狗熊、小兔;故事背景;故事圖片;故事視頻。

  活動過程

  (活動過程的表述不必詳細(xì)到將教師、學(xué)生的所有對話、活動逐字記錄,但是應(yīng)該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))

  一、 森林里,大雷了、閃電了。我們知道那是要干嘛了呀?(下雨了)對啊!于是呀!我們的故事也要開始了。教師講述故事《等明天》第一段;開始到等明天,天晴了我就造一幢大房子!

  提問:森林里怎么了?(下雨了)

  誰急得在那兒轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去呀?(小猴子)

  最后它上誰家了?(小松鼠)

  小松鼠問它為什么不回自己家的時候,小猴子是怎么說的?(我 我正要造呢?等明天,天晴了我就造一幢大房子!)

  二、 繼續(xù)聽故事 至 “第二天到等明天吧!”

  問:這第二天,果然是一個大晴天,可是這個小猴子在干嘛呀?(睡覺)

  小松鼠推推它說了什么?(小猴子,小猴子你的大房子呢?)

  小猴子是怎么說的?(我 我困死了,等我睡好了,就來造房子。)可是后來小猴子的.房子有沒有造好呀?(沒有)你是怎么知道的?(恩,今天是來不及了,等明天吧)

  三、 聽第三段“第三天到最后”

  提問:第三天,當(dāng)小松鼠碰到小猴子的時候,小猴子在干嘛?(在樹林里閑逛)

  經(jīng)過小松鼠的提醒后小猴子開始蓋房子了嗎?(它東轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),西溜溜;一會兒蕩秋千,一會兒吃野果。)

  結(jié)果它有沒有蓋成房子呀?(沒有)它是怎么說的(糟糕!天都要黑了,怎么造房子呀!沒辦法了等明天吧!)

  一個月過去了,大伙都刮著臉蛋羞它,小猴子聽了氣的要命,決定要造一間大大的房子給它們看。它又是砍樹,又是割草,忙的滿頭大汗?墒,房子造成了嗎?(沒有)它干什么去了呀?

  最后,小猴子的房子有沒有蓋成呀?(沒有)

  得出結(jié)論:今天的事情要今天完成。

  四、觀看錄象《等明天》 。

  教學(xué)反思

  首先:在教材方面準(zhǔn)備的很充分;但是,整堂課下來,教師講述的過多,和孩子的互動過少;

  其次:整一堂課氣氛不夠熱烈,也許是教師的重點不明確。

  最后,以幼兒最喜歡的動畫片為教材引起孩子的注意這點很新穎。

幼兒園大班教案 篇9

  一、活動目標(biāo)

 。ㄒ唬┱J(rèn)知目標(biāo)

  1. 通過仔細(xì)聽辨錄音的聲音,促使幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性想像,激發(fā)幼兒用形象的語言描述動物的外形特征、動態(tài)及叫聲。

  2.通過電腦多媒體教學(xué),激發(fā)幼兒參與講述活動的積極性。

  3.通過又快又好地說動物,培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、敏捷性。

  (二)情感目標(biāo)

  通過鼓勵幼兒大膽自信獨創(chuàng)性地講述,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性人格特征。

  二、活動準(zhǔn)備

  1.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備 已組織幼兒參觀動物園,并對部分動物的名稱、外形特征、生活習(xí)性等有一些了解。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備 錄音機(jī)、錄有動物聲音的磁帶,各種動物名稱字卡、叫聲字卡若干,動物頭飾、拼圖若干。

  三、活動方法

  1.類比法。

  2.激發(fā)法。

  3.習(xí)慣改變法。

  4.直觀表達(dá)法。

  四、活動過程

  (一)聽錄音講述:這是誰的聲音?

  指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒仔細(xì)辨別聽到的是什么聲音,這些聲音是什么動物發(fā)出的。(鼓勵幼兒大膽講述,肯定有不同說法的幼兒)

  (二)游戲 找動物。

  指導(dǎo):再請幼兒聽錄音,根據(jù)聽到的動物聲音請幼兒隨意拿動物名稱字卡或叫聲字卡到活動室周圍找相應(yīng)的動物圖貼上,邊貼邊能大膽、流利地講述。如:這是小雞嘰嘰嘰,小雞的嘴巴是尖尖的。咕咕叫的是白鴿,白鴿的毛雪白雪白的。(激發(fā)幼兒根據(jù)動物聲音、外形特征等進(jìn)行描述,表揚說得快、說得多、說得與眾不同的幼兒)

  (三)發(fā)散性思維講述 森林里的動物。

  指導(dǎo):請幼兒說說森林里還有那些動物,這些動物是怎么樣的,它是怎么叫的,它們的外形、叫聲會給人怎樣的'感覺。(鼓勵幼兒說得越多越好,說的范圍越廣越好)

  (四)創(chuàng)編講述活動 森林里的動物怎么啦?

  指導(dǎo):讓幼兒重點聽幾種動物的叫聲,然后根據(jù)動物的叫聲、形象特征、活動特征來進(jìn)行創(chuàng)造性的想像創(chuàng)編故事。如:森林里有一只威風(fēng)凜凜的獅子出來了,它慢悠悠地邊走邊看,正在找食物呢。忽然,它昂頭大吼一聲,猛撲上去。原來它看見了一只兔子。(鼓勵幼兒大膽講述,肯定講述的情節(jié)離奇、豐富的幼兒)

  (五)表演活動 動物聯(lián)歡會。

  指導(dǎo):

  1.請幼兒聽音樂進(jìn)行大膽想像,用身體語言來表演森林里的動物在干什么。

  2.幼兒戴頭飾分角色自由表演。

  五、各領(lǐng)域滲透

  藝術(shù):音樂活動 歌曲《可愛的小動物》。美工活動 潑墨畫《動物聯(lián)歡會》。

  健康:體育游戲 獵人和動物。

  科學(xué):動物世界。

  六、生活中滲透

  有意識地帶幼兒到動物園觀察和認(rèn)識各種動物,了解動物的外形特征、生活習(xí)性等。

  七、環(huán)境中滲透

  周圍張貼各種動物圖片,供幼兒觀察、認(rèn)識。

  八、家庭中滲透

  1.請家長帶孩子到動物園里去觀察認(rèn)識各種各樣的動物。

  2.請家長有意識地引導(dǎo)孩子觀看《動物世界》等節(jié)目。

  3.請家長和孩子進(jìn)行說動物比賽,看誰說的多,說得好。

  九、活動評價

幼兒園大班教案 篇10

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識各種不同的線條,感受線條的豐富性、多樣性。

  2、能大膽想象,用不同的線條來裝飾畫面,美化生活。

  3、積極參與活動,體驗好玩的線條帶來的活動樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、多媒體課件(ppt1)

  2、各種線條的圖譜 (ppt2)

  3、分組作畫用的記號筆、畫有動物、衣服的畫紙和一次性盤子等。

  活動過程:

  1、欣賞由不同的線條構(gòu)成的'動畫片。

 。1)觀看ppt1,導(dǎo)入課題。

  師:今天老師帶來了一部動畫片,讓我們一起來看一看,它和我們以前看過的有什么不一樣?有什么特別的地方?

  [播放視頻課件]

  師:它有什么特別的地方?

  小結(jié):這個動畫片是用許多好玩的線條畫出來的,所以它的名字就叫“好玩的線條”。

 。2)分段欣賞動畫片,尋找不同的線條并認(rèn)識線條。

  師:這部動畫片里究竟藏著哪些好玩的線條呢?我們一起找一找好嗎?

  教師分段播放視頻,尋找線條并認(rèn)識線條。

  小結(jié):原來動畫片里這些有趣的東西都是由直線、弧線、波浪線、折線等各種線條畫出來的。出示相應(yīng)線條的圖譜

  (3)引導(dǎo)幼兒想象出其他不同的線條,如螺旋線、彈簧線、斜線、鋸齒線等。

  根據(jù)幼兒回答,出示對應(yīng)的線條圖譜。

  2、感知線條在生活中的運用。

  逐一出示ppt2,引導(dǎo)幼兒尋找畫面中的不同線條,同時引導(dǎo)幼兒大膽想象線條在生活中的運用。

  小結(jié):原來在我們的身邊藏著那么多好玩的線條,它們可真有趣。

  3、繪畫:用好玩的線條裝飾畫。

 。1)介紹材料,交待規(guī)則。分組裝飾:一次性盤子,衣服、小動物等。

 。2)幼兒自由選擇繪畫,教師個別指導(dǎo)。

 。3)相互欣賞、評價。

  延伸活動:

  今天我們看了動畫片“好玩的線條”,還用各種好玩的線條畫了漂亮的圖畫,他們可真有趣。我們回去把這個故事和畫畫的方法,告訴其他的小朋友好嗎?

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