基于OpenGL的3D分形樹快速顯示算法

時間:2023-05-02 14:38:50 天文地理論文 我要投稿
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基于OpenGL的3D分形樹快速顯示算法

樹是虛擬場景中的重要景物之一.提出了一種用參數(shù)化的方法,在OpenGL環(huán)境下使用顯示列表繪制三維分形樹,同時生成樹的各級LOD模型,使用視錐和四叉樹相結(jié)合的方法進行可見性裁剪和選擇適當?shù)腖OD模型層次繪制三維虛擬場景.

作 者: 桂振東 王琰   作者單位: 沈陽理工大學信息科學與工程學院,遼寧沈陽,110168  刊 名: 數(shù)字技術(shù)與應用  英文刊名: DIGITAL TECHNOLOGY AND APPLICATION  年,卷(期): 2009 ""(11)  分類號: P458  關(guān)鍵詞: LOD   顯示列表   開放式圖形庫   分形   IFS  

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