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虛擬玩伴治療兒童孤獨癥
孤獨癥兒童的一個特征是,無法與真人進(jìn)行虛擬的游戲及可變的交流。在2月14日召開的美國科學(xué)促進(jìn)會(AAAS)年會上,美國西北大學(xué)的心理學(xué)家和語言學(xué)家JustineCassell報告說,與“虛擬玩伴”的“交流”能夠激發(fā)孤獨癥兒童潛在的社交技巧。
在Cassell的實驗中,該“虛擬玩伴”是一個8歲的中性卡通兒童,出現(xiàn)在投影儀屏幕上。當(dāng)與真實兒童交流時,一半的動作發(fā)生在真實世界,另一半發(fā)生在虛擬世界。通過玩具上的傳感器,真實兒童能夠來來回回地運(yùn)動玩具。
同時,虛擬玩伴則“觀看”著他們玩耍。而且,虛擬兒童還能夠發(fā)出聲音并做出逼真的表情和手勢。
Cassell表示,她和同事于10年前設(shè)計虛擬兒童,最初是為了研究正常兒童的語言能力。現(xiàn)在應(yīng)用于孤獨癥兒童身上后發(fā)現(xiàn),這種交流能夠開啟孤獨癥兒童的社交技能。研究發(fā)現(xiàn),在與虛擬玩伴開始進(jìn)行玩耍20分鐘后,孤獨癥兒童就能自然地提問或回答問題。在另一個實驗中,讓孤獨癥兒童“成為”虛擬兒童,當(dāng)孤獨癥兒童隱藏在窗簾后面并通過控制器操縱虛擬兒童時,虛擬兒童與普通兒童的交流則顯得非常具有社會敏感性。
Cassell認(rèn)為,孤獨癥兒童能更自在地與虛擬玩伴進(jìn)行玩耍,原因在于虛擬玩伴更具可預(yù)見性,這使孤獨癥兒童感覺更安全。初步的腦檢測顯示,普通人與虛擬人物交流會比與真人交流考慮得更多。Cassell推測,在孤獨癥兒童中,情況可能正好相反。不過Cassell表示,這一新發(fā)現(xiàn)能否應(yīng)用于孤獨癥兒童與真實兒童的交流,目前還是個有待解決的大問題。
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