浙江師范大學動畫專業(yè)就業(yè)前景

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浙江師范大學動畫專業(yè)就業(yè)前景

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浙江師范大學動畫專業(yè)就業(yè)前景

  浙江師范大學動畫專業(yè)就業(yè)前景1

  中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領,原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標準,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節(jié)目制作中心副主任趙文江稱“中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠遠達不到這個數(shù)字!睂嶋H上,目前我國動漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學歷為大專,遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠遠低于發(fā)達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設置動畫專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動畫學校20多所,韓國動畫學校在首爾有160所之多.

  動畫行業(yè)的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業(yè)時間等條件的不同,動畫行業(yè)的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業(yè)在剛?cè)胄袝r的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。游戲行業(yè)在剛?cè)胄袝r,符合公司基本要求,有培養(yǎng)潛質(zhì)的薪資標準一般在2000-3000元左右,實習生的工資一般在1000以下,工作一年后較為優(yōu)秀的可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。

  影視特效行業(yè)在國內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,因此就業(yè)職位相對會少一些,不過,廣告領域的特效制作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-8000元,技術主管的待遇在8000元以上。

  動漫人才薪酬區(qū)間分布:年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。

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  本專業(yè)學生主要學習電影、電視、動畫創(chuàng)作的基礎知識與基本理論,受到動畫設計、動畫技法、動畫制作的基本訓練,掌握動畫設計、動畫編導、動畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力。畢業(yè)生應獲得以下幾方面的知識和能力:

  1.掌握動畫創(chuàng)作的基本理論、基本知識;

  2.掌握動畫設計及制作的技能;

  3.具有動畫片的編導能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優(yōu)秀文化藝術知識與修養(yǎng);

  4.了解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的.方針政策及動畫、電影、電視政策法規(guī);

  5.了解影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展與理論研究;

  6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創(chuàng)作、研究和實際工作能力。

  動畫專業(yè)設計和漫畫設計的有機結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及每體領域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

  1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;

  2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;

  3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強的專業(yè)設計能力和創(chuàng)造能力;

  4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設計和創(chuàng)作。

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  一、動畫專業(yè)介紹

  動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一。動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。

  二、動畫專業(yè)就業(yè)方向解讀

  動畫繪制員:隨著電腦動畫技術的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash 動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進,動畫繪制是已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上 萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎的專業(yè)人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行 動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續(xù)繪制完成。

  三維動畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作 品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業(yè)所急需。

  動漫游戲被譽為21世紀最具有發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè),在中國動漫設計制作技術發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆,?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價值空間。

  三、動畫專業(yè)就業(yè)前景分析

  動漫游戲被譽為21世紀最具有發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè),在中國動漫設計制作技術發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆,?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價值空間。動漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家?guī)砜捎^效益的同時,也給那些從事動漫游戲的創(chuàng)作者帶來了不菲的收益,動畫專業(yè)人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請,卻也請不到想要的動畫專業(yè)人才。

  據(jù)統(tǒng)計顯示,一般情況下,動畫專業(yè)初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對于那些獨當一面的首席設計師、藝術總監(jiān)或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3D多媒體設計師、游戲美術設計師都成為令人羨慕的職場新貴。

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  動畫專業(yè)就業(yè)前景

  中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場之前一直被外國動漫產(chǎn)品所占領,原因是國內(nèi)動漫人才的稀缺導致的。中國動漫設計制作技術發(fā)展還處于初級階段,發(fā)展?jié)摿Σ蝗莺鲆,動漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè),國家?guī)砜捎^效益的同時,也給哪些從事動漫游戲的制作者帶來了不菲的收益。

  通過多份調(diào)查,對動畫專業(yè)就業(yè)狀況分析,動畫專業(yè)平均工資在5800元左右。若按照工作經(jīng)驗和工齡來統(tǒng)計,動畫專業(yè)應屆畢業(yè)生工資3420,10年以上工資4420,0-2年工資5950,3-5年工資7380,6-7年工資9980,8-10年工資16620。

  動畫專業(yè)的就業(yè)方向

  動畫專業(yè)主要培養(yǎng)的是能在動畫、電影、地那是等媒體的制作,從事動畫原畫,動畫創(chuàng)意設計和編導及三維電腦動畫穿鑿理論研究的專業(yè)人才。動畫專業(yè)的學生主要學習電影、電視、動畫創(chuàng)作的基礎知識與基本理論,受到動畫設計、動畫技法、動畫制作的基本訓練,掌握動畫設計、動畫編導、動畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力。主要課程有:影視劇作,影視聲音,動畫技法,影視動畫創(chuàng)作,多媒體技術及應用,動畫設計,動畫導演等。主要實踐性教學環(huán)節(jié):包括素描,速寫,人物設計,場景設計,卡曼設計與創(chuàng)作,動畫色彩,動畫配音,動畫短片拍攝,畢業(yè)設計等。修業(yè)時間為四年,授予藝術學學士學位證書。

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