有關(guān)《明日戰(zhàn)記》觀后感范文(通用5篇)
品味完一部作品后,相信你一定有很多值得分享的收獲,這時我們很有必要寫一篇觀后感了。千萬不能認(rèn)為觀后感隨便應(yīng)付就可以,下面是小編整理的有關(guān)《明日戰(zhàn)記》觀后感范文(通用5篇),希望能夠幫助到大家。
《明日戰(zhàn)記》觀后感1
明日戰(zhàn)記看完了,感覺劇情有刪減,反派動機(jī)不明確(張家輝發(fā)生了什么才坐輪椅,天幕之前發(fā)生了什么,把執(zhí)行任務(wù)的弟兄黑滅口的理由沒有完全交代清楚),最后占米仔真的帶社團(tuán)上月球了(電影Black澀會的梗,難道月球那邊有把潘多拉送到地球的東西嗎?)
特效渲染動作捕捉算是本地科幻機(jī)甲作品里程碑了,但是冷兵器道具方面很出戲,相較于劇中的(古天樂在訪談視頻說的)鎧甲(實際上比較偏向現(xiàn)實/游戲潛行者中的外骨骼)來說,匕首和斧頭比較原始/跟鎧甲格格不入(如果是帶震動電流的匕首斧頭等近戰(zhàn)武器,就比較符合科技感了)。
有些分鏡,武打動作很致敬某些超級英雄作品,很可惜沒有看見多個敵人之類比較有視覺效果的武打分鏡。
強(qiáng)行增加幽默感/很尷尬的幽默戲份,劇中劉青云那套鎧甲失靈的分鏡可以參考一下鋼鐵俠1.mk2第一次試飛在空中被凍結(jié)那段,就顯得順其自然很多了。(上面都說了有些分鏡很致敬某些超級英雄了,那也可以學(xué)他們那么幽默。)
不過這電影從宣發(fā)到上映這么多年才出來,渲染工作也有可能是最占時間的了(接觸過的人才懂的),這電影感覺像是在試水,最大槽點就是
1、劇情太留白,文戲就這么點?
2、劇中的.冷兵器太不符合時代科技,建議劇組從游戲漫畫類似影視中參考一下,各種動力拳(可以打飛用電磁脈沖)電棍電鋸殺戮都市的武器95步槍之類的衍生武器(由于地區(qū)人文思想的緣故,喜不喜歡用大陸貨就不清楚了,也不強(qiáng)求。)
3、明明有無人機(jī),偏偏為了劇情讓人坐飛機(jī)送人頭
4、居民區(qū)這么大布景就那么丁點文戲?
5、其實在醫(yī)院戰(zhàn)斗那段,有點像去年也是叫明日XX(銀河護(hù)衛(wèi)隊星爵演員主演)電影,有點雷同。
6、如果有導(dǎo)演剪輯版補(bǔ)充一些劇情大綱和更好看的鎧甲打戲就更好了。
《明日戰(zhàn)記》觀后感2
缺點:
一、特效占整部片80~90%,基本是炫技作,看得十分爽快?赡苡腥藭f了,特效和歐美大片比還是差那么一點,我想說不能這樣比較。歐美片拿20~30%占比做出90%質(zhì)量的特效場景,應(yīng)該夸;《明日戰(zhàn)記》拿80~90%占比做出85%質(zhì)量的特效場景,難道就不值得一句肯定?試問有多少部科幻片能做到?
二、背后有設(shè)定集,觀影時我就能感受到,大到飛機(jī)、機(jī)甲,小到鄭重生(劉青云)手上的小手斧、臭鼬(姜皓文)的`武器,每個東西都有它的設(shè)定集。這意味著啥?細(xì)致的資料片、設(shè)定集,這電影馬上發(fā)布游戲我都不會覺得奇怪;
三、生物擬態(tài),是的,里面的植物、生物,有一定的生物擬態(tài)設(shè)計,看到這里我還挺興奮的,這代表了在這之后的電視劇,能拍出除了宮斗、職場等題材以外的怪物影視。
四、很有打擊感的音效,打起來拳拳到肉,不會覺得輕飄飄的,很有分量感;
五、分鏡運(yùn)鏡流暢,盡管有這么多特效,也沒有濫用慢鏡頭,每個慢鏡頭都運(yùn)用得恰到好處,該快速略過的鏡頭也不拖沓。這里可能有人會覺得有些鏡頭切得太快,其實這體現(xiàn)了制作的討巧之處,因為特效效果確實還不能做到全部都非常上乘,所以就運(yùn)用了快速切換鏡頭的方式來保持特效質(zhì)量,增加真實感。包括電影的整體渲染格調(diào)偏寫實,為了不失真,特意降低了畫面的分辨率,所以看起來有點不是太高清。很巧妙;
六、游戲效果,電影里一些特效場景很像游戲UI和游戲交互,還設(shè)計有第一人稱的鏡頭,這就是在第二點里提到的,這電影出游戲的話我不會覺得意外,畢竟在電影里就能想象到要是真的玩起這款游戲,會是什么感覺。
《明日戰(zhàn)記》觀后感3
一、一切按計劃行事。
整個故事一開始就說了一個行動計劃,然而怎么著?整部片子就是按這個計劃執(zhí)行了,這劇中劇透更為惡劣,就像你一開始就知道劇情走向,那這部劇還有看的必要嗎?在計劃中出現(xiàn)了與計劃實施中一模一樣的情景,這種按部就班的模式不能吸引觀眾代入到劇情中去。
二、我就是反派打在公屏上。
對于這種敵人在內(nèi)部的劇情,反派太過明顯也是一種不可原諒的.劇透,男指揮官一登場就對整個行動方案持否定意見,那中間出差錯,再加上給反派的特寫,是生怕觀眾看不懂誰是反派嗎?看電影的過程中,觀眾始終是什么都知道的上帝視角,這就導(dǎo)致劇情太過平淡。
三、反派的背叛動機(jī)不明。
當(dāng)然這點存疑,因為有一小段沒有看上,但是劇中確實讓人看的摸不著頭腦,男指揮官作為最高執(zhí)指揮官之一,為什么會背叛組織,操控機(jī)器人殺自己的下屬?是因為想要堅持修天幕?劇中和主角的對話似乎透露修天幕能拿到錢。但是整個角色的思想路線并不明確,修天幕是為了隔絕有毒氣體,而治療改造植物是為了在凈化有毒氣體的同時抑制其生長,這樣一件功在千秋的好事,反派作為最大的領(lǐng)導(dǎo)就莫名其妙的搞破壞?像在《環(huán)太平洋2》里有類似有內(nèi)鬼的劇情,人家處理的就比較好,叛變是因為和怪獸大腦連接的時候被怪獸控制了思想。觀影過程中我覺得結(jié)尾應(yīng)該有一個解釋,然而行動方案成功后,反派直接引彈自盡了?這圖啥啊,有名有權(quán)想要錢,輸了之后不要命,給人的感覺非常狗血。
四、主角的無腦操作。
試問一下讀者朋友,如果你發(fā)現(xiàn)自己團(tuán)隊內(nèi)部有內(nèi)鬼會怎么做?是不是不應(yīng)該打草驚蛇?先查清楚有哪些人,然后‘發(fā)展進(jìn)步勢力,爭取中間勢力,孤立頑固勢力’。然而在劇中,主角誰也沒有聯(lián)系,直接給反派領(lǐng)導(dǎo)打電話,質(zhì)問是不是你搞的鬼,反派說,你先把我派過去的三個機(jī)器人解決了再和我說話。之后的劇情就是主角們合力解決三個機(jī)器人,然后對話呢?對話哪去了?一個子彈的特寫過去,反派就殺青了......
《明日戰(zhàn)記》觀后感4
外面的熱到爆炸,好在電影院大廳空調(diào)非常給力,呆著挺舒服的,上了一個廁所,刷了刷新聞,開始檢票入場了,哇,一進(jìn)一號廳,看到是兒童主題,里面都是彩色系座椅,最后一排還是雙人座位,鮮艷顏色讓我心情一震,特別喜歡這個色系,特別治愈。唯一美中不足就是空調(diào)冷氣開的太冷了,凍得我腿冰涼冰涼的。
說說電影吧,整部電影不到120分鐘,聽說,是香港第一部科幻電影,看完之后有以下的幾點感受和收獲
1.空氣質(zhì)量:
電影中出現(xiàn)了龐大巨大的天幕,用來過濾空氣,未來社會的空氣質(zhì)量讓人擔(dān)憂,科學(xué)發(fā)達(dá),高速發(fā)展帶給人類的后遺癥,今年的高溫天氣也許是一種預(yù)警。
2.安全感:
電影中有個小女孩,她經(jīng)歷不明物體的襲擊,病房生病的痛苦,眼面前戰(zhàn)爭的恐懼,親人的生離死別,眼睛中充滿害怕和焦慮,特別是請求泰來不要離開的時候,讓人心碎不已。那么,在未來如何讓孩子們擁有安全感,能夠健康快樂成長?
4.病毒疾病:
泰來的女兒一出生就得了很嚴(yán)重的疾病,天人永隔,那種喪子之痛,對于父母來說是一種折磨,面對這樣的生存環(huán)境污染,最愛孩子的父母卻無能為力,眼睜睜看著自己的孩子離開自己,接下來,人類如何保護(hù)好賴以生存的地球?
疾病給人類帶來的不僅僅是身體的折磨,還有精神上的永久后遺癥。
5.不明物體:
沒想到電影里,也有那么多吃人的不明物體的存在,與人類為敵,血腥,暴力,與人類的血肉之軀相比較,普通人類根本不是它們的對手,它們卻要吃掉人類,未來人類除了面對環(huán)境壓力,還有生命危險的壓力。
不明物體,有那個遇到水就會瘋狂生長的潘多拉,有植物,有動物,還有不知名的病毒,現(xiàn)在的新冠病毒是不是只是為了來探探路呢
6.機(jī)器人:
植入芯片和指令的機(jī)器人,力大無窮,配上機(jī)槍,激光導(dǎo)彈,還擁有了人類的智慧,還加入中國功夫的`飛檐走壁,先進(jìn)裝備,用機(jī)器人去打仗也是一個不錯的選擇。不過機(jī)器人也是人控制的呀,還是和平穩(wěn)定比較好。
未來,機(jī)器人與人類的競爭會愈演愈烈。
7.香港演員青黃不接,
電影里重要的角色都是老面孔,古天樂還是電影的總監(jiān)制,劉青云,劉嘉玲,張家輝這些都是我們70時代的明星啊,都是這么幾個老一輩的演員們,沒有熟悉的新生代演員,如何傳承香港電影文化呢?期待看到更多的香港新人參加的電影拍攝,拍出更多更好的時代電影作品。
《明日戰(zhàn)記》觀后感5
沒有對比就沒有傷害,對我來說,好不好看是基于我拿它和誰比,如果和好萊塢大片比,我的評價特效只能說尚可,劇情完全掉線,演技低于演員日常水準(zhǔn),整體將將及格但如果再讓我看一遍我就覺得是浪費生命了……
但如果站在片方的角度,劉青云、古天樂、張家輝、劉嘉玲、姜皓文也算是明星陣容,前期+后期特效4年打磨也不算糊弄,真金白銀也砸進(jìn)去不少,古天樂算是圓了自己的科幻夢和機(jī)甲情,完成了愛好與事業(yè)的完美重合,觀眾喜歡不喜歡還重要么?
如果你是被宣傳里的“被機(jī)甲愛好者稱為一場科幻機(jī)甲粉的視覺狂宴”吸引過來的,恐怕你要失望了……視覺上的眼花繚亂感并不能解決劇情的'不合理設(shè)置以及和認(rèn)知常識的對沖,機(jī)甲的給人的視覺爽感也并不是靠機(jī)器人與身穿機(jī)器外殼的人近身搏斗就能讓人腎上腺素飆升的……
“對古天樂個人而言,《明日戰(zhàn)記》的誕生也讓他實現(xiàn)了從演員到總監(jiān)制的個人突破。與演員不同,成為總監(jiān)制意味著需要更勇敢地做出決策,堅定作品的創(chuàng)作方向。交流中他表示,為了保證劇情緊湊精彩,在后期剪輯階段不得不剪掉了一些B16區(qū)居民的生活細(xì)節(jié),以及主角泰來為何需要佩戴助聽器等人物細(xì)節(jié),確保最終呈現(xiàn)給觀眾的是一部主線清晰的機(jī)甲科幻動作片!编牛P(guān)于古天樂的監(jiān)制水平,這次嘗試過了,下次還是別了,好好做你的演員吧……
只能說這是一次勇敢的嘗試,但過分的關(guān)注了所謂的視覺效果,劇情和臺詞真的是讓人覺得在侮辱觀眾的智商……
【《明日戰(zhàn)記》觀后感】相關(guān)文章:
明日戰(zhàn)記觀后感07-15
明日戰(zhàn)記觀后感(精選5篇)08-11
明日戰(zhàn)記觀后感(精選7篇)08-30
明日戰(zhàn)記觀后感(通用5篇)09-02
明日戰(zhàn)記觀后感(通用8篇)09-02