網絡的危害議論文

時間:2021-06-09 14:21:30 議論文 我要投稿

網絡的危害議論文

  在平時的學習、工作中,大家總少不了接觸論文吧,借助論文可以有效訓練我們運用理論和技能解決實際問題的的能力。寫論文的注意事項有許多,你確定會寫嗎?下面是小編為大家整理的網絡的危害議論文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

網絡的危害議論文

網絡的危害議論文1

  嚴懲“網絡大謠”,是民心所向,民意所指!爸{言止于下一個謠言”,這是“秦火火”等“網絡大謠”們的“法寶”,他們混淆是非、顛倒黑白,蓄意炮制虛假新聞,惡意詆毀公眾人物,不斷制造事端,非法牟取暴利,把網絡空間攪得烏煙瘴氣。他們一次次突破道德底線,一次次觸碰法律紅線,擾亂了社會秩序,威脅社會安全穩(wěn)定,損害百姓的人身安全和財產安全。

  嚴懲“網絡大謠” ,法律威懾必不可少。網絡謠言等網絡亂象,已成為社會“毒瘤”,公安機關及時亮劍、果斷出擊,集中開展整治網絡謠言專項行動,是順應民心之舉。同時,相關司法解釋也在緊鑼密鼓制定中,相信隨著法律的完善、打擊的深入,隱匿網絡的違法犯罪分子終究會受到法律的嚴懲。

  嚴懲“網絡大謠”,行業(yè)監(jiān)管必須嚴格到位;ヂ摼W的監(jiān)管涉及部門眾多,相關監(jiān)管部門要主動擔當,各司其職,形成合力。作為第一道防線的網站經營方,更不能推卸公共使命,要積極承擔社會責任,摒棄一味追求“眼球”經濟、忽視社會效益的短視行為,從強化法律意識和提高技術水平層面,雙管齊下,加強對各類信息的甄別和監(jiān)測,真正把好凈化網絡空間的第一道關口。

  網絡空間是公共空間,是現實空間,決不是可以不負責任的什么“虛擬空間”。廣大網民在網上暢游時,要與在現實社會一樣,自覺接受法律和道德的約束,承擔起共同凈化網絡空間的責任。對于未經證實或難以證實的信息要保持理性,不過度依賴、不輕信盲從,更不隨意傳播,這是截斷謠言擴散途徑、壓縮謠言滋生空間的有效方法。

  維護網絡秩序,人人都是參與者。廣大網民要積極向公安機關舉報線索,使“網絡大謠”們成為“過街老鼠”,人人喊打,還網絡一個晴朗的天空。當前,我國互聯網正在由“商用互聯網”走向“全民互聯網”時代,網絡的虛實界限逐漸消失。數據顯示,截至20xx年6月,我國網民規(guī)模達到5.91億,接近6億,換言之,相當于每兩個國人中就有一個是網民。

  如果說,以前互聯網還只是一種工具或技術,那么,現在的互聯網已經與社會全面融合、難分彼此。這既體現在網民與民眾身份標簽區(qū)別的淡化,也體現在社會的方方面面已全部映射在互聯網;ヂ摼W既反映著社會的各個方面,還逐漸影響著社會的發(fā)展和治理?梢哉f,現在已經是網絡即是社會,社會亦是網絡。

  隨著互聯網全面融入現實社會,傳統(tǒng)社會中的一些痼疾也在互聯網上日漸凸顯,首先就是“信任缺失”。這種“缺失”既體現于網民對網站的交易信任不足,也存在于網站之間的商務信任欠缺,還體現在網民之間的交流信任短板。

  根據《20xx年中國網站可信驗證行業(yè)發(fā)展報告》顯示,20xx年上半年,31.8%的網民本人曾在網購過程中直接碰到釣魚網站或詐騙網站。30%的受訪網站曾遭遇過惡意仿冒網站的侵擾。相當于每三個購物網民中就有一個曾被騙,每三個知名網站就有一個曾被惡意仿冒。此外,微博、微信等新興互聯網應用的崛起,極大地方便了網民分享和發(fā)布各類信息,也加大了不實信息、詐騙信息傳播的力度,新型網絡釣魚形式的出現,讓網民對互聯網的信任感持續(xù)走低。

  因而,構建可信網絡環(huán)境一直是無可爭議的社會共識,從政府主管部門,到行業(yè)協會,再到互聯網從業(yè)者,都很關切如何構建更加安全、可信的互聯網環(huán)境,眾多互聯網廠商都在身體力行地推行可信互聯網構建。隨著構建可信網絡環(huán)境認識的發(fā)展,當前核心議題已經從“怎么看”轉向“怎么辦”。

  目前,由中國互聯網絡信息中心技術支持,中網(knet.cn)推出的“可信網站”驗證日漸成為我國網絡身份驗證領域的中堅力量。通過這些成功的經驗,對整個行業(yè)的健康發(fā)展而言,從管理模式上,建議應施行“政府倡導、協會支持、民間運作”的原則,也就是發(fā)揮市場主體的基礎作用;從可信內容上,應逐步形成“網站身份驗證、網站安全掃描、網站信用評價、網站內容鑒別”等網站驗證分級體系;從運行機制上,打造“驗證服務—驗證管理—查驗平臺—舉報糾錯”可信生態(tài)鏈條,借助可信驗證把網民和網站兩大群體連接起來,消除網民對網站的信任隔閡,更大限度激發(fā)互聯網的正能量和商業(yè)價值。

  而針對整個網絡環(huán)境的完善以及社會各界如何分工推進來說,最終需要整個互聯網生態(tài)鏈聯動起來,合力共建可信網絡環(huán)境,讓互聯網成為一個真實可信賴的世界。

網絡的危害議論文2

  “根據中國互聯網信息中心的統(tǒng)計,截至20xx年12月底,中國網民數量突破5億,達到5.13億,全年新增網民5580萬;ヂ摼W普及率較上年底提升4個百分點,達到38.3%!彪S著科技的發(fā)展和人民物質水平的不斷提高,網絡已成為人們生活必不可少的一部分!

  在網頁上輕輕一點,我們就可以查閱到大量的資料,增加我們的知識,為我們省下了大量的時間;點點鼠標,只需幾秒就可以同遠在大洋彼岸的家人視頻通話,再也不用為思念親人而心煩;有了郵箱,親朋好友立即能收到我們的祝福和問候,再也不用像舊時代時,為一封信等上半個月;簡單的網上購物,免去了傳統(tǒng)購物方式的麻煩,為我們的生活帶來快捷和方便;同樣,網絡已成為人類交流的一個平臺,在微博、等地方,人們可以發(fā)表自己的觀點;“給力”“打醬油”“雷人”“hold住”等一些網絡熱詞不斷誕生,這為人們的精神生活帶來了無限的新鮮感和快樂感……可以說,網絡是人類文明發(fā)展史上一個重要的里程碑!

  但每一件事物都有它的兩面性,網絡再好仍存在大量的隱患!網絡現已被一些不法分子所利用,一些“釣魚網站”暗藏著陷阱和危險,他們調走的不僅是他人的財產,更是整個社會的誠信和道德。由于網絡的開放性,在網絡上有大量的不良信息,特別是青少年,控制不住誘惑去瀏覽這些不良網頁,這對他們的身心健康有極大的傷害。在網絡中,也有許多游戲,很多孩子就沉迷于這些虛擬的游戲當中,并且不愿意面對現實生活,從而導致他們意志力下降,不能堅強的面對學習、生活中的困難,最后荒廢了學業(yè),嚴重的甚至暴斃身亡,這是令人多么心痛的事!網絡對青少年的人生觀、價值觀存在著潛在的威脅,而青少年是祖國的未來,民族的希望,肩負著中華民族走向偉大復興的艱苦重任,青少年的成長直接影響到國家的正常發(fā)展!

  網絡讓全世界在最短時間內實現了共享和對話,讓地球成了“地球村”。它可以拉近我們的心靈,也能疏遠我們的心靈;他讓我們看到了科技的奇妙和生活的多彩,也讓我們看到了社會的復雜和人性的陰暗。水,是生命之源,人類離不開水,網絡也一樣,人們也離不開它,但它需要人們的正確使用,如果使用不當,也會像水那樣泛濫成災,給人類帶來負面影響!

  任何科技發(fā)明,都凝聚著人類的文明和智慧,發(fā)明者的最初目的是造福人類,作為發(fā)明網絡的我們,需要控制網絡,而不是被網絡所控制!

網絡的危害議論文3

  隨著科學的發(fā)展。計算機及互聯網已經逐漸走進了千家萬戶。成為我們生活中不可少或缺的重要組成部分。網絡給我們提供了豐富的信息并成為快速的信息通道。但是。它在給我們的生活帶來便捷的同時。也帶來一些負面的影響。那就是網絡成癮。這里簡單給大家羅列一下青少年網絡成癮的危害:

  研究資料顯示。目前在全球2億多的網民中。約有1140萬人患有某種形式的網絡心理障礙。這些人都具有一個共同的特征。他們對計算機或網絡存在強烈的心理依賴——上網的時間不斷增加;離開網絡后感到明顯的煩躁不安;因為上網犧牲了很多學習和正;顒拥臅r間。這種現象被稱為計算機或網絡成癮。

  青少年是網絡使用的主力軍。同樣也是網絡成癮的重要組成部分。國外報道:網絡成癮在青少年中的發(fā)生率為1.6%—8.1%。在我國則為2.4%—10%。最近幾年。青少年計算機或網絡成癮已經成為青少年及其家庭。社會的一個問題。嚴重影響著青少年的心身健康。

  學業(yè)損害:上網時間過長。侵占了學習的時間。導致對學習的興趣減弱。常不交作業(yè)。缺課。成績下降。甚至輟學;長此以往會使智能受到影響。

  人際交往損害:喜歡呆在網上。不愿意與父母。同學交往。逐漸變得對待他人十分冷漠。長此以往人際關系受到明顯損害。

  生理危害:上網時間過長。出現頭暈。頭痛。頸背痛。睡眠障礙。食欲下降。消化不良。體重減輕。易疲勞等生理不適。嚴重的可導致免疫功能降低。引發(fā)心血管疾病及眼睛方面的問題。

  心理危害:出現情緒問題:精神不振。悲觀消極。喪失自信。缺乏興趣和動機。甚至產生自殺意念和行為;出現行為問題:敏感沖動。與父母沖突。出現家庭暴力。離家出走。行為越軌。甚至犯罪;向父母。老師或朋友說謊。隱瞞自己的網絡迷戀程度。以及上網所花費的時間和金錢。

網絡的危害議論文4

  網絡是一種很好的信息交流工具,人類有了它,就能隨時隨地地獲得信息.因此,就有越來越多的網絡游戲出現。有部分電腦游戲是以暴力或是其他不良信息作為主題的,當學生玩這種游戲時,就會被灌輸這樣的想法。

  現在網上有許多騙人的`東西,已有不少人上當受騙了,我覺得,我們應該有一顆警惕心,防止一些壞人的犯罪行為。

  我認為,上網最主要的目的應該是查找資料,而不是一味的玩游戲,沉迷游戲,這是不好的。萬一沉迷于玩游戲,就會影響許多方面的問題。例如學業(yè)、與別人溝通等等。所以我們應該堅決反對沉迷游戲。

  有一次,我在電視上看到一個男孩,因為沉迷網絡游戲,天天都不回家,在網吧通宵上網。家長與學校也已經多次勸阻,可還是屢教不改,最終因過于沉迷游戲,導致精神失常,傷害了別人。

  沉迷網絡游戲是一種不好的行為。作為學生的我們,應該把精力放在學習上,而不是沉迷與上網玩游戲。我相信,只要我們努力,就一定能將這種不良風氣消滅的!

  電腦對人體的五大危害:

  一是對身體健康的直接影響:電腦顯示器伴有輻射與電磁波,長期使用會傷害人們的眼睛,誘發(fā)一些眼病,如青光眼等;長期擊鍵會對手指和上肢不利;操作電腦時,體形和全身難得有變化,高速、單一、重復的操作,持久的強迫體位,容易導致肌肉骨骼系統(tǒng)的疾患。計算機操作時所累及的主要部位有腰、頸、肩、肘、腕部等。

  二是電腦微波對身體的危害:電腦的低能量的X射線和低頻電磁輻射,容易引起人們中樞神經失調。英國一項辦公室電磁波研究證實,電腦屏幕發(fā)出的低頻輻射與磁場,會導致719種病癥,包括眼睛癢、頸背痛、短暫失去記憶、暴躁及抑郁等。對女性還易造成生殖機能及胚胎發(fā)育異常,出現痛經、經期延長等癥狀,少數婦女還發(fā)生早產或流產,孕婦每周使用20小時以上電腦,其流產發(fā)生率增加80%以上,同時,還能導致胎兒畸形。

  三是增加精神和心理壓力:操作電腦過程中注意力高度集中,眼、手指快速頻繁運動,使生理、心理過度重負,從而產生睡眠多夢、神經衰弱、頭部酸脹、機體免疫力下降,甚至會誘發(fā)一些精神方面的疾病。這種人易喪失自信,內心時常緊張、煩躁、焦慮不安,最終導致身心疲憊。

  四是導致網絡綜合征:長時間無節(jié)制地花費大量時間和精力在互聯網上持續(xù)聊天、瀏覽,會導致各種行為異常、心理障礙、人格障礙、交感神經功能部分失調,嚴重者發(fā)展成為網絡綜合征,該病癥的典型表現為:情緒低落、興趣喪失、睡眠障礙、生物鐘紊亂、食欲下降和體重減輕、精力不足、精神運動性遲緩和激動、自我評價降低、思維遲緩、不愿意參加社會活動、很少關心他人、飲酒和濫用藥物等。

  五是電腦散發(fā)的氣體危害呼吸系統(tǒng):電腦、激光打印機等設備會釋放有害人體健康的臭氧,不僅有毒,而且可造成某些人呼吸困難,對于那些哮喘病和過敏癥患者來說,情況就更為嚴重了。

  另外,較長時間呆在臭氧氣體濃度較高的地方,還會導致肺部發(fā)生病變。

網絡的危害議論文5

  網絡是現代高科技,現代社會離不開網絡,但有的網絡游戲對青少年產生了極大的危害。

  網絡游戲被現代人稱為“電子洛因”,網絡游戲不但使青少年成績下降,影響視力更會使青少年走向犯罪的道路,誤入歧途。那些貪婪的制造者,制造出一個又一個看似有趣的游戲,而且讓眾多網迷沉醉于中,網絡游戲使人變成魔鬼,使善良的青少年貶稱可怕的劊子手,網絡游戲正一步一步的蔓延而來,我們青少年是祖國的未來之花,我們應該用堅定的語言對它說‘不’,有人說網絡游戲可以玩,因為它可以讓人放松。不錯的網絡游戲是可以讓人放松,但對于沒有自制力的青少年來說網絡游戲仿佛是品,它正無聲的侵蝕著我們那幼小的心靈。網絡游戲它主要的吸引在于它設置的級別,每個人心里都會有贏和升級的欲望,因為現代人太講究現實抬愛面子,都希望在同齡人那兒大贊一番,讓他們羨慕,在人類里面青少年這種不甘落后的心理現象最大,因為他們沒有自控力,一心想著玩和升級,有的甚至晝夜不分的網游戲導致視力嚴重下降,他們?yōu)榱俗约旱囊患褐胶α吮蝗艘埠α俗约旱募胰耍徊揭徊阶呦虮O(jiān)獄。

  在此我想對那些沉迷與網絡游戲的同齡人說:良藥苦口利于病,忠言逆耳利于行。不要再沉迷于網絡游戲了,回頭吧!后面將是大好前程,前進鍵是萬丈深淵。

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