籃球進校園活動方案

時間:2022-11-26 23:01:17 活動方案 我要投稿

籃球進校園活動方案

  為了確;顒佑行蛴辛﹂_展,預先制定活動方案是必不可少的,活動方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著活動的主題來展開,最終達到活動的目的或者意義。活動方案應該怎么制定才好呢?以下是小編為大家收集的籃球進校園活動方案,希望能夠幫助到大家。

籃球進校園活動方案

  籃球進校園活動方案1

  一、活動名稱:xx中學高一籃球微比賽

  二、活動目的及意義

  為了營造一個積極、健康、熱烈、活潑、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,緩和同學們的學習氣氛,增強體質(zhì),同時為他們打造一個互相交流、互相學習的平臺,樹立高中生內(nèi)練素質(zhì),外練形象的歲月,展示高中生運動風采,特舉辦此次籃球賽。

  三、活動宗旨:友誼第一、比賽第二。

  四、主辦部門:xx中學校學生聯(lián)合會體育部

  五、活動時間:每天下午社團活動時間

  六、活動地點:學;@球場

  七、活動參與對象:高一全體學生

  八、參賽要求:

  1>比賽分為全場模式(5V5)半場模式(3V3)定點投籃模式(本次比賽采用微比賽)

  2>所有模式均按照班級進行,以班級為單位。

  3>全場模式和半場模式實行淘汰制,比賽按照抽簽結果進行。

  投籃模式實行積分制,各班級投籃所得總分的平均分為本次比賽的有效成績。

  4>每班不限報名人數(shù),男女都可參加本次比賽。并在班內(nèi)組成隊伍,并任命一名隊長和兩名記錄員。

  5>參賽隊員、啦啦隊以及班主任老師在指定時間到達籃球場。

  6>為保證比賽的順利進行,各班級參賽隊員以及班主任老師需在《文明比賽保證書》上簽字。

  九、活動細則:

  1、各隊需著統(tǒng)一籃球服或校服,服裝整齊。各隊還需確定隊長一名,由隊長負責監(jiān)督隊員參加比賽。

  2、每個班級組成隊伍參加本次比賽。若參賽人數(shù)不夠或沒有人報名的班級視為自動棄權。全場賽具體細則如下:

  (1)第一輪比賽中8支隊伍根據(jù)抽簽結果分為4場比賽,比賽結束后,有4支隊伍進入4強賽。

  (2)第二輪比賽中由第一輪中勝出的4支隊伍進行2場比賽,比賽結束后,勝出的兩支隊伍將進入冠亞爭奪賽。其余兩支隊伍進入季軍爭奪賽。

  (3)第三輪比賽中由第二輪中失敗的兩支隊伍進行季軍賽,比賽結束后選出年級季軍。

  (4)第四輪比賽中由第二輪比賽中獲勝的兩支隊伍進行冠亞爭奪賽。比賽結束后選出年級冠亞軍。

  (5)全明星賽:由年級各班組成兩支隊伍進行一場友誼賽。

  (如果兩隊比賽在比賽結束時比分相同,進行5分鐘加時賽。)

  半場賽具體細則如下:

  (1)第一輪比賽中6支隊伍將根據(jù)抽簽結果分為3場比賽,比賽結束后,有3支隊伍進入下一輪比賽。

  (2)第二輪比賽中,有一支隊伍將根據(jù)抽簽結果直接進入下一輪比賽,比賽結束后,有1支隊伍將成為本次半場賽的季軍。

  (3)第三輪比賽中,由第二輪獲勝班級與晉級班級進行冠亞爭奪賽,比賽結束后分出本次半場賽的冠亞軍。

  定點投籃具體細則如下:

  (1)比賽中每個同學將有6次投籃機會(3分球2分球各三次機會)

  (2)比賽中以班級進行積分,投得3分球得3分、2分球得2分、比賽結束后各班總積分除以參加人數(shù)所得平均分為比賽有效成績。

  3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。

  (1)時間:全場比賽采用12分鐘的比賽模式,半場比賽采用10分鐘比賽模式,上半場和下半場各12(10)分鐘,半場的.休息時間為3分鐘。

  (2)計時:罰球、換人、場外暫停停表。(裁判要求停表的情況除外)

  (3)球權:本次比賽僅上半場跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。

  (4)加時賽:兩場比賽結束后若仍未分勝負,進行5分鐘加時賽。

  (5)暫停:每隊總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

  (6)換人:當球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。半場最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。

  (7)棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間五分鐘后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

  十、比賽賽程及人員安排:

  具體賽程見當日賽程附表。

  比賽的延期:因天氣等特殊原因?qū)е卤荣惒荒苓M行時,需要提前通知參賽球隊及記錄人員;每場設2裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)

  十一、比賽結束后將評選出年級文明精神班級

  注:本次比賽最終解釋權歸校學生聯(lián)合會體育部所有。

  籃球進校園活動方案2

  一、活動名稱:

  西南大學動物科技學院“迎新杯”籃球賽

  二、活動目的:

  為了促進我院學生的互相交流和學習,幫助大一新生更快地融入動物科技學院這個大家庭,增強學員學生的凝聚力,展現(xiàn)我院風采,形成積極和諧的團隊氛圍,使同學們能夠感受到動科院這個大家庭的溫暖,并能以強壯的體魄、健康的身心投入到以后的學習和生活中。

  三、活動主題:

  動物科技學院我們共同的家

  四、舉辦單位:

  動物科技學院團委學生會體育部

  五、比賽內(nèi)容:

  五人制籃球賽

  六、活動時間:

  10月25日~11月5日(暫定)

  七、報名時間:

  各支隊伍請在10月5日之前,將各隊參賽者名單交給體育部——叢潤方(15215066101),每支隊伍最多報名人數(shù)為10人。

  八、比賽地點:

  南區(qū)第四運動場

  九、參賽單位:

  大一至大四各班

  十、賽前準備:

  準備人員:計時1個/場地、記錄2個/場地(我部干事)、裁判2個/場地(體院責任心強的裁判)。

  準備物品:展板2個、條幅1個、簽水(每個場地一箱水)、球員名單表格、秒表4個、哨子4個、記分牌4個。

  準備隊伍:大一以班級為單位(每班出一支隊),大二大三大四最多兩個班組一支隊。

  其他準備:每支隊伍要交50元場地費和50元押金,合計100元。一旦在場上出現(xiàn)侮辱裁判或?qū)κ值炔涣夹袨?如技術犯規(guī)),就會進行適當罰款,從押金中扣除,如無上述現(xiàn)象發(fā)生,賽后會返還押金。

  十一、比賽規(guī)則:

  1、比賽的開始:時間共四十分鐘,比賽時間為4節(jié),每節(jié)10分鐘;第一節(jié)比賽開始十五分鐘前,各隊隊員需要在記錄臺進行簽到。

  2、比賽的結束:比賽在裁判發(fā)出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。

  3、第一階段分4組采用單循環(huán)制,第二階段采用交叉淘汰制;

  4、循環(huán)賽名次決定:勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分,以總積分排列名次;如有積分相同的`情況,則根據(jù)兩隊間的勝負關系以及凈勝分情況決定排名。

  5、抽簽:將在10月8日晚上9點在學院三樓活動室進行。分a、b、c、d組,預計16只隊伍,其中a組4支隊,b組4支隊,c組4支隊,d組4支隊,分別為a1—a4、b1—b4、c1—c3、d1—d3;

  6、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現(xiàn)加時賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。

  7、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

  8、犯規(guī):球員與對手身體結束或違反運動道德的違規(guī),即為犯規(guī);犯規(guī)等級在球員個人名下,單場個人犯規(guī)達到五次自動離場。

  9、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘后,依然不足五人時,則由裁判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊由各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

  10、違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒?yún)^(qū)規(guī)則。

  11、每隊在每節(jié)內(nèi)可以請求2次暫停,規(guī)定時間內(nèi)未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

  十二、注意事項:

  1、安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故!

  2、友誼第一,比賽第二,比賽中杜絕打架等事故!一旦出現(xiàn),院將嚴肅處理

  3、賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常進行!

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