二年級數(shù)學游戲教案

時間:2024-07-27 11:05:14 數(shù)學教案 我要投稿

二年級數(shù)學游戲教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的二年級數(shù)學游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

二年級數(shù)學游戲教案

二年級數(shù)學游戲教案1

  教學內(nèi)容

  課本第18頁

  教學目標

  1、通過位值圖的復習,能正確的讀、寫出位值圖上用小圓片表示的數(shù)。

  2、在動手操作中,讓學生理解一個數(shù)字在不同的數(shù)位上,表示的大小也不同,初步感知位值的概念。掌握個位、十位和百位各自的位值,并有序思考。

  教學重點

  動手操作,逐步積累位值概念的經(jīng)驗

  教學難點

  不重復、不遺漏地找出所有的數(shù),發(fā)展學生的思維。

  教學準備

  1、教具:小圓片,位值圖、課件。

  2、學具:每人一袋小圓片、一張位值圖。

  教學過程

  一、感知位值的概念。

  1、數(shù)位順序。

  今天我們要在位值圖上做游戲(出示課題:位值圖上的游戲)。

  你知道位值圖上有哪些數(shù)位嗎?(學生口答)

  今天,我們就在這樣的位值圖上做游戲。出示:

  ……百位十位個位

  2、位值概念。

 。1)師:我是一個小圓片,你知道在位值圖上我可能表示幾嗎?

  引導思考:一個小圓片在這張位值圖上可能表示幾?

  (2)口答:十位上的8個小圓片表示幾?

  百位上的5個小圓片表示幾?

  個位上的3個小圓片表示幾?

 。3)小結:個位上的數(shù)表示幾個一,十位上的數(shù)表示幾個十,百位上的數(shù)表示幾個百。(分別在個位、十位、百位下板書一、十、百)

  二、學習數(shù)的表達式:

  1、讀出位值圖上用小圓片表示的數(shù),并說說數(shù)的組成。

  小丁丁用小圓片在位值圖上擺出了下面的數(shù),你能把它讀出來嗎?

 。1)、投影出示1:

  百位十位個位

  讀作:四百二十四

  學生讀數(shù)、并說說數(shù)的組成。

 。ǜ鶕(jù)學生回答,在位值圖下出示:424;讀作:四百二十四)

  提問:兩個“4”一樣嗎?為什么?

 。2)、投影出示2:

  百位十位個位

  讀作:三百零六。

  學生讀數(shù)、同桌說說數(shù)的組成。

  (根據(jù)學生回答,在位值圖下出示:306;讀作:三百零六)

  提問:為什么十位上“0”表示?

  2、根據(jù)所給的數(shù),在位值圖上擺出小圓片。

 。1)擺數(shù)聽教師報數(shù),學生擺數(shù)500 50 5 140

 。2)用小圓片在位值圖上擺出213

  學生在各自的位值圖上擺,請一學生到黑板上演示。

  三、組織游戲活動。

  1、加放一個小圓片。

 。1)理解游戲

  我們已在位值圖上擺出了數(shù)213,現(xiàn)在我們就在這張位值圖上開始游戲。

  出示游戲方法:加放一個小圓片。(板書:加放)

  規(guī)則:

  a、每次只能加放一個小圓片。

  b、記錄下每次加放后的數(shù)。

  c、每次加放后必須把小圓片“送回家”。

  理解游戲內(nèi)容(小圓片的`總數(shù)發(fā)生了什么變化?)、游戲規(guī)則。(板書:一個、記錄、還原)

  (2)開始游戲:學生獨立操作。

 。3)匯報交流反饋。(板書:313、223、214)

  313 213+100 =313

  223 213+10 =223

  214 213+1 =214

  將加放圓片與數(shù)量增加通過板書清楚地展示給學生,理解位值概念。

 。4)小結:

  在不同數(shù)位上加放一個小圓片后這些數(shù)的大小發(fā)生了什么變化?

  (分別在3、2、4下畫一條線,滲透有序思考意識。

  百位上加放一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)大100;

  十位上加放一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)大10;

  個位上加放一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)大1。)

  我們可以把一個小圓片分別加放在個位、十位、百位上,得到了三個不同的數(shù)。

  剛才我們在位值圖上加放了一個小圓片,想一想,在位值圖上還可以做哪些游戲?和你的同桌討論一下。

  2、取走一個小圓片。

  現(xiàn)在小胖要求我們?nèi)∽咭粋小圓片,出示游戲方法:取走一個小圓片(板書:取走)。

  想一想,小圓片的總數(shù)發(fā)生了什么變化?

  猜一猜,現(xiàn)在有可能得到哪些數(shù)?

 。1)學生猜測交流(記錄學生猜測的數(shù))。

 。2)動手驗證。(要求同上:一個、記錄、還原)

  (3)學生操作、演示(師板書:113、203、212),對學生的猜測結果做評析。

 。4)小結:在不同數(shù)位上取走一個小圓片后這些數(shù)的大小發(fā)生了什么變化?

  113 213-100 =113

  203 213-10 =203

  212 213-1 =212

  將加放圓片與數(shù)量增加通過板書清楚地展示給學生,理解位值概念。

 。ǚ謩e在1、0、2下畫一條線。

  百位上取走一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)小100;

  十位上取走一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)小10;

  個位上取走一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)小1。)

  3、移動一個小圓片。

  繼續(xù)游戲,出示游戲方法:移動一個小圓片(板書:移動)還可以怎樣玩呢?

 。1)理解“移動”。(小圓片的總數(shù)發(fā)生了什么變化?)

 。2)猜測:剛才我們在位值圖上加放、取走了一個小圓片,分別得到了三個不同的數(shù),F(xiàn)在我們要在數(shù)位表上移動一個小圓片,可以得到幾個不同的數(shù)呢?

  先猜測,再思考如何有序地移動?

 。3)學生交流。

  教師板書:123 303 312

  114 204 222

 。4)討論:如何不遺漏、不重復的把移動后所有的數(shù)都找出來?

 。ㄓ眉^在“213”上把移動的方法表示出來)

  提問每次得到的兩個新數(shù)有什么共同點?為什么?

  生:前兩個數(shù)百位上都是“1”,因為百位上移走了一個圓片。

  師:百位上減少了多少?生:減少了100。

  (5)小結:如何有序的移動,不遺漏、不重復的把移動后所有的數(shù)都找出來。

  思考:是否每個三位數(shù)移動一個圓片都可以得到6個新數(shù)呢?舉例說明。

 。6)練習:P18/3小亞和小丁丁也在位值圖上做游戲。他們在做什么游戲呢?

  能力強的可以在大腦中移動,能力差的可以通過實物移動

  小亞在位值圖上擺出了數(shù)471,小丁丁移動了一個小圓片,現(xiàn)在這個數(shù)可能是?

  百位十位個位

  學生嘗試練習(有困難的小朋友可以借助小圓片)。

  交流、匯報(得到了幾個數(shù),你是怎么移的?邊演示,邊匯報,做到有序)

  四、課堂小結。

  通過今天的學習,你有什么收獲?

  檢測目標達成練習:

  352取走一個小圓片可能得到的數(shù)是幾?

  添加一片可能得到的是幾?

  移動一片可能得到的是幾?

二年級數(shù)學游戲教案2

  教學目標

  1、讓學生在特定的情境中體會除法與乘法之間的關系,學會用乘法口訣求商的方法。

  2、通過“算一算”、“想一想”、“試一試”,調(diào)動學生學習的積極性,培養(yǎng)學生計算的準確性,提高運算速度。

  3、通過學生在游戲和活動中思維的碰撞,培養(yǎng)學生觀察事物,尋求簡便的方法解決問題的能力。

  教學重點:掌握用2-5的乘法口訣求商的方法。

  教學難點:理解乘除法之間的聯(lián)系,用乘法口訣求商。

  教學方法:談話法,動手操作法,小組合作學習法。

  教學手段:主題圖,小棒若干,乘法口訣卡片等。

  教學過程

  一、創(chuàng)設情境,引入新知

  師:小朋友,小熊開了一家商店,想去看看嗎?

  出示主題圖片。

  師:從圖中你看到了什么?

  生:小熊的商店里有很多東西,每一樣東西都標明了價格。

  師:兩人一組,互相說一說有些什么東西,每一樣東西的價錢是多少。

  學生小組活動。

  二、問題探究

  1、師:你能根據(jù)每種東西的價格,提出用乘法計算的額數(shù)學問題嗎?

  生:買3個布娃娃需要多少錢?

  生:每個皮球3元,5個皮球多少錢?

  ……

  師:(出示問題1)買4輛坦克需要元。

  生:需要20元。

  師:你是怎樣算的呢?為什么?

  組織學生匯報。

  生:用乘法計算,5×4=20(元)。

  教師板書:5 × 4 = 20 (元)。

  2、師:老師有20元錢,可以買幾輛坦克?

  出示問題2:20元可以買輛坦克。

  師:你能幫幫老師嗎?動腦筋想一想。

  學生在小組內(nèi)討論。

  生:每輛坦克5元,20元可以買4輛坦克。

  師:你是怎樣算出可以買4輛坦克的呢?

  生:我是從第一個問題知道的。買4輛坦克需要20元,20元就可以買4輛坦克。

  生:我是用除法計算的,20÷5=4,所以可以買4輛坦克。

  教師板書:20 ÷ 5 = 4 (輛)

  3、觀察并比較這兩個算式,了解乘除法之間的關系。

  師:觀察上面這兩個算式,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  生:這些算式中的數(shù)字相同,位置不一樣。

  生:上面一個是乘法算式,下面一個是除法算式。

  生:我覺得就像加法和減法一樣,可以想加算減,也可以想乘算除。

  ……

  教師加以肯定鼓勵,并歸納。

  師:乘除法之間是一種互逆的關系,計算除法我們可以利用乘法口訣進行計算。

  三、體驗感悟

  完成“想一想”和“試一試”。

  1、想一想。第1、2題讓學生獨立完成,第3題答案很多,讓學生互相說說算式以及所用的乘法口訣。

  2、試一試。學生獨立完成。

  四、實踐應用

  完成第43頁的'練一練。

  1、小鳥回家。

  讓學生明確題意,不僅要把乘法算式和口訣連起來,還要把除法算式和乘法口訣連起來。特別注意不要把除法算式連錯了。連完后讓學生讀一讀,體會乘除法之間的互逆關系。

  2、螞蟻搬家。

  學生獨立完成,訂正時讓學生說一說用的是哪句乘法口訣。

  3、動物賽跑。

  學生分3組比賽。訂正時選幾個算式讓學生說一說所用的乘法口訣。

  教師小結。通過本課的學習,我們知道了乘除法之間有互逆的關系。在計算除法時,我們可以用乘法口訣求商。

  練習設計:第42頁的試一試、想一想和第43頁的練一練。

  板書設計:小熊開店

  (1)買4輛坦克需要20元。 5 × 4 = 20 (元)

  乘法口訣:四五二十。

  (2)20元可以買4輛坦克。 20 ÷ 5 = 4 (輛)

二年級數(shù)學游戲教案3

  教學目標:

  1、知道并理解數(shù)字在不同數(shù)位上分別表示多少。

  2、了解數(shù)的表達式的轉換過程。

  3、在活動過程中,逐步體會有序地添加、取走和移動小圓片的思考方法。

  4、通過游戲活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣與體驗學習成功的樂趣。

  5、初步了解算籌,激發(fā)民族的自豪感。

  教學重點:

  了解數(shù)的表達式的轉換過程。

  教學難點:

  知道并理解數(shù)字在不同數(shù)位上分別表示多少。

  教學準備:

  1、教具:小圓片,位值圖、課件。

  2、學具:每人一袋小圓片、一張位值圖。

  教學過程:

 一、感知位值的概念。

  師:小朋友們,在今天的數(shù)學課上,我們要進行一個動手操作的技能大賽,你們愿意參加比賽嗎?(愿意)

  1、介紹位值圖:

  仔細觀察,在這張位值圖上有什么?

  下面我們就在這樣的位值圖上進行比賽了。出示:

  百

  十

  個

  2、 練習擺數(shù):

 。1)、學生自己擺放小圓片并與同桌交流擺的數(shù)的組成。

  指名匯報。

 。2)看投影回答問題(熱身賽)

  投影出示1:

  百 位

  十 位

  個 位

  4 2 4

  請一學生讀數(shù)、并說說數(shù)的組成。

  提問:兩個“4”表示的意義相同嗎?為什么?

  投影出示2:

  百 位

  十 位

  個 位

  3 0 6

  讀作:三百零六。

  學生讀數(shù)

  提問:為什么十位上用“0”表示?

  【本課題的教材以操作技能賽的形式呈現(xiàn),學生比較感興趣,課題“位值圖上的'游戲”一出現(xiàn)就深深吸引了每個小朋友,激起了他們參與數(shù)學活動的欲望,讓小朋友產(chǎn)生濃厚的學習興趣!

  二、在位值圖上進行添加、拿走和移動(組織技能大賽)

  1、學生動手用小圓片在位值圖上擺出213。

  學生在各自的位值圖上擺,請一學生到黑板上演示。

  2、添加一個小圓片。

 。1)理解游戲:出示比賽規(guī)則:

  1、每次只能添加一個小圓片。

  2、記錄下每次添加后的數(shù)。

  3、每次加放后必須把小圓片“送回家”。

  請一學生讀比賽規(guī)則,理解游戲內(nèi)容(添加、送回家)

 。2)開始游戲:學生獨立操作。

  (3)匯報交流反饋。(板書:313、223、214)

  (小結)百位上加放一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)增加了1個百;十位上加放一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)增加了一個十;個位上加放一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)增加了1個一。)

 。4)練習:

  任意擺放一個數(shù),把這個數(shù)進行有序的添加后與同桌交流所得的數(shù)。

  全班反饋。

  3、取走一個小圓片。

 。1)學生任意擺放一個數(shù)

 。2)、理解游戲規(guī)則,開始游戲,并與同桌交流你得到的數(shù)。

  (3)、全班匯報交流反饋。

  小結:百位上取走一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)小一個百

  十位上取走一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)小一個十

  個位上取走一個小圓片,這個數(shù)就比原數(shù)小一個一

  4、移動一個小圓片。

 。1)理解“移動”。 (小圓片的總數(shù)發(fā)生了什么變化?)

 。2)按照剛才的要求,操作記錄,切記還原。

  (3)學生交流。

  小結: 我們可以一個數(shù)位中移出一片小圓片放到其他不同的數(shù)位中,這樣,我們就可以有規(guī)律,而且不重復的進行移動了。

  【老師為每位學生提供了位值圖和小圓片,讓學生在位值圖上擺一擺、說一說、想一想,使手、口、腦協(xié)調(diào)活動,讓多種感官參與學習活動,在活動中逐步積累位值概念的經(jīng)驗。學生通過三個游戲思維開始清晰有序,并點滴的累積中得到了升華!

  三、課后拓展:

  用一片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數(shù)?

  用兩片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數(shù)?

  用三片小圓片,在位值圖上可以擺出幾個數(shù)?

  四、總結:

  五、介紹算籌

二年級數(shù)學游戲教案4

  “分一分與除法”是學生初次學習除法,而且除法部分的知識是比較難理解的,所以除法的學習應該像學習加減乘一樣,需要加強數(shù)學活動經(jīng)驗的積累。教材從簡單到復雜,安排了四次分物活動,重視讓學生通過動手操作來理解除法概念,每一次的分物活動重點不同,讓學生通過把小數(shù)目實物進行平均分的操作過程,初步體會平均分的意義,積累平均分物的活動經(jīng)驗,通過四次分物游戲,引導學生逐步加深對平均分的理解,初步建立平均分的概念。

  第1節(jié)分物游戲

  教材第58~59頁的內(nèi)容。

  1.結合具體情境,經(jīng)歷把小數(shù)目實物進行平均分的操作過程。

  2.初步理解平均分的概念,嘗試利用圖示方法或語言表述法表達平均分的過程和結果。

  3.初步培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,體會平均分與生活的密切聯(lián)系。

  重點:經(jīng)歷平均分物的過程,初步理解平均分的意義。

  難點:會用圖示或語言表示平均分的過程和結果,能看懂平均分的不同的表示方法。

  課件(教材主題圖)。

  師:同學們,你們喜歡小動物嗎?(喜歡)既然喜歡,那么你們了解它們愛吃的食物是什么嗎?老師現(xiàn)在要考考你們了,敢不敢接受挑戰(zhàn)?熊貓喜歡吃什么?(竹子)猴子呢?(桃子)同學們,現(xiàn)在猴子兄弟倆遇到了難題,大家能幫助它們解決一下嗎?(能)(板書課題:分物游戲)

  1.分桃子。

  師:同學們觀看大屏幕(出示課件:教材主題圖),誰看出了猴子們遇到了什么問題呢?

  預設:

  生1:分桃子的問題。

  生2:我看到圖上有2只猴子,還有4個桃子,它們不知道應該怎樣分桃子了。

  師:那么每只猴子能分到幾個桃子呢?現(xiàn)在讓我們來幫助它們分一分吧!可以借助學具盒里的小圓片來代替猴子,用小棒代替桃子,動手試一試!

  預設:

  生1:2只猴子都分到2個桃子。

  生2:分給左邊的'猴子3個桃子,分給右邊的猴子1個桃子。

  生3:分給左邊的猴子1個桃子,分給右邊的猴子3個桃子。

  師:你們說了三種分法,你覺得哪種分法最公平,能讓2只猴子都滿意?(第1種)為什么?

  生:因為它們分得的桃子一樣多。

  師小結:是呀,2只猴子分到的桃子一樣多,這樣分桃子才公平。瞧,分完之后2只猴子笑得多開心啊。所以,我們在分東西的時候,可記得要公平哦。

  設計意圖:通過分桃子的活動,一方面激發(fā)學生的學習興趣,另一方面能讓學生感受到分到的東西同樣多的這種分法很公平。

  2.分蘿卜。

  師:分桃子的問題解決了,小兔們聽說后很開心,因為小兔們也遇到了類似的問題,正想請同學們幫忙解決一下呢!我們快去幫幫它們吧!觀察大屏幕(出示兔子、蘿卜圖),你看到了什么?

  預設:

  生1:我看到了3只小兔和12根胡蘿卜。

  生2:我知道它們的問題是:每只小兔分到的蘿卜一樣多,每只小兔分到幾根蘿卜?

  師:真好,現(xiàn)在我們知道了它們的問題,同學們就來動手解決一下吧!

  師:我們要用圓片代替小兔子,要用到幾個圓片?代替蘿卜的小棒需要多少個?說一說你是怎樣分的?(生動手操作)

  預設:

  生1:我用三個圓片來代表小兔,用12根小棒代表蘿卜,每只小兔先分1根蘿卜,然后再分一次,這樣1根1根地分,直到把手里的12根蘿卜分完,得知最后每只小兔分到4根蘿卜。

  生2:我是先讓每只小兔分2根蘿卜,然后再分2根蘿卜,這樣分2次就分完了,也能知道最后每只小兔分到4根蘿卜。

  生3:我是先讓每只小兔分3根蘿卜,然后再分1根蘿卜,這樣分了2次也分完了,同樣也能知道最后每只小兔分到4根蘿卜。

  生4:我是讓每只小兔分4根蘿卜,結果分1次就分完了。因此最后也能知道每只小兔分到4根蘿卜。

  ……

  師:同學們的方法可真多啊!剛才我們給猴子分了桃子,給小兔分了蘿卜,雖然我們分的過程不同,但最后讓它們都很滿意,因為分完后他們分得的食物都一樣多,這種分法在數(shù)學中我們把它叫作“平均分”。

  設計意圖:通過分桃子和分蘿卜的活動,讓學生初步體會平均分物的過程,學會平均分的分法,具體感受平均分。

  3.分骨頭。

  師:同學們這么聰明,一定也很樂于助人吧!瞧,那邊有3只為了分骨頭吵得不可開交的狗,你能不能當當小法官幫3只狗分骨頭呢?分的時候要注意什么?(每只狗的骨頭一樣多)快看一看,你都知道了什么數(shù)學信息?

  生:15根骨頭平均分給3只狗,每只狗分到幾根?

  師:“平均分給3只狗”這句話是什么意思?(就是每只狗分得的骨頭一樣多),我們在小組里分一分,用15根小棒代替15根骨頭,用3個圓片代替3只狗,小組合作分骨頭,分的時候說一說你是怎么分的,小組里面每個人分的方法最好不一樣哦。

  生1:第一次每只狗分1根,第二次也分1根,……總共分了5次。每只狗能分到5根骨頭。

  生2:第一次每只狗分2根,第二次分1根,第三次也分1根,……總共分4次。每只狗能分到5根骨頭。

  生3:第一次每只狗分3根,第二次分1根,第三次也分1根,總共分了3次。每只狗能分到5根骨頭。

  生4:第一次每只狗分4根,第二次分1根,總共分了2次。每只狗能分到5根骨頭。

  生5:我把15根小棒5根5根分成一份,總共分出了3份,每只狗能分到1份,也就是能分到5根骨頭。

  ……

  師:同學們說得真好,老師想把你們說的方法記錄下來有什么好方法嗎?

  生:可以把這些方法畫出來。(展示學生不同的記錄方法。)

  教師出示圈一圈和連線的記錄圖,讓學生觀察后,分析、描述記錄圖的意思。(他是怎么分的?他分了幾次?)

  (自己介紹自己畫的過程;敘述別人畫的過程。)

  設計意圖:讓學生不僅能夠說出自己畫的過程,也能夠看懂別人畫的過程。

  師小結:剛才同學們幫助小動物們用平均分的方法分好了食物,雖然同學們分的次數(shù)有多有少,但最后小動物們對分的結果都很滿意,因為分完后他們得到的食物數(shù)量都怎樣?(一樣多)

  設計意圖:結合為狗分骨頭的情境,讓學生感受分法的多樣化。

  師:同學們真是心靈手巧,能夠通過動手動腦解決很多問題,在前進的路上,我們會遇到許多需要幫助的人,也有許多難關要闖,同學們愿意幫助別人闖過難關嗎?(愿意)

  1.第一關——送花入瓶(教材第59頁練一練第1題)。

  9枝花,3個花瓶,每個花瓶插的花一樣多,每瓶插(??)枝花。

  2.第二關——讓筆歸家(教材第59頁練一練第2題)。

  14支鉛筆,2個筆盒,平均每個筆盒放(??)支鉛筆。

  讓學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,并明確平均分的問題。

  設計意圖:數(shù)學源于生活又服務于生活,讓學生通過用平均分來解決生活問題,體會數(shù)學與生活的聯(lián)系。

  說說本節(jié)課自己的收獲。

  分物游戲,一樣多(平均分)

  在生活中,我們經(jīng)常會遇到平均分的情況,可能分一次就分完了,可能兩次,三次甚至更多次,才能分完,但不管分幾次,到最后每一份都是一樣多的,這就是平均分。本節(jié)課的教學,讓學生動手自主進行分一分,引發(fā)學生思考,發(fā)散學生思維,使學生多角度認識平均分。在知識“再創(chuàng)造”的過程中,充分調(diào)動起學生參與學習的積極性和主動性,增強學習興趣和應用數(shù)學的自信心。

二年級數(shù)學游戲教案5

  教學準備

  1.教學目標

  1.用乘法口訣進行乘法口算訓練。

  2.訓練學生熟練運用口訣的能力。

  3.在游戲過程中,增強學生間的合作交流,體驗用數(shù)學的樂趣。

  2.教學重點/難點

  熟練運用口訣進行乘法口算練習

  3.教學用具

  教學課件

  4.標簽

  教學過程

  一、新課導入

  師:上節(jié)課我們一起制作了乘法表,那就讓我們先來補完下面口訣,看看今天我們要學習的內(nèi)容吧!

 。▽W生填寫乘法口訣)

  二、新課探索

  探究一

  1、師:看誰計算又快又準確(快速搶答)

  (學生快速搶答)

  2、師:請你根據(jù)答案把口訣分類(連線)

  <25 36="">50

  探究二

  1、讓我們來比一比誰造房子又快又好?利用什么口訣?

  12學生練習

  小結:同一條乘法口訣,可以解答不同的算式;不同的乘法口訣,可能得到相同的'積。

 。ǔ朔ㄋ闶街,兩個因數(shù)交換位置,積相同)

  2、出示:書本P76-2

  學生利用口訣練習

  探究三

  1、師:小火車上的數(shù)字有什么規(guī)律嗎?

  生:后一節(jié)車廂的數(shù)是前一節(jié)車廂兩個數(shù)字的乘積

  2、練習:你能找到合適的車廂嗎?

  三、課內(nèi)練習:

  練習一:書本P76-2

  練習二:這組數(shù)有什么特點?

  小結:任何數(shù)與0相乘都得0

  練習三:書本P76-3

  練習四:書本P76-4

  課堂小結

  同一條乘法口訣,可以解答不同的算式;不同的乘法口訣,可能得到相同的積。

  任何數(shù)與0相乘都得0。

  課后習題

  練習冊第50頁、第51頁

二年級數(shù)學游戲教案6

  教學目標:

  1、知識與能力初步體會除法運算與生活實際的密切聯(lián)系。

  2、過程與方法學會用2—5的乘法口訣求商。使學生感受用乘法口訣解決除法問題的簡便性

  3、情感態(tài)度與價值觀能用除法解決一些簡單的實際問題

  教學重點:

  乘、除法之間的聯(lián)系,建立“用乘法口訣求商”的數(shù)學模型

  教學難點:

  如何引導學生發(fā)現(xiàn)乘除法之間的聯(lián)系。

  教具準備:

  課件卡片

  教法運用:

  情境導入法直觀演示法分析法引導法游戲法

  學法指導:

  小組交流法問題探究法歸納法觀察法

  教學過程:

  一、情境導入

  師:這里好熱鬧啊!你們聽出來是什么聲音了嗎?(鞭炮聲)原來小熊要請客。出示課件(小朋友們,店里來了好多客人,我忙不過來了,你們能幫幫它嗎?)通過觀察后學生討論交流調(diào)動學生積極性為上新課做好鋪墊。

  二、導入新課,問題探究

  (一)1、說一說,想一想

  師:瞧,誰來了?(小猴,小貓)

  我們看看他們要買什么?先問問小猴吧!

  出示課件(買4個坦克要多少錢呢?)

  師:誰能說一說為什么這樣列式?你是怎樣想的?

  師:那怎么計算呢?(四五二十,強化乘法口訣。)

  問問小貓買什么呢?小貓也要買坦克,他有20元,可以買幾輛坦克呢?

  師:說一說為什么要這樣列式?你是怎樣想的?(1輛車5元,20里有幾個5,就有幾輛車。求20里有幾個5,用除法。)

  結果是怎樣計算出來的?(利用乘法口訣,四五二十。)

  師:利用乘法口訣,想5×( )=20,這樣算除法,簡便多了!!學生思考問題,再舉手發(fā)言

  生1:5×4=20(元)

  生2:一個坦克5元錢,買4個坦克多少錢?就是求4個5是多少錢?用乘法5×4=20(元)。

  生3:4輛,20÷5=4(輛)

  學會用2—5的乘法口訣求商。使學生感受用乘法口訣解決除法問題的簡便性

  三、合作學習

  (二)下面請大家仔細觀察這兩個題目和算式,你發(fā)現(xiàn)了什么?有什么相同和不同呢?

  相同

  1、都有數(shù)字4、5、20。

  2、計算結果時,都可以根據(jù)乘法口訣得到結果。

  師小結:通過觀察,我們發(fā)現(xiàn)乘法和除法的關系密切,以后我們會學到除法是乘法的.逆運算,因此我們做乘法和除法算式時都用乘法口訣。這節(jié)課我們學的是用乘法口訣求商,做除法算式時“看除法想乘法”用乘法口訣來求商,這種方法你會了嗎?(板書“用乘法口訣求商”)讓生仔細觀察并獨立思考再根據(jù)問題回答問題

  生:不同:1、一個是除法,一個乘法。

  3、乘法是求4個5的和,除法是求20里有幾個5。

  能學會用2—5的乘法口訣求商。使學生感受用乘法口訣解決除法問題的簡便性。

  基本環(huán)節(jié)教師授課過程(教師活動)學生學習過程(學生活動)教學意圖

  四、拓展學習

  (深入探究)

  1、試一試,做一做

  又有小動物來買東西了呢?他想買什么呢?(12元能買幾個文具盒?)

  師:12元能買幾個皮球,幾個娃娃呢?(12÷3=4(個)三四十二,12÷6=2(個)二六十二)

  注意:12÷4=3,12÷3=4.都用口訣“三四十二”計算,要注意看清,除數(shù)是4時,商就是3;除數(shù)是3時,商就是4。

  師:生意還真是好啊!看看這位顧客想要買什么呢?(我有24元,買哪個商品正好用完呢?)

  師:同學們表現(xiàn)的真棒,小熊非常感謝大家對他的幫助!我決定獎勵你們,讓我們一起進入數(shù)學游戲環(huán)節(jié)! 1.生通過觀察圖片,再獨立思考。

  2、指名學生回答

  生:12÷4=3(個)怎么計算的?(三四十二)

  生:洋娃娃24÷6=4(個)根據(jù)問題再次思考,并指名學生回答

  生1:文具24÷4=6(個)

  生2:球24÷3=8(個)

  生3:風箏24÷8=3(個)

  能學會用2—5的乘法口訣求商。使學生感受用乘法口訣解決除法問題的簡便性。

  五、數(shù)學游戲

  1、“全心全意為動物服務”

  幫助對象:小鳥

  幫助任務:送小鳥回家

  幫助方式:通過計算幫助小鳥回各自的家

  2、“社區(qū)服務站”

  服務對象:螞蟻

  服務內(nèi)容:幫螞蟻搬家

  服務方式:通過計算幫螞蟻搬運糧食。

  3、“數(shù)學接力賽”

  口號:更快、更準1.4人為一個小組。

  4、每一組選一名代表回答問題?茨膫小組最先把小鳥送回家。能用除法解決一些簡單的實際問題

  六、課堂小結

  (梳理歸納)本節(jié)課你有什么收獲? 1學生歸納總結

  2指名學生回答

  3全班交流收獲通過歸納總結再次鞏固了新知。

  七、作業(yè)布置

  完成練一練1,2,3題。

  板書設計:

  小熊開店

  ---用乘法口訣求商

  5×4=20(元)口訣:四五二十12÷4=3(個)口訣:三四十二

  20÷5=4(輛)口訣:四五二十12÷3=4(個)口訣:三四十二

  12÷6=2(個)口訣:二六十二

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