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淺談游戲活動在《品德與生活》課中的開展論文
一、游戲活動思品課的目的和任務(wù)
思想品德課的目標(biāo)在于培養(yǎng)學(xué)生具有積極、健康的人格。人格發(fā)展的大量相關(guān)研究表明:只有在積極的活動中才能促進人格健康發(fā)展。思品課的教學(xué)內(nèi)容強調(diào)的是體驗和感悟,這就需要學(xué)生更多地投入到更為主動的創(chuàng)造性活動中,這也導(dǎo)致思品課的教學(xué)性質(zhì)必須是具有創(chuàng)性的、感悟型的課程。
對于低年級的學(xué)生來說,思品課的“游戲活動”尤其重要。低年級學(xué)生活潑好動、喜歡模仿、好奇心強,注意力不集中,持久性也差。他們剛適應(yīng)甚至未能適應(yīng)學(xué)校生活。在此種情況下,激發(fā)學(xué)生的興趣、引起學(xué)生的注意、調(diào)動學(xué)生的積極性、主動性,“游戲活動”成為必要的手段。眾多的心理學(xué)家們認為,游戲是人類體能和動機之一,兒童的活動和學(xué)習(xí)應(yīng)該是從游戲開始。英國教育家洛克就曾說:“把兒童應(yīng)做的事都變成一種游戲似的”“把身體與精神的訓(xùn)練相互變成一種娛樂,說不定就是教育上最大的秘訣之一!
“游戲活動感悟型”的思想品德課堂教學(xué),創(chuàng)設(shè)了低年級思品課堂教學(xué)需要的情境,讓學(xué)生在生動活潑的課堂氛圍中,在自由選擇狀態(tài)下進行價值建構(gòu)。使學(xué)生在和諧合作的環(huán)境中主動參與活動,發(fā)現(xiàn)自我,發(fā)揮自我,在實踐中體驗、感悟、完善自我,激發(fā)潛在的創(chuàng)造力 ,從而達到培養(yǎng)學(xué)生健康人格的最終目的。
二、游戲活動感悟型思品課的基本特征
在小學(xué)各科中,游戲活動是耳熟能詳?shù)。但不同的學(xué)科,所設(shè)計的游戲活動都是有各自的特點和要求的。在低年級的思想品德課中,并非所有的熱熱鬧鬧的活動都能促使兒童人格的發(fā)展的,所設(shè)計組織的游戲,必須具有一定的本質(zhì)特性,才能更好地促進學(xué)生人格的形成。
1、游戲活動以其內(nèi)在的趣味性啟動兒童的自主參與性
游戲活動教學(xué)的目的在于利用活動本身的趣味性激起兒童的內(nèi)在動機。通過游戲活動教學(xué),教師的要求應(yīng)很快能轉(zhuǎn)化成兒童自覺自愿的活動。要使兒童在游戲中獲得的愉快體驗與教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)高度、巧妙地統(tǒng)一起來。因而活動的內(nèi)容既要貼近學(xué)生的生活現(xiàn)實,又要是常規(guī)性的,趣味性的,兒童們都共同參與的活動,更要有一定的目標(biāo)性。另外,要使學(xué)生們都能真正成為游戲活動的主體,對他們來說,應(yīng)能從活動過程中得到心理上的巨大滿足。游戲教學(xué)正是以其內(nèi)在的趣味性作為內(nèi)在動機來啟動、維持和調(diào)節(jié)兒童參與活動的自主性。
2、在交往合作性游戲活動中“建構(gòu)”健康的人格
學(xué)生人格的形成雖然具有獨特性,但卻不會也不能孤立地形成。學(xué)生生活在學(xué)校和班集體中,他們的人格形成必定會受到所處的環(huán)境和人群的影響。合作學(xué)習(xí)是一種以共同學(xué)習(xí)活動和人際交往為中介的集體性課堂教學(xué)。它不但使學(xué)生的自主性得到充分發(fā)揮,而且它使學(xué)生在合作中學(xué)會互相鼓勵、互相幫助,學(xué)會交流,學(xué)會創(chuàng)造。游戲活動也正提供了這樣一個影響深遠的環(huán)境。低年級的學(xué)生通過游戲活動,進入生活角色,通過和群體的交往合作,攝取信息,交流情感。學(xué)生在“自由選擇”狀態(tài)下投入地活動。每個學(xué)生都在愉快的氛圍中積極參與,共同進行活動。在不知不覺中逐步地完善自我,從而形成健康的人格。
3、游戲活動過程體現(xiàn)創(chuàng)造性
通過游戲活動形成創(chuàng)新能力是小學(xué)生人格培養(yǎng)要達到的一個目標(biāo)。學(xué)生的個性特征各不相同,教材內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)也千差萬別,這更要求教師要有創(chuàng)新的觀念,為學(xué)生的創(chuàng)造活動創(chuàng)設(shè)條件。針對教學(xué)的實際,設(shè)計有一定本質(zhì)特性的游戲活動,讓學(xué)生在和諧合作愉快的環(huán)境中得到熏陶。另一方面,更要允許學(xué)生發(fā)揮他們的創(chuàng)新精神,給予激勵評價,使學(xué)生積極投入到創(chuàng)造性活動中去,從而感受到創(chuàng)造的愉悅。學(xué)生在富于創(chuàng)造性的課堂中學(xué)習(xí),對形成良好的人格也是有很大裨益的。
三、游戲活動感悟型思品課的教學(xué)策略
1、圍繞目標(biāo),創(chuàng)造性地設(shè)計有趣的游戲活動內(nèi)容
游戲活動一旦與教學(xué)聯(lián)系起來,其創(chuàng)造者、組織者、領(lǐng)導(dǎo)者的主體就是教師。游戲活動首先要由教師事先設(shè)計,然后引導(dǎo)或帶領(lǐng)兒童有序地進行。教師不但要熟悉兒童游戲的理論,了解所教學(xué)生的身心發(fā)展水平、活動特點及興趣愛好,明確教學(xué)目的并熟悉掌握教材內(nèi)容,更重要的是要將教材真正熔化在游戲活動中。這就絕非教材與游戲的簡單粘合,關(guān)鍵是要使學(xué)生在活動中的體驗與教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)能高度巧妙地統(tǒng)一。最終實現(xiàn)學(xué)生能在活動中建構(gòu)生活角色,形成良好人格。
例如,在進行第一冊《新朋友 新伙伴》教學(xué)前,教師設(shè)計了“畫一畫”的活動,要求學(xué)生畫出與好朋友活動時的情境。主要目的一是進行課前調(diào)查,了解學(xué)生在開學(xué)以來,認識了哪些好朋友,是否適應(yīng)新的生活環(huán)境,以便有針對性地進行心理輔導(dǎo);二是通過“畫一畫”游戲活動,激發(fā)兒童的好奇心,營造一種活潑生動的課堂氛圍,讓學(xué)生在課堂活動中進行交往認識,消除心理隔膜,學(xué)會大膽與同伴溝通,體會到和同學(xué)在一起學(xué)習(xí)、游戲是愉快的,從而實現(xiàn)本課的教學(xué)目標(biāo)。
2、營造合作、和諧、平等、愉快的“游戲活動”課堂氣氛,讓學(xué)生積極主動地參與
游戲活動教學(xué)應(yīng)始終伴隨著師生愉悅的情緒。課堂上,每個人都是學(xué)習(xí)、課堂、集體的主人。教師要打破傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,要鼓勵學(xué)生在課堂上大膽講真話,大膽表現(xiàn)自我。即使學(xué)生某些在嚴(yán)肅學(xué)習(xí)活動中被禁止和不被認可的行為,也應(yīng)該被允許、合理地在游戲教學(xué)過程中存在。
。1)師生協(xié)同,形成情感交流
師生協(xié)同是指主導(dǎo)和主體的教與學(xué),在教師指導(dǎo)和促進下,充分發(fā)
揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。教師要立足于樹立教學(xué)互動、教學(xué)相長的現(xiàn)代教學(xué)觀,建立平等、民主、合作的師生關(guān)系。課堂上,教師擔(dān)任“促進者”角色,要積極傾聽學(xué)生發(fā)言,承認學(xué)生有自己獨特思想感情的權(quán)利,引導(dǎo)學(xué)生正視道德問題。
(2)為每個學(xué)生創(chuàng)設(shè)表現(xiàn)才能的機會
和諧、合作、平等的課堂氣氛,不僅注重發(fā)揮優(yōu)秀學(xué)生的榜樣作用,更注重對后進生的幫助,要發(fā)掘后進生的閃光點,給予他們表現(xiàn)自我的機會,讓每一位學(xué)生都成為課堂的“小主人”。要重視運用集體的力量發(fā)掘每個學(xué)生個性中潛在的積極力量。每一點滴的進步,教師都應(yīng)充分地肯定并鼓勵。
。3)改變傳統(tǒng)的座位模式,創(chuàng)設(shè)合作學(xué)習(xí)的集體空間
傳統(tǒng)的秧田座位模式,拉開了師生間的距離,也不便于生生間的合作交流。創(chuàng)設(shè)合作學(xué)習(xí)的集體空間,是改變傳統(tǒng)的單一的班級教學(xué)的重要中介變量。在進行游戲活動感悟型的思品課型教學(xué)時,可根據(jù)不同內(nèi)容嘗試用不同的座位排列:可以分小組坐,也可以去掉桌子讓學(xué)生圍成一圈坐,還可以讓學(xué)生自由選擇位置坐,甚至老師也一起坐在學(xué)生中間亦可。這樣更便于師生、生生間的合作交流。
3、重視評價激勵,促進角色建構(gòu)
課堂活動要重視評價與激勵作用相結(jié)合。兒童對自我評價的途徑主要是通過別人的評價。學(xué)生從別人(教師、學(xué)生)的評價中看到自己的形象,形成對自己的認識和評價。教師既要引導(dǎo)學(xué)生在角色扮演過程中進行模仿、揣摩、體驗,在小伙伴之間互相評價。也應(yīng)注意在活動中對學(xué)生進行激勵性的評價,并引導(dǎo)和鼓勵學(xué)生自己與自己比較,以體會自己的進步。
因此游戲活動過程中,教師應(yīng)鼓勵學(xué)生各抒己見,充分動腦、動口,勇于提出自我見解。例如《新朋友 新伙伴》的“畫一畫”游戲活動過程中,教師展示學(xué)生的作品并讓他們介紹朋友。在此過程中進行交流評價。評價過程中,發(fā)現(xiàn)一些學(xué)生的“作品”中有很多朋友,出現(xiàn)活動十分愉快,可見他們在人際交往中處于成功的地位。另一些學(xué)生作品中只有一兩個朋友,甚至沒有朋友,可見他們在人際交往中存在心理障礙,這時教師對取得成功的學(xué)生要給充分肯定,并鼓勵存在交往障礙的學(xué)生。對取得進步(哪怕是點滴的進步)也給予贊賞激勵的評價,讓他們充滿信心。長期堅持,將逐漸建構(gòu)良好的人格。
四、游戲活動感悟型思品課的操作程序
在低年級思想品德課中,通過設(shè)計具有趣味性、交往合作性和創(chuàng)造性的“游戲活動”,創(chuàng)設(shè)生動活潑的學(xué)習(xí)課堂,在課堂上進行師生雙向互動,通過“游戲活動”,讓學(xué)生動口、動手、動腦,在活動中體驗,在實踐中感悟,最終將達到形成良好人格的目的。其基本流程是:
1、設(shè)置情境,營造氛圍
所謂情趣,既包括學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、課堂的學(xué)習(xí)氛圍,也包括由此而突現(xiàn)出來的情感問題、交往障礙、求知欲等。在思品課的開始,以情趣抓住學(xué)生的心,一下子就吸引了學(xué)生的注意力,提高課堂教學(xué)的時效之余,往往也有了解學(xué)生、創(chuàng)設(shè)氛圍、懸疑引趣等作用。如《我們在一起》一課,教師以兒童熟悉喜愛的歌曲《開學(xué)了》開始,通過動聽的音樂,教師的形態(tài)、動作、語氣等情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,形成良好的教學(xué)情感氛圍。
2、角色扮演,合作交往
有了愉快的學(xué)習(xí)情境氛圍,教師此時順勢而為,引導(dǎo)學(xué)生理解課文內(nèi)容,了解蘊涵的道理,將會取得事半功倍的效果。要學(xué)生明理,如果跟語文、數(shù)學(xué)一般的操作程序進行理解,也可以達到效果,但卻忽略了思品課的活動性要求,也容易令剛活躍起來的課堂氣氛沉寂下去。這時,如果創(chuàng)設(shè)與課文內(nèi)容和生活實際相結(jié)合的合作交往性游戲活動,讓學(xué)生通過思考、討論、辯論而明理,將達到建構(gòu)角色,培養(yǎng)人格的作用。例如在《怎樣交朋友》一課中,把對課文的認識在扮演角色時實際運用,在愉快的氣氛中,學(xué)生進入學(xué)習(xí)高潮,共同參與,幫助小兔學(xué)會交朋友,促進學(xué)生內(nèi)心體驗,使情感在熏陶感染中不斷升華,進一步認識到:要主動、勇敢地交朋友,自己才會在集體中感到愉快。
游戲活動最主要最常用的有以下幾種形式:
(1)扮角色游戲
扮角色游戲是發(fā)展個性的重要手段,可以激發(fā)情感,讓學(xué)生帶著感情參與教學(xué)活動。把對課文的認識在扮演角色時實際運用,有助于創(chuàng)設(shè)一定的情境,讓學(xué)生依照他自己的角色來行事或模仿他人的角色行事。通過“扮角色游戲”活動,引導(dǎo)學(xué)生把自己的感受融進故事中表演出來,從而深刻體會到情境中角色的感情。
此外,抽象的道德認識,只有通過生動鮮明的形象,才容易被學(xué)生理解、接受并留下深刻的印象。扮角色游戲可以讓兒童充分展開想象的翅膀,解決現(xiàn)實生活中的思想認識問題。
例如《怎樣交朋友》一課,要讓學(xué)生認識到怎樣做才能和同學(xué)交上朋友,可以讓學(xué)生模擬表演,把自己的感受融入角色中,明白交不上朋友的原因。在學(xué)生進入角色情境后,還可以即興創(chuàng)造其他情境,讓學(xué)生創(chuàng)造性地展開想象:如小剛明白道理后,當(dāng)自己上學(xué)遇到同學(xué)或下課大家做游戲時又會怎樣做?通過與同伴交流合作,共同解決生活中的思想問題。
。2)表演游戲
表演游戲可以激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生情感上的共鳴,對學(xué)生的道德認識、行為的形成起催化作用。學(xué)生有了一定的道德認識,還要有強烈的情感共鳴,才能產(chǎn)生巨大的內(nèi)在動力。音樂、兒歌、動作表演能創(chuàng)設(shè)陶冶學(xué)生情感的情境,有助于兒童行為的形成。例如在《喜歡和同學(xué)在一起》的活動中,以歌曲《開學(xué)了》導(dǎo)入,又以配樂兒歌加上學(xué)生創(chuàng)造性動作作為結(jié)束,為兒童所喜愛,既陶冶情感,又引起共鳴。
(3)競賽游戲
小學(xué)生好勝心強,競賽游戲為他們提供了實踐和表現(xiàn)的機會,學(xué)生在競賽游戲中培養(yǎng)了合作精神、競爭意識,獲得最大的情感體驗。例如在《喜歡和同學(xué)在一起》的活動中,教師可讓學(xué)生自由離開座位比賽交朋友,比一比誰最會交朋友。這樣就很好地為他們提供了實踐和表現(xiàn)的機會。
游戲活動的形式其實不拘一格。作為新時代的教師,必須具有創(chuàng)造精神,大膽、勇于嘗試與創(chuàng)新。只要能為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的游戲活動就應(yīng)該是可行的。如現(xiàn)今很多成功的課例中,那些優(yōu)秀的教師們,根據(jù)自己的教學(xué)需要所設(shè)計的游戲,例如:“送小書簽,讀名言”“紅綠燈舉牌辨是非”等等,都不乏成功的例子。
3.活動體驗,評價激勵
教師要給學(xué)生提供實踐的機會、時間和實踐的選擇,引導(dǎo)學(xué)生主動地在活動實踐中體驗、評價,并發(fā)展主體的創(chuàng)新能力。例如《我有一個好朋友》一課,教師出示學(xué)生自己的“作品”,進行“猜一猜”活動,猜猜畫的是誰。孩子們情緒高漲,各抒己見,當(dāng)聽到“小作者”介紹他畫的其中之一是自己時,更是興奮不已。他們在這樣的交往評價中,情感得到了交流,也體現(xiàn)到跟同學(xué)一起的快樂,體會到同學(xué)的感受。尤其是那幾位內(nèi)向的孩子,眼中閃爍著渴求的目光。教師把握這一教育契機,給予肯定的評價和真誠的鼓勵,展示他們的“作品”,在愉快的氛圍中,班上的小朋友都舉起了小手,表示要和他們交朋友。那幾位內(nèi)向的孩子也由此獲得了信心和勇氣,在課堂上大膽主動地和同學(xué)交朋友。交往的游戲活動,很好地促進了學(xué)生健康人格的形成。
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