原圖
最終效果圖
一、選擇原始圖像
第一步,你要確定作品的主題是什么,
PS照片制作彩色玻璃畫(huà)
。如果你把作品想象成威斯敏斯特教堂的一部分,那么當(dāng)陽(yáng)光透過(guò)這塊玻璃時(shí),你想對(duì)上帝訴說(shuō)些什么?所以要根據(jù)你的主題需要為你的作品找一幅原始圖像。你可以從現(xiàn)成的剪貼畫(huà)中選一幅,也可以用自己的圖像,還可以掃描一張畫(huà)。這里我選擇了一個(gè)可愛(ài)的孩子的照片。(圖00)
二、提線
其實(shí),我們想從原始圖像上得到的不過(guò)是所要描繪對(duì)象的大概輪廓。在背景層上新建一層,根據(jù)你的圖像大小選擇合適的筆刷大小和硬度。用黑色畫(huà)筆仔細(xì)描出孩子的輪廓。如果畫(huà)面中的某些部分擋住了我們的主要對(duì)象,要設(shè)法補(bǔ)全,使對(duì)象完整。盡量保持畫(huà)面的簡(jiǎn)潔,太過(guò)復(fù)雜會(huì)使后面難以處理。這幅圖中,我所用的是直徑為3像素,硬度為0%的柔化筆刷,F(xiàn)在看是可以了,但在后面,你也許會(huì)覺(jué)得這樣的筆刷還是顯得纖細(xì)了些。(圖01)
如果你的鼠標(biāo)使你覺(jué)得這樣手描太過(guò)吃力,那么只好用另一種辦法了。選擇魔棒工具,根據(jù)你的畫(huà)面情況設(shè)置容差值,將選擇方式設(shè)為填加到現(xiàn)有選區(qū),然后一一點(diǎn)擊相連的色塊,直到準(zhǔn)確的選取了主要的范圍。打開(kāi)路徑面板,點(diǎn)擊“建立工作路徑”(我指的是小三角里的命令,而不是快捷按鈕),設(shè)容差為1.0像素。在設(shè)定好筆刷后,用前景色描邊路徑即可(這次可以用快捷方式了)。和直接手繪相比,這種方法是麻煩了許多,但它對(duì)鼠標(biāo)和手繪功底的要求不大。手腳夠快的話,這種方法也不會(huì)太耗費(fèi)時(shí)間。
其實(shí)微一留意,你就能發(fā)現(xiàn)在真正的玻璃畫(huà)中,線條應(yīng)該是十分流暢的,但這張圖做了一半我才想起這個(gè)問(wèn)題,改動(dòng)已是不可能的了。這個(gè)例子權(quán)當(dāng)是一個(gè)反面教材吧!
還有一點(diǎn)忠告:大家看到那只怪怪的右手了嗎?由于一開(kāi)始疏忽了這一點(diǎn),結(jié)果對(duì)最后畫(huà)面的影響非常大!雖然越看越不順眼,但已回天乏術(shù)!所以,在進(jìn)行下一步之前,一定要反復(fù)檢查你的線稿,確定無(wú)誤!否則造成的錯(cuò)誤幾乎是不可彌補(bǔ)的。慎之慎之!
三、修飾線條
在進(jìn)行下一步之前,我們先在這里稍做停頓。檢查你的畫(huà)面,看看黑色的線條是否過(guò)于生硬死板,或是抖的不成樣子。我們希望線條盡可能的圓滑流暢。按住Ctrl,單擊圖層1,載入線條的選區(qū)范圍,用選擇修改中的“平滑”命令修飾線條。如果還不太滿意,再用高斯模糊命令輕微模糊一下,改善線條的外觀。
四、填色
雖然我已經(jīng)迫不及待的想要進(jìn)入到制造玻璃效果的階段,但如果不想讓玻璃變成無(wú)色的,還得先為它上色。選擇吸管工具,在孩子?jì)赡鄣钠つw上點(diǎn)擊一下,選取的顏色為RGB(251,204,193)。
為了選擇出應(yīng)填充為膚色的區(qū)域,我們?cè)诒尘皩又闲陆艘粚,填充為白色。選擇魔棒工具,在屬性欄中選擇“連續(xù)的”和“用于所有圖層”,在膚色區(qū)域上點(diǎn)擊,有多個(gè)選區(qū)則要逐步添加。由于白色圖層遮擋住了背景的五顏六色,所以選取對(duì)我們來(lái)說(shuō)就容易了很多。在確定沒(méi)有漏選的情況下,用選擇修改下的“擴(kuò)展”命令,將選區(qū)適當(dāng)擴(kuò)大幾個(gè)像素,但也不要超過(guò)旁邊的黑線。在線條層之下,白色層之上,新建一層,用吸管顏色填充選區(qū)。(圖02)
五、玻璃效果
現(xiàn)在我們終于可以開(kāi)始“為所欲為”了。確定在膚色層內(nèi),打開(kāi)紋理紋理化濾鏡,在紋理類型中選擇“砂巖”,縮放為150%,凸現(xiàn)為5,光照方向?yàn)轫。還是要根據(jù)你的圖象來(lái)確定所需數(shù)據(jù)。這時(shí),選區(qū)內(nèi)呈現(xiàn)粗糙的顆粒狀。(圖03)
再?gòu)呐で鸀V鏡中選擇玻璃濾鏡。這是我們本文的主角。這個(gè)濾鏡模擬了透過(guò)玻璃觀看而使對(duì)象產(chǎn)生的扭曲情況。扭曲度我選擇4,太大的值會(huì)使選區(qū)內(nèi)的圖像邊緣超出線框范圍,平滑度為5,紋理選擇“結(jié)霜”,這也是最常用的玻璃紋理類型?s放保持100%不變。你還可以選擇“反相”來(lái)反轉(zhuǎn)表面的亮色與暗色。在確定之后,就可以看到玻璃效果了。(圖04)
六、重復(fù)
現(xiàn)在對(duì)頭發(fā)部分進(jìn)行相同的處理。在線條層下新建一層,用魔棒選擇頭發(fā)區(qū)域,擴(kuò)展選區(qū)2像素,如果原圖中沒(méi)有合適的發(fā)色,可以自己選擇,我所用的是RGB(251,220,45)。填充之后,和剛才一樣先進(jìn)行紋理化處理,不過(guò)這次我們用的紋理類型為“畫(huà)布”來(lái)代替剛才所用的“砂巖”。如果你近距離的觀察過(guò)這種彩色玻璃畫(huà)或是看過(guò)介紹,那你就該知道,有時(shí)候,即使在同一幅畫(huà)上也會(huì)采用數(shù)種不同紋理類型的玻璃。我們模仿的就是這種玻璃。在紋理化對(duì)話框中,設(shè)縮放為150%,凸現(xiàn)為4。然后是玻璃濾鏡。我們把扭曲度調(diào)至2,平滑度為3,紋理依然為“結(jié)霜”,縮放不變。(圖05)
七、按照同樣的方法,處理面部的其它細(xì)節(jié)。對(duì)于一些很小的區(qū)域,處理起來(lái)可以稍稍偷一下懶。但要注意,不要留下空白。(圖06)
八、接下來(lái),我們要對(duì)孩子的身體部分也進(jìn)行相同處理。先用線條將身體劃分為一些小的幾何塊,為了修改方便,線條可以另起一層。(圖07)
用魔棒選取不相鄰的一些小塊,擴(kuò)展后儲(chǔ)存選區(qū)。新建一層,填充任一種顏色,然后按剛才的步驟為圖像加上玻璃效果。不要用同樣的設(shè)置,將數(shù)值稍加變化,會(huì)使圖像更加豐富。也許這樣的圖像還是顯得單調(diào)了些,我們可以載入剛才的選區(qū),用色相/飽和度命令,使部分圖像的顏色稍有變化。如果想使顏色更多,可以多儲(chǔ)存幾個(gè)選區(qū),用色相/飽和度命令調(diào)整顏色。(圖08)
九、下面我們要為這幅畫(huà)添加背景,使它看起來(lái)真的像嵌在墻上一樣。這個(gè)孩子占了畫(huà)面的太多部分,首先,拼合除了背景層和白色層和線條層之外的所有圖層。用畫(huà)布大小命令,調(diào)整畫(huà)布大小和圖像所占的位置,用白色填滿原來(lái)的白色層。(圖09)
在我們的玻璃畫(huà)下新建一層,選擇畫(huà)筆,這次用粗一點(diǎn)的筆刷(5像素左右),勾勒出背景幾何線條。方法是先用直線分割,然后用曲線進(jìn)一步劃分。用筆刷點(diǎn)擊線段的起點(diǎn),按住Shift,點(diǎn)擊線段的端點(diǎn),就可以得到一條直線。(圖10)
在這一層下新建一層,將前景色設(shè)為深灰色,背景色為白色,用云彩濾鏡渲染。執(zhí)行添加雜色命令,數(shù)量為8,勾選單色。連續(xù)用模糊濾鏡兩次,輕微模糊一下畫(huà)面。(圖11)
我們希望給背景也使用玻璃效果,但如果還用剛才紋理化——玻璃濾鏡的方法,那就會(huì)和主題融合在一起,無(wú)法起到襯托的作用。所以我們采用另一種玻璃效果——海洋波紋濾鏡。它和玻璃濾鏡同樣歸屬于扭曲濾鏡。在本例中,我們選擇了波紋大小為12,波紋幅度為16,
電腦資料
《PS照片制作彩色玻璃畫(huà)》(http://m.clearvueentertainment.com)。(圖12)
和剛才一樣,我們需要使背景明暗有所變化。由于背景還未著色,所以我們只需用亮度/對(duì)比度命令調(diào)節(jié)就可以了。如果根據(jù)云彩渲染明暗的情況來(lái)調(diào)整,效果會(huì)更好。(圖13)注意根據(jù)圖像的顏涉及違禁信息,詞語(yǔ)無(wú)法顯示況來(lái)選擇魔棒的容差值。
如果你希望背景是多彩多姿的,那么還是用色相/飽和度命令來(lái)上色。同樣根據(jù)明暗色調(diào)選出不同區(qū)域,選擇色相/飽和度命令中的“著色”,然后調(diào)節(jié)色相、飽和度和明度。我把這幅背景從上至下分為三個(gè)層次,你也可以做的更多。(圖14)
十、我們還要為圖像加上邊框。在做這一步之前,我們首先還是得用畫(huà)布大小命令來(lái)給圖像增加一點(diǎn)空間。將寬度和高度都增至原來(lái)的130%,多出來(lái)的空間就是邊框的位置。
由于這種邊框是對(duì)稱的,所以我打算先制作好一角,然后用復(fù)制的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)全部。這就要求精確的對(duì)稱,否則會(huì)出現(xiàn)對(duì)不上的尷尬。我們用參考線來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。在視圖菜單下勾選“對(duì)齊”,在“對(duì)齊到”里選擇“文檔邊界”,這樣,參考線就會(huì)自動(dòng)吸附到這一層的中心。然后打開(kāi)標(biāo)尺。關(guān)閉除白色層之外的所有圖層。由于這一層始終位于圖像正中,所以我們選擇在這一層建立參考線。從標(biāo)尺下拖出參考線,慢慢移至畫(huà)面中心,在程序判斷當(dāng)前所在位置距離當(dāng)前圖層的垂直或水平中心很近時(shí),它就會(huì)自動(dòng)吸附到中心上。這樣,我們將畫(huà)面均勻分成四部分。(圖15)
按住Ctrl,點(diǎn)擊白色圖層,載入這一層的選區(qū)。打開(kāi)路徑面板,從選區(qū)建立工作路徑,雙擊這一路徑,將之存為路徑1。復(fù)制路徑1,在副本中,在用路徑組件選擇工具選擇了這條路徑后,用變化路徑縮放命令,將它的長(zhǎng)和寬都放大到原來(lái)的125%。選取這條放大的路徑,將它剪切,然后把它粘貼到路徑1中,隨即刪除路徑1副本。(圖16)
將外圍路徑的右上和左下角的節(jié)點(diǎn)分別拖到參考線上,分別保持水平或垂直,右下角的節(jié)點(diǎn)拖至兩條參考線的交點(diǎn)。如法炮制里面的路徑,現(xiàn)在兩條路徑的右邊和下邊都重疊在參考線上。將兩條路徑都選擇,點(diǎn)擊路徑組件選擇工具,在屬性欄中點(diǎn)擊“添加到形狀區(qū)域”,然后點(diǎn)擊“組合”,將兩條路徑合并。(圖17)(為了方便觀察,我將背景層也打開(kāi)了。)
接下來(lái)的這一步比較麻煩:我們要找到這個(gè)形狀兩條短邊的中心。第一種方法,你可以利用參考線的吸附特性。先將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū),為了找到右邊短邊的中心,我們可以用選框相減的辦法,減掉左邊的部分,然后新建一層,在選區(qū)內(nèi)填充顏色,用參考線找到這一層,也就是路徑右邊上的中心,然后刪除這一層就可以了。同樣,找到路徑下邊的中心。(圖18)
這種方法很精確,可以在任何情況下使用。相對(duì)來(lái)說(shuō),第二種方法的精確度就沒(méi)那么高了。也許大多數(shù)人在使用Photoshop的過(guò)程中極少用到度量工具,今天我們就來(lái)試試。從吸管工具下找出度量工具,鼠標(biāo)變成一把小尺,在短邊的端點(diǎn)處點(diǎn)擊,拖動(dòng)鼠標(biāo)到另一端點(diǎn),屏幕上面就會(huì)出現(xiàn)這條線段的屬性,包括角度,長(zhǎng)度,F(xiàn)在我們測(cè)量到路徑右邊的短邊長(zhǎng)度D1為60像素(你也可以改變單位)。打開(kāi)信息面板,選擇矩形工具,使畫(huà)出來(lái)的矩形選框的上邊緣和路徑的上邊緣重合,注意一邊向右拖動(dòng)鼠標(biāo)一邊觀察信息面板,直到顯示出這個(gè)矩形的高度為30像素,才放松鼠標(biāo),這樣,矩形底邊和路徑相交的交點(diǎn),就是路徑短邊的中心。同樣,為取路徑底邊的中心,我們只需要將矩形選框的寬度控制在33(66的一半)像素就可以了。(圖19)
中點(diǎn)取到后,用鋼筆工具在這兩個(gè)點(diǎn)上各添加一個(gè)錨點(diǎn),然后用轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具把這個(gè)錨點(diǎn)和旁邊的兩個(gè)錨點(diǎn)由平滑點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn),然后把新添加的錨點(diǎn)向下拖,這樣形成的就會(huì)是直線段。(圖20)
將路徑1復(fù)制,如圖更改副本路徑。(圖21
接下來(lái)的步驟已沒(méi)什么技巧可言,回到路徑1中,如圖添加形狀。除了兩條線要合并到路徑上以外,其它形狀單獨(dú)創(chuàng)建即可。(圖22)
路徑的工作終于告一段落了,我們要開(kāi)始填色了。在所有圖層之上新建一層,顯示路徑1副本,將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),擴(kuò)展8個(gè)像素;用RGB(244,183,87)在新層內(nèi)填充,使用紋理化濾鏡,嘗試不同的紋理類型和數(shù)值,如“粗麻布”,縮放100%,凸現(xiàn)為4;然后是玻璃濾鏡,扭曲度為2,平滑度為4。由于大面積的使用了扭曲濾鏡,所以選區(qū)內(nèi)不可避免的出現(xiàn)空白,因此我們將選區(qū)向內(nèi)收縮2像素,新建一層,在這里為邊框加邊。執(zhí)行“描邊”命令,寬度為5像素,將顏色設(shè)為黑色,位置在外。沿著參考線刪去多余的部分。(圖23)
新建一層,用路徑組件選擇工具選擇路徑1內(nèi)的三個(gè)封閉路徑,分別填上不同的顏色,再次執(zhí)行紋理化和玻璃濾鏡,記得變化數(shù)值。(圖24)
邊緣出現(xiàn)了不規(guī)則的現(xiàn)象,我們可以用邊框來(lái)遮蓋它。新建一層,選擇路徑1內(nèi)的三個(gè)封閉路徑,設(shè)前景色為黑色,更改畫(huà)筆,設(shè)直徑為5像素,硬度為100%,然后用路徑面板的描邊路徑為路徑加邊。(圖25)
用直徑為3像素的畫(huà)筆,為路徑中相接部分描邊。(圖26)
邊框的部分完成了,我們現(xiàn)在來(lái)把邊框部分眾多的圖層合并為兩層:所有的黑色邊框是一層,剩下的彩色玻璃部分為一層。將這兩層分別復(fù)制,翻轉(zhuǎn),移動(dòng),形成完整畫(huà)面。有了對(duì)齊功能,我們可以很輕松的將圖層對(duì)的嚴(yán)絲合縫。必要時(shí)還要調(diào)整圖層順序,使黑色邊框始終在彩色玻璃之上。調(diào)整好之后,將原本和副本拼合,邊框和玻璃還是處于不同的層內(nèi)。關(guān)閉參考線。(圖27)
為什么要這么大費(fèi)周折呢?原因在于我們想為黑色邊框增加立體效果,使它看起來(lái)更加逼真。雙擊邊框?qū),打開(kāi)圖層樣式,選擇“斜面和浮雕”,設(shè)樣式為內(nèi)斜面,深度為200%,陰影角度為-30度,其余按照默認(rèn)。打開(kāi)背景線條層和孩子線條層,也應(yīng)用相同的設(shè)置(對(duì)于后者來(lái)說(shuō),深度降低一點(diǎn)可能會(huì)更好)。這樣,鑲嵌的效果就出來(lái)了。由于邊框缺口處會(huì)露出下面的白色,所以將邊框?qū)雍筒A悠春虾,將它縮小到95%大小,就可以遮住空缺了。這是最后的效果圖和部分細(xì)節(jié)(圖28,29)。
提示:
1.如果你的圖形為正方形,也就是說(shuō)完全對(duì)稱,那么在翻轉(zhuǎn)邊框副本時(shí),還可以將副本作90度的旋轉(zhuǎn),那樣的話,你的邊框會(huì)更好看。
2.像這個(gè)例子中用到很多的圖層,如果把相關(guān)的層放入一個(gè)圖層組內(nèi),管理起來(lái)會(huì)方便的多。