“簡單比復(fù)雜更難,
化繁為簡 – 設(shè)計之美
;睘楹啠枰砬逅季w。”這句話能體現(xiàn)在任何其他的領(lǐng)域,比如:互聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)產(chǎn)品、媒體雜志、建筑、藝術(shù)以及游戲等?纯茨切┻^去與今天最杰出、優(yōu)秀的作品就能從中體會出簡單表面背后的復(fù)雜設(shè)計是如何影響大家對視覺以及功能的品位。互聯(lián)網(wǎng)
不管在哪個電子商務(wù)網(wǎng)站買東西,交易流程不會超過4個步驟。
在亞馬遜我們只需通過3個選項按鈕就能便捷的購買到商品,最近亞馬遜針對Google Chrome展開的一項新技術(shù),更簡化了它的交易流程。在Chrome上登錄亞馬遜填寫好地址以及支付方式后頁面會有一個Chrome提示:一鍵交易。也就是以后再買東西直接跳到訂單確認。我相信這種簡化只需購買確認就完事的購物體驗,是最能打動那些懶惰的用戶。
相反,在其他電商中,我從沒看到能像亞馬遜這樣能從用戶角度思考不斷摸索如果使購物變得輕松簡單愉快。
同樣是電商,當當?shù)慕缑鎻V告繁多、而亞馬遜只在右上角有序的打出了幾則廣告。網(wǎng)絡(luò)中,用戶對于繁多、跳動彈出的廣告已經(jīng)視而不見,包括我自己最不喜歡的就是太多的廣告成列在我們通常喜歡停留的地方。當然,廣告能給當當每年帶來不菲的收入,特別在國內(nèi)競爭激烈的電子商務(wù)領(lǐng)域來講。但是他們犧牲了用戶的體驗。從長遠講,這不是一個要樹立做最優(yōu)秀電商的精神楷模。再加上優(yōu)秀整潔個性的用戶界面,目前在這2點上我認為亞馬遜是最令人滿意的。所以對于一個像我這樣的人來講,購物的首選是亞馬遜。
微博的流行,其中最重的原因之一,簡單。
從界面中:一個寫字框+確認發(fā)布,就完成了。如果你勤奮好思考,隨著時間的推移,也許它能帶給你另一個難以預(yù)料的非凡體驗。所以,我堅信凡是識字的,都無需學(xué)習(xí)如何發(fā)微博。微博日益的更新,其中的各項功能與設(shè)計背后都是由大量專業(yè)的計算機人員的努力。最后反饋到用戶這里就是一個“框與發(fā)”的結(jié)果。這背后的邏輯跟比爾蓋茲夢想的:“讓每一個家庭辦公桌上都有一臺電腦。”如出一轍。
還有最近,出現(xiàn)在微博之后的“輕博客”。
從我在長期使用微博中,觀察到輕博客慢慢的被用戶接受并使用。我無法確定這是否能取代“重量級”的博客發(fā)生在以后,但有一點就是我非常欣賞的是,它不帶任何打著標語彈出的廣告宣傳。干凈的界面就是給人的第一印象,這似乎有理有相信,這符合簡單的標準。
這種在正式博客與碎片微博之間的產(chǎn)物,體現(xiàn)在思考的嚴肅與碎念之間的結(jié)果。既無需太注重寫文章時的嚴謹和發(fā)微博時的太隨意。博客,太嚴謹了寫的人心里很沉重,看的人會無趣。而微博,太隨意了寫的人在產(chǎn)垃圾,看的人會覺得無聊。輕博客就是在截取精華部分,但又不能當正式文字看待。
產(chǎn)品
Kinect 60天800萬的銷量速度被記錄在《吉尼斯紀錄》里,這比當今最受歡迎的蘋果產(chǎn)品速度還快。
游戲從手柄到大型的模擬器,必須靠一種輔助的控制器才能玩的游戲模式被Kinect無需任何工具,人本身就是控制器打破。Kinect背后由:傳感器、語音識別、人體動作識別、身份識別等一堆技術(shù)合成,最終用戶看到的只是外表不怎么漂亮的小匣子,只需將它鏈接上終端往哪一站就可以玩了,
電腦資料
《化繁為簡 – 設(shè)計之美》(http://m.clearvueentertainment.com)。這比過去拿著索尼的手柄上繁多的按鈕和在大型娛樂場里拿著各種控制器來得更輕松吧。
想想在iPhone未出現(xiàn)之前,手機都是什么樣子的。操控繁多、屏幕太小、功能太少、使用太費勁、設(shè)計太不美觀 …… 等等,會有非常多對自身現(xiàn)有手機的抱怨不滿情緒。
等iPhone在2007年出來之后,手機是什么樣子的。容易操作、屏幕大、功能豐富、使用簡單、設(shè)計非常的美 …… 等,還有非常薄。
手機從繁雜到簡單,這得歸功與蘋果公司。同時還得感謝一個人,如果他沒有對簡約的理解與精湛的藝術(shù)追求,像iPhone這樣的產(chǎn)品出世,真的要等到一個什么時間才能看得見、用得著。
把iPhone與其他手機放在一塊,猶如一堆垃圾中放著一個藝術(shù)品。除了必要的物理按鈕功能在iPhone外觀設(shè)計上看不到一絲多余的線條凹凸設(shè)計,拿在手里你會是如珍寶一般的小心翼翼。
它打破了傳統(tǒng)手機的設(shè)計模式:沒有電池、一個按鍵(或許以后沒有)、與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用商店同步。凡是以往需要在手機上多費周折的操作,它都簡化了。那些都是生產(chǎn)商的事,用戶只需拿起來一個步驟就搞定。
包括放書籍、日常小商品以及電子產(chǎn)品用的桌子,比如:Creatwo品牌設(shè)計的簡易工作桌,就非常棒的體現(xiàn)了美觀簡易的設(shè)計思維。
一塊摸上去光滑平整的木板加上純白色的不銹鋼圓角架設(shè)計都體現(xiàn)Creatwo對生活理解的品位。四個角與板面間用了8顆螺絲釘固定,這樣便于拆除。這比市面上那些體積龐大、不易移動的辦公桌來講,Creatwo針對簡易的工作桌設(shè)計更能得特殊人群的青睞。
建筑之美
似乎世界上到不到第二家博物館與零售店的設(shè)計能超過盧浮宮和蘋果,一個代表悠久的繪畫歷史、一個代表現(xiàn)代尖端的電子。2個不同的領(lǐng)域?qū)γ赖捏w現(xiàn)都在一個“簡”字上,蘋果零售店的設(shè)計不直接出自貝聿銘之手,但靈感都源于他手下的杰出作品。比如,蘋果店內(nèi)螺旋梯設(shè)計,美輪美奐。這讓不買它產(chǎn)品的用戶也會跑到店內(nèi)一睹它的風(fēng)采。而盧浮宮三角形透明的玻璃墻設(shè)計立刻讓人聯(lián)想到埃及法老的金字塔,這無形中讓人肅然起敬。
游戲
魔方,我相信全世界每個人都不會陌生。玩它的人不在少數(shù),為什么這么簡單得不能再簡單的玩具能讓每個人愛不釋手,但又對它絞盡腦汁。
魔方比起其他精美玩具,它沒有任何優(yōu)勢。但沒有任何一種玩具能像它一樣充滿某種魔力:速度、記憶、智力、復(fù)雜……從幾歲的小孩到成年的大人沒有人能輕松玩過它。
往往那些風(fēng)靡全球的游戲,都是不需要費盡腦汁的游戲。簡單的真理同樣體現(xiàn)在游戲設(shè)計中,從離我們遠一點的超級瑪麗到現(xiàn)在的憤怒的小鳥,清晰的玩法、簡單漂亮的界面似乎把你帶到了動漫的世界。
就是這些最基本、簡單的設(shè)計造就了其他大型游戲需要漫長的時間積累起的人氣,每天全球玩家花在憤怒的小鳥時間總和達到2億分鐘。截止今年3月,下載量突破1億。
至于超級瑪麗,我無法得知它的具體數(shù)據(jù)。但在我小時候,只要有游戲機的家庭都會有超級瑪麗的影子。
從互聯(lián)網(wǎng)到商品再到建筑和游戲,優(yōu)秀的產(chǎn)品往往都是極其簡單易懂。
作者:Jake Zhou