淺談基于UG 的整體葉輪加工仿真技術(shù)研究論文

時(shí)間:2021-06-11 13:40:41 論文范文 我要投稿

淺談基于UG 的整體葉輪加工仿真技術(shù)研究論文

  整體葉輪外形比較復(fù)雜,設(shè)計(jì)和制造加工都是一個(gè)難點(diǎn)。文章首先對(duì)整體葉輪進(jìn)行加工工藝分析,再結(jié)合五軸數(shù)控加工技術(shù),編寫出加工工藝,再利用CAM 技術(shù)生成刀具軌跡。

淺談基于UG 的整體葉輪加工仿真技術(shù)研究論文

  1 葉輪加工工藝分析

  葉輪形狀比較復(fù)雜,葉片的扭曲程度比較大,常常在高速狀態(tài)下運(yùn)轉(zhuǎn),加工時(shí)容易發(fā)生干涉現(xiàn)象。葉輪的性能很大程度上受到加工質(zhì)量的影響?紤]到整體葉輪的實(shí)際工作情況,要求具備良好的動(dòng)力學(xué)性能,所以葉片大都采用了大扭角、根部變圓角等結(jié)構(gòu),但銑削加工這種結(jié)構(gòu)比較困難。并且葉片曲面制造質(zhì)量要求高,葉輪葉片又比較薄,制造中會(huì)出現(xiàn)大量的工藝問題,因此要制造出與設(shè)計(jì)要求相符的葉輪,不僅要有良好的制造方法,還要有良好的工藝作保證。

  1.1 葉輪的加工難點(diǎn)

  為了讓葉輪的動(dòng)力性能滿足要求,葉輪葉片往往扭曲程度較大,根部采用導(dǎo)圓角等結(jié)構(gòu),這些結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)給葉輪的加工提出了更高的要求,葉輪加工難點(diǎn)如下:

  (1)葉輪槽道較窄,但葉片相對(duì)較長(zhǎng),相對(duì)剛度較低,加工過程中容易發(fā)生變形現(xiàn)象,導(dǎo)致加工難度增大。

  (2)葉輪曲面為自由曲面、流道較窄、葉片扭曲程度比較大,加工難度較高,加工表面的整體一致性也難以保證。

  因此,為了加工出滿足實(shí)際需求的葉輪,必須綜合考慮具體的使用環(huán)境,葉輪葉片較長(zhǎng)且薄、扭曲程度大等特點(diǎn),制定出一套完整并且合理的加工方案。

  1.2 葉輪加工工藝規(guī)劃

  流道和葉片的加工工藝是葉輪加工工藝的主要內(nèi)容。葉片及流道的加工方法多種多樣,但其工藝路線一般都是工序比較緊湊集中的,這樣不僅可以提高加工精度,還能縮短工藝路線和加工時(shí)間。

  1.3 葉輪加工的階段劃分

  在本次加工的葉輪中,主要是加工流道、葉片兩部分。此外,葉片與葉片間的大量材料需要去除,并且各表面的.加工要求不盡相同,因此在制定工序時(shí),要遵循先粗后精、先主后次和分面加工的工藝原則。根據(jù)上述加工工藝原則,將葉輪的加工過程分為兩個(gè)階段:粗加工和精加工。

  1.4 葉輪加工刀具的選擇

  此次采用硬質(zhì)合金刀具進(jìn)行加工。

  1.5 葉輪加工中切削參數(shù)和冷卻方法的選擇

  本次加工選擇00Cr18Ni14Mo2Cu2 不銹鋼作為材料,采用順銑法加工,冷卻法采用噴霧法。硬質(zhì)合金銑削不銹鋼時(shí),一般取Vc=70m/min~150m/min,Vf=37.5mm/min~150mm/min。

  1.6 葉輪的加工路線

  經(jīng)過上述分析,擬采用的葉輪加工路線如下:(1)葉輪流道加工;(2)葉輪葉片粗加工;(3)葉輪葉片精加工。

  2 葉輪的CAM 編程

  2.1 葉輪加工方案的制定

  (1)根據(jù)前文所述的工藝設(shè)計(jì)方案,現(xiàn)制定葉輪的加工程序。

  (2)加工使用的刀具。

  (3)葉輪加工工藝方案。

  2.2 創(chuàng)建零件加工方法

  (1)葉輪的流道加工:葉輪的流道加工選取的加工方法是可變流線銑,在驅(qū)動(dòng)方法下拉菜單中選擇“流線”方式。把刀具軸矢量選擇為“朝向點(diǎn)”。

  (2)葉片加工:采用變軸加工,驅(qū)動(dòng)方法采用“曲面”方式,而刀具軸矢量選擇“朝向點(diǎn)”。

  2.3 UG 環(huán)境下CAM 實(shí)現(xiàn)

  2.3.1 加工刀具軌跡和刀軌可視化仿真

  反復(fù)修改主菜單中的各個(gè)參數(shù),使生成的刀軌均勻、整齊。葉輪流道加工刀軌可視化仿真。

  2.3.2 生成刀具軌跡文件

  葉輪的每一加工步驟完成后都會(huì)生成刀具軌跡文件,在后置處理中,就是應(yīng)用這些文件來生成機(jī)床能夠識(shí)別的NC 代碼。葉輪流道加工生成的部分刀軌文件。

  TOOL PATH/VARIABLE_STREAMLINE,TOOL,D6

  TLDATA/MILL, 6.0000, 3.0000,75.0000, 0.0000, 0.0000

  MSYS

  0.0000, 0.0000,1

  00.0000, 1.0000000, 0.0000000, 0.0000000, 0.00000

  00, 1.0000000,

  ……

  PAINT/SPEED,10

  PAINT/TOOL,NOMORE

  END-OF-PATH

  3 結(jié)束語

  文章研究了葉輪的加工工藝,擬定出了葉輪加工的工藝規(guī)劃,包括加工刀具的選擇、工藝階段的劃分以及切削參數(shù)和冷卻方法的選擇等。并且在基于UG/CAM 平臺(tái)上,進(jìn)行了編程,得到了刀位軌跡文件。

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